Ekonomiczna gra planszowa Klany Kaledonii

Ekonomiczna gra planszowa

Klany Kaledonii

Zakończono sukcesem
1439Wsparć
369%celu finansowego
221 875 złz potrzebnych
60 000 zł
369%

Klany Kaledonii

Klany Kaledonii to strategiczna gra z elementem interakcji osadzona w XIX wiecznej Szkocji. W czasie rozgrywki będziesz mógł poczuć się jak dumny członek jednego z dziewięciu wielowiekowych klanów, który wykorzystując swoje unikalne umiejętności zdobywa bogactwo i sławę.

Zawartość pudełka

Bogata zawartość gry

Klany Kaledonii to dopracowana w każdym szczególe mechanika,
którą wspierją różnorodne i wspaniale wykonane elementy gry.

Plansze mapy

Mapa gry składa się z czterech dwustronnych plansz. Dzięki temu możecie przygotować aż 16 różnych konfiguracji planszy do gry. Oznacza to dużą różnorodność na stole i nowe strategie w kolejnych partiach.

Plansza rynku

Dwustronna plansza Rynku wraz z sześcioma przeźroczystymi znacznikami aktualnych cen produktów.

Plansza eksportu

Dwustronna plansza eksportu, na której umieszczane są kafelki kontraktów exportowych. Oprócz tego, plansza ta służy liczeniu punktów i wartości punktowych dóbr eksportowych.

Plansze graczy

Cztery kolorowe plansze graczy. Plansze przedstawiają dostępne ulepszenia, a przede wszystkim stanowią one miejsce dla wszystkich znaczników klanu. Gracze stawiają znaczniki klanu na mapie, a na planszy mają podsumowanie swojej produkcji.

Kafelki pola eksportu

Każdy gracz otrzymuje swój własny kafelek pola eksportu, dzięki któremu będzie mógł realizować kontrakty podczas gry. Można posiadać tylko jeden kafelek na raz, dlatego należy dobrze przemyśleć to, jakie kafelki dobieramy.

Kafelki klanów

W grze do wyboru mamy jeden z dziewięciu unikatowych Klanów, dzięki czemu gracze w każdej rozgrywce mogą zastosować zupełnie inną strategię. Cechy Klanów różnią się od siebie i każdy ułatwia graczowi grę w zupełnie inny sposób. Połączenie podstawowej mechaniki z cechą klanów czyni wszystkie rozgrywki wciągające i zupełnie wyjątkowe.

Kafelki startowe

Dziewięć kafelków startowych, dzięki którym gracze otrzymują zasoby oraz monety na początku rozgrywki.

Kafelki zasobów

Dwa kafelki dla każdego z zasobów: mleko, ser, wełna, zboże, chleb oraz whiskey. Te kafle są potrzebne w grze tylko wtedy, gdy zabraknie drewnianych zasobów.

Kafelki punktacji

Dziewięć różnych kafelków punktacji, dzięki którym gracze zyskują dodatkowe punkty zwycięstwa podczas rozgrywki.

Kafelki kontraktów eksportowych

50 różnych kafelków kontraktów eksportowych, dzięki którym gracze mogą zyskiwać dodatkowe monety oraz zasoby, a także otrzymują punkty zwycięstwa na koniec rozgrywki.

Kafelki portów

Dziewięć dodatkowych kafelków portów, dzięki którym gracze mogą zdobywać dodatkowe zasoby oraz punkty zwycięstwa podczas gry.

Znaczniki monet

Zestaw 70 znaczników monet: 30 znaczników jedynek, 20 znaczników piątek i 20 znaczników dziesiątek.

Znaczniki dodatkowych portów

16 znaczników (po 4 w każdym z kolorów graczy) do oznaczania, który port został użyty w rozgrywce przez każdego z graczy.

Kafelki chwały

Kafelki te służą graczom do określenia ilości punktów zwycięstwa (chwały) gdy któryś z graczy przekroczy wartość 30 punktów na planszy punktacji.

Kafelki Technologii

8 kafelków technologii (po 2 dla każdego z graczy), dzięki którym możesz rozwinąć swoich robotników: drwali oraz górników.

Drewniane znaczniki zasobów

67 drewnianych znaczników zasobów: mleko, wełna, ser, zboże, chleb, whiskey, wełna, tytoń oraz trzcina cukrowa.

Drewniane znaczniki klanów

4 zestawy drewnianych znaczników Klanów (po 1 w kolorze każdego z graczy) składających się z : 4 krów, 4 owiec, 4 Piekarni, 4 Gorzelni, 4 Serowni, 4 Pól uprawnych, 8 Robotników, 7 Kupców, 1 znacznika Żeglugi, 1 znacznika kolejności tury, 1 znacznika Chwały oraz 1 znacznika Siedliska. W sumie ponad 170 drewnianych znaczników dla czterech graczy.

Plansze pomocy gracza

4 plansze pomocy graczy, po jednej dla każdego z nich. Plansze są dwustronne (język polski na awersie oraz język angielski na rewersie).

Notes punktacji

Notes służący do zapisywania punktów na końcu rozgrywki.

Instrukcja

Pomimo wielu możliwości i strategii jakie daje gra, instrukcja do niej jest bardzo przystępna. Nawet mniej doświadczeni gracze powinni szybko przyswoić wszystkie zasady gry.

2 Kosci

Dwie kostki do gry w trybie solo.

Klany to gra, która świetnie działa w rywalizacji pomiędzy graczami, ale zawiera też wariant do gry solo. Dwie kostki wpływają na cenę towarów i dostępne kontrakty eksportowe.

Odblokowana zawartość gry

Dzięki Waszemu wsparciu gra została wzbogacona o dodatkowe elementy.
Grafiki celów dodatkowych są poglądowe, finalne elementy mogą różnić się nieco od przedstawionych na grafikach.
Dziękujemy za Wasze zaangażowanie.

Woreczki dla gaczy

Zestaw 4 woreczków w kolorach graczy na elementy gry

Woreczki na surowce

Zestaw 7 woreczków z grafiką na wszystkie surowce.

Znaczniki kupców

Zestaw 28 drewnianych znaczników Kupców w 4 kolorach graczy (po 7 w każdym kolorze).

Notes punktacji

Dodatkowy notes punktacji.

Drewniane znaczniki graczy

4 drewniane znaczniki graczy w kolorach graczy.

1-4

Liczba graczy

12+

Wiek graczy

30min/gracz

Czas rozgrywki

Opis gry

W grze Klany Kaledonii, jak sama nazwa wskazuje, prowadzić będziemy… szkockie klany na terenie Kaledonii. Jest to gra o produkowaniu i przetwarzaniu surowców i realizacji zamówień dziejąca się w XIX wiecznej Szkocji. Każdy klan dysponuje unikalną zdolnością, której używanie wpływa istotnie na taktykę podczas rozgrywki. Do wyboru mamy dziewięć historycznych szkockich klanów, co sprawia, że każda rozgrywka, w zależności od wyboru gracza, będzie przebiegała w nieco inny sposób. Z perspektywy gracza ważne jest to, że faktycznie gra się nimi nieco inaczej – dostając mnóstwo dodatkowych pieniędzy za whisky wiadomo, że szybko musimy zacząć ją produkować, a zdobyte w ten sposób pieniądze możemy zainwestować na różne sposoby. Z kolei klan pozwalający posiadać w tym samym momencie dwa kontrakty daje nam już nieco inną ścieżkę działania.

Plansza, na której będziemy ustawiali swoich pracowników i budynki, składa się z czterech części. Każda z nich jest dwustronna i chociaż ułożone muszą być w odpowiedniej kolejności, to i tak mamy kilka sposobów, by z rozgrywki na rozgrywkę nieco się różniła. Cztery rodzaje pól (pole, las, góry, woda) ważne są w kontekście stawiania odpowiednich elementów, a do tego każde pole ma swoją cenę, którą trzeba zapłacić za możliwość jego wykorzystania.

W grze dostępnych jest sześć zasobów: trzy podstawowe (wełna, mleko, zboże) i trzy przetworzone (ser, chleb, whisky). Każdy z nich ma swoją startową cenę na rynku na początku gry. Dostępnych nam kupców możemy wysyłać na rynek, by kupili lub sprzedali odpowiednie towary, a to na stałe zmienia ich cenę dla wszystkich graczy.

Kontrakty. To wokół nich kręci się gra. Sposób ich działania jest bardzo prosty: po lewej stronie mamy narysowane zasoby, które musimy oddać, a po prawej nagrody, które za nie dostaniemy. W trakcie gry powinniśmy zrealizować ich jak najwięcej, ale możemy mieć tylko jeden aktywny na raz.

Ważny jest czas ich wypełniania, ponieważ w pierwszej rundzie samo wzięcie kontraktu daje nam 5 monet. W drugiej odbywa się ono za darmo, a w każdej kolejnej to my musimy dopłacić o 5 monet więcej, a więc samo wzięcie kontraktu w ostatniej rundzie kosztuje już 15 monet…

Trzeba zwracać też uwagę na nagrody. Jest ich pięć rodzajów:

  • pieniądze
  • akcja wystawienia budynku, przy której nie musimy płacić za zajmowane pole
  • darmowa akcja wzięcia kupca lub zwiększenia zdolności pływania klanu lub zniżka przy rozwijaniu robotników
  • chmiel, który zawsze warty jest 1 punkt na koniec gry
  • trzy surowce, których ilość punktów na koniec gry zmienia się w zależności od tego ile gracze łącznie ich zdobyli (najczęstszy surowiec 5 punktów, średni 4, najrzadszy 3)

Czasem można wypełnić kontrakt, ale nie mieć pieniędzy na wystawienie budynku. Innym razem trzeba zdjąć z mapy owcę lub krowę, żeby spełnić wymogi kontraktu, ale to pokrzyżuje nam plany ekspansji na mapie… lub wręcz przeciwnie, pomoże jeszcze raz wybudować coś na zwolnionym właśnie, tanim polu.

Na początku gry losujemy po jednym kafelku punktowania, które przeprowadzać będziemy po każdej rundzie. To również może nam nieco podpowiedzieć ścieżkę, którą można obrać i potrafi wyraźnie wpłynąć na liczbę punktów zdobywanych z gry na grę. Dotyczy to jednak wszystkich graczy, więc nie wypacza wyniku – chyba, że ktoś odpuści lub zapomni o tym, za co można będzie dostać punkty, a ktoś inny na tym skrzętnie skorzysta.

Z planszą i licznymi planszetkami i kafelkami świetnie harmonizują elementy drewniane gry. Każdy gracz dostaje mnóstwo elementów w odpowiednich kształtach: owce, krowy, sery, chleb, beczki czy robotnicy. Wszystko to w żywych kolorach, dlatego plansza gracza na początku gry i plansza główna na końcu tworzą piękną mozaikę, na którą bardzo miło się patrzy. Swoje kształty i odpowiednie już dla nich kolory mają też zdobywane surowce, monety występują w trzech nominałach różniących się wielkością i kolorem, a wszystko jest wykonane porządnie i z dbałością o szczegóły.

Rozgrywka

Na początku gry każdy z graczy wybiera dla siebie jeden z dziewięciu dostępnych klanów. Dobiera również planszę gracza, kafelek magazynu oraz wszystkie startowe drewniane znaczniki dóbr i pracowników. Rozgrywka trwa pięć rund, a w każdej znich gracze mogą wykonywać wiele akcji takich jak, rozbudowa swoich terenów, kupowanie/sprzedawanie dóbr, realizacja kontraktów eksportowych,czy też zasiedlanie nowych obszarów na planszy. Na końcu rozgrywki podliczane są wszystkie punkty, zarówno za rozwój swojego terytorium, realizację kontraktów, posiadane dobra, jak i za towary specjalne. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów na koniec gry zostaje zwycięzcą, a jego klan zyskuje chwałę i rozgłos. 

Recenzje gry

  • GambitTV"Dla mnie Klany Kaledonii to 9/10. Bardzo lubię tę grę. Bardzo lubię w nią grać. Będę starał się proponować rozgrywkę w Klany Kaledonii kiedy tylko będę mógł. (…) Przepływ gry sprawia, że za każdym razem czuję się jakbym grał w nią pierwszy raz, za każdym razem mnie zaskakuje."
  • Board Times"Klany Kaledonii to naprawdę świetne euro. Gra jest intuicyjna, przejrzysta, regrywalna, z elementami taktycznymi i strategicznymi, z mocnym akcentem ekonomicznym. Do tego wszystkiego jest po prostu ładna. (...) Klany Kaledonii – warto, naprawdę :)"
  • Gram na planszyKlany Kaledonii z miejsca stały się jedną z moich ulubionych gier ever i najlepszą grą, którą miałem okazję poznać w 2017 roku. Jeżeli szukacie gry ekonomicznej, która w miły sposób wypali wam zwoje mózgowe, zajmie do półtorej godziny i sprawdzi się w każdym składzie osobowym, to Klany Kaledonii są grą, na którą powinniście zwrócić uwagę.
  • Angry Boardgamer"Rzadko się zdarza, że euro mnie tak pochłania. Pamiętacie, jak wspomniałem o filmie Braveheart. Ten film kojarzy mi się jeszcze z czymś. Pamiętacie, jak Mel Gibson i wojowie Szkotcy wystawiają tyłki w stronę anglkików, by ich sprowokować przed bitwą? Juma robi to samo w kierunku twórców Terry „Hej, nie znacie mnie i wydawnictwa, które wydało moją grę, ale właśnie teraz mam zamiar skopać wasze tyłki”. I moim zdaniem… udaje mu się to."
  • PoGraMy"Solidnie wykonany tytuł pod względem mechanicznym i dodatkowo dający dużą dozę przyjemności. (...) Bardzo serdecznie tę grę Wam polecamy."
  • Games FanaticKlany Kaledonii to ciekawy przypadek. Gra opiera się na dobrze znanych mechanizmach, w dodatku są to mechanizmy same w sobie nie należące do najbardziej porywających: produkcja, przetwarzaniu dóbr i realizacja kontraktów. A jednak jakimś sposobem składa się to w bardzo przyjemną rozgrywkę.
  • The Dice Tower

Korzyści projektu

Najniższa cena gry Klany Kaledonii
- 80,00 złTyle zaoszczędzisz

Wspierając projekt gry na zagramw.to masz gwarancję, że cena oferowana w pierwszej dobie trwania kampanii będzie najniższą oferowaną kiedykolwiek przez wydawcę.

Sugerowana cena detaliczna gry Klany Kaledonii to 260,00 zł. Wspierając projekt możesz zaoszczędzić nawet 80,00 zł

Najszybsza dostawa Klany Kaledonii
o 21 dnibędziesz miał szybciej grę

Wydawca gwarantuje, że gra trafi do Ciebie o 21 dni szybciej, niż do sklepów i hurtowni. Najszybsza dostawa jest podziękowaniem za Twój czas oczekiwania.

Unikatowe elemnenty Klany Kaledonii
6unikatowych elementów

W projekcie zaplanowanych jest 6 unikatowych elementów, które w polskiej edycji gry, można zdobyć tylko w czasie trwania kampanii. Ekskluzywna zawartość jest podziękowaniem za to, że zechcesz wesprzeć wydanie gry Klany Kaledonii.

Twórcy gry

Podczas ostatnich targów Spiel w Essen mieliśmy okazję spotkać autora Klanów Kaledonii Jumę Al-JouJou i zagrać w jego grę. Od pierwszej rozgrywki urzekła nas ona w 100%, dlatego postanowiliśmy podjąć z nim rozmowy o polskiej edycji. Finalnie jako Czacha Games podpisaliśmy umowę licencyjną i rozpoczęliśmy prace nad polską edycją tego fantastycznego tytułu. Mamy nadzieję, że pomożecie nam ją wydać, bo gra pnie się każdego miesiąca w światowych rankingach stając się już jedną z najlepszych gier minionego roku, a naszym zdaniem nawet w rankingu gier strategicznych wszech czasów. Liczymy bardzo na wasze wsparcie i głęboko wierzymy, że uda nam się wspólnie sprawić, aby ten tytuł ukazał się w naszym rodzimym języku i na dobre zagościł w Polsce. Pozdrawiamy serdecznie - Zespół Czacha Games.

Słowo od autora

Witajcie, z tej strony Juma Al-JouJou, twórca i autor gry Klany Kaledonii. Filozof David Hume napisał, że każda nowość jest rekombinacją istniejących rzeczy lub idei. I myślę, że miał rację. Klany Kaledonii czerpią inspirację z wielkich gigantów, a mianowicie najlepszych gier planszowych, które wywarły na mnie wrażenie i wpłynęły na mnie jako projektanta. Kilka wcześniejszych lat spędziłem w Szkocji, dlatego temat i otoczenie dla Klanów zdawały się dla mnie oczywiste. Pierwszą grą, która wyznaczyła kierunek rozwoju Klanów była Terra Mystica, z której zaczerpnąłem wiele mechanik takich jak akcje, kolejność tury, sąsiedztwo i zdobywanie punktów. W grze Navegador bardzo podobał mi się sposób kontroli Rynku, a w Marco Polo idea realizacji kontraktów. Warto też wspomnieć takie gry jak Catan, Hansa Teutonica oraz Brass, które również pomogły mi w tworzeniu mojej własnej gry. Dziś przedstawiam Wam gotowy produkt, który mam nadzieję z Waszą pomocą pojawi się również w polskiej wersji językowej. Mocno trzymam kciuki za powodzenie tej kampanii. Pozdrawiam Was serdecznie, życząc przy okazji wielu pozytywnych emocji i radości z gry Klany Kaledonii.

Cele projektu

Celem podstawowym każdej kampani na zagramw.to, jest zebranie funduszy na wydanie gry.
Jednak, to nie wszystko! Jeśli nasza społeczność osiągnie poniższe cele,
gra będzie dużo ciekawsza.

  • Wysyłki woreczków

    Witajcie,dziś krótka informacja na temat wysyłki załegłych woreczków i poprawionych naklejek. Dziś rano otrzymaliśmy informację od producenta, że woreczki zostaną do nas wysłane w najbliższy poniedziałek kurierem. Zakładamy, że we wtorek powinniśmy je otrzymać. Do tego czasu przygotujemy również koperty do wysyłki pocztą polsk... czytaj więcej

    komentarzy: 136
  • Wysyłki celów - aktualizacja

    Witajcie,dziś wysłaliśmy ostatnie paczki do wspierających, którzy mieli uzupełnione dane paczkomatowe lub adresy dla kuriera. Pozostało kilkadziesiąt osób, do których wysłaliśmy maile z prośbą o podanie nam swoich danych do wysyłki. Do tych osób będziemy wysyłali paczki w miarę spływania od nich danych adresowych.Wśród komenta... czytaj więcej

    komentarzy: 70
  • Wysyłki celów dodatkowych

    Witajcie,na wstępie bardzo Was przepraszamy, że aktualizacja pojawia się dziś, a nie pojawiła się w dniu wczorajszym, tak jak to zapowiadaliśmy. Miał na to wpływ jeden istotny fakt produkcyjny woreczków. Niestety firma, której zleciliśmy produkcję nie wywiązała się z zamówienia i większość wczorajszego dnia przepychaliśmy się ... czytaj więcej

    komentarzy: 79
  • Wysyłki celów dodatkowych

    Witajcie,dziś krótka aktualizacja dotycząca stanu produkcji celów dodatkowych oraz ich wysyłek.Jeśli chodzi o cele, które są w naszym magazynie, to kilka dni temu dojechały do nas poprawione instrukcje oraz figurki pierwszego gracza. Mamy prawie wszystko skompletowane. Czekamy tylko na woreczki. Niestety firma je produkująca co tydzień i... czytaj więcej

    komentarzy: 50
  • Produkcja - aktualizacja

    Witajcieprodukcja dodatkowej odblokowanej zawartości zbliża się do końca. Na ten moment mamy już u siebie większość odblokowanych rzeczy. Poniżej znajdziecie zdjęcia tego co już mamy:Notesy punktacji:Znaczniki Punktacji:Znaczniki Kupców (tak jak pisaliśmy - będa pasowały idealnie do plastikowych nakładek na plansze graczy:Gra "Nie T... czytaj więcej

    komentarzy: 31
  • Cele dodatkowe - informacje z produkcji

    Witajcie,od poprzedniej aktualizacji minął tydzień w czasie którego mocno pracowaliśmy z podwykonawcami, tłumaczami i korektorami, żeby sfinalizować produkcję wszystkich celów. Jeśli chodzi o naklejki i notesy - są one już od dawna w naszym magazynie. Jeśli chodzi o figurki, dziś otrzymaliśmy maila od producenta firmy Starry Games z... czytaj więcej

    komentarzy: 47
  • Info odnośnie celów dodatkowych

    Witajcie,zbliża się koniec miesiąca dlatego chcemy zdać Wam raport z prac nad celami dodatkowymi. Większość celów mamy już u nas w magazynie. Czekamy na figurki z produkcji od chińczyków - powinny być gotowe w przeciągu kolejnych 2-3 tygodnii. Ale dopóki nie dostaniemy oficjalnego info to nie możemy dokładnej daty tutaj potwierdzić... czytaj więcej

    komentarzy: 38
  • Poprawiona instrukcja - wysyłka

    Witajcie,dziś krótko odnośnie poprawionej instrukcji do gry. Zdecydowaliśmy się wydrukować ją ponownie i rozesłać do Was razem z wysyłką odblokowanych celów z kampanii. Mamy nadzieję, że dzięki temu będziecie mogli się cieszyć z pełnej i wolnej od błędów gry. O wysyłkach całości poinformujemy Was w osobnej aktualizacji pod ... czytaj więcej

    komentarzy: 42
  • Polska instrukcja - errata

    Witajcie,ostatni tydzień był dla nas dosyć nerwowy. Zarówno tutaj w komentarzach, jak i na profilu FB w kilku postach zupełnie niepotrzebnie wdaliśmy się z Wami w "burzliwą" dyskusję na temat polskiej instrukcji do gry i błędów w niej zawartych. Po przeczytaniu niektórych z Waszych komentarzy zupełnie niepotrzebnie i bezpodstawnie "za... czytaj więcej

    komentarzy: 30
  • Polska instrukcja

    Witajcie,ostatnio pojawiło się kilkanaście komentarzy odnośnie błędów w polskiej instrukcji do gry. Poniżej chcielibyśmy się do tego odnieść i wytłumaczyć Wam kilka kwestii.Podczas kampanii polskiej edycji w sprzedaży była dostępna 2 edycja angielskiej wersji gry. Wraz z drukiem polskiej edycji Karma Games drukowała również 3 ed... czytaj więcej

    komentarzy: 13
  • Przygotowania do wysyłek

    Witajcie,dziś około godziny 16-tej zjawił się zamochodzik z naszymi polskimi Klanami. Jest rozładowany i prawie 3 tony gier spokojnie leżakuje już w naszym magazynie. Wysyłki rozpoczniemy w przyszłym tygodniu, prawdopodobnie od wtorku/środy. Jest to spowodowane faktem, że wczoraj trafiły do nas Gremliny i zaczęlismy już przygotowania ... czytaj więcej

    komentarzy: 132
  • Klany w Polsce

    Witajcie,chwilkę temu dostaliśmy informację od obsługującej nas spedycji, że pociąg z Klanami Kaledonii zawitał do Pruszkowa. Trwa jego rozładunek. Już dziś przesłalismy wszystkie niezbędne dokumenty do odprawy celnej, która zostanie złożona w dniu jutrzejszym. Jeśli wszystko przebiegnie bez żadnych niejasności, to gry powinny by... czytaj więcej

    komentarzy: 37
  • Klany ruszyły w drogę

    Witajcie,właśnie otrzymalismy potwierdzenie od naszego chińskiego agenta, że nasze palety z grą Klany Kaledonii opuściły drukarnię i zmierzają w kierunku pociągu. Dostaliśmy również wstępną awizację gier w Polsce, która przypada na 30 września. Mamy nadzieje, że nie będzie po drodze żadnych "wypadków" i w zakładanym terminie ... czytaj więcej

    komentarzy: 35
  • Koniec produkcji

    Witajcie,krótkie info z druku - produkcja została zakończona i wtej chwili trwa przygotowanie gier do wyjazdu w stronę Polski. Zleciliśmy już spedycji zajęcie się transportem kolejowym bezpośrednio do naszego kraju. Z informacji dzisiejszych wynika, że chiński agent spedytora dogrywa już możliwość odbioru towaru oraz załatwiane są ... czytaj więcej

    komentarzy: 13
  • Finalizacja druku

    Witajcie,krótko odnośnie produkcji. W tym tygodniu produkcja zostanie zakończona i gry zostaną przygotowane do transportu. Organizujemy właśnie firmę transportową (transport kolejowy), która w przyszłym tygodniu odbierze gry od producenta i wyśle je do polski. Jak wspominaliśmy wcześniej gry powinny być w Polsce około 20-25 września... czytaj więcej

    komentarzy: 17
  • Polska edycja - informacje

    Witajcie,od ostatniej aktualizacji minęło parę tygodni, dlatego mamy dla Was kilka świeżych informacji dotyczących polskiej edycji gry. W zeszły piątek otrzymaliśmy z drukarni Panda polską wersję weryfikacyjną gry. Musimy Wam powiedzieć, że całość wygląda świetnie, dlatego polska edycja została zatwierdzona i rozpoczął się pr... czytaj więcej

    komentarzy: 14
  • Produkcja - wieści z druku

    Witajcie,od jakiegoś czasu nie dzieliliśmy się z Wami żadną aktualizacją, a to z prostego powodu - gra jest cały czas produkowana. Na początku tego tygodnia rozmawialiśmy z drukarnią i otrzymaliśmy kilka cennych informacji, którymi chcemy się z Wami podzielić. Jak wspominaliśmy w trakcie kampanii nasza edycja jest produkowana z kilko... czytaj więcej

    komentarzy: 57
  • Wieści z produkcji

    Witajciemamy dla Was kilka informacji odnośnie produkcji i wysyłek. Jeśli chodzi o torby - dziś wysłaliśmy do Was ostatnia partię paczek z torbami (czekaliśmy na nie od producenta) - w poniedziałek powinniście już je wszyscy mieć - także temat jest zakończony.Jesli chodzi o produkcję gry - otrzymaliśmy w tym tygodniu informację, ż... czytaj więcej

    komentarzy: 15
  • Wysyłki w toku

    Witajcie,minęło kilka dni od zakończenia projektu dlatego chcemy się z Wami podzielić statusem prac nad polską edycją.Po pierwsze.W zeszły czwartek/piątek i dziś wysłaliśmy do Was około 90% przesyłek z grami zakupionymi w ramach kampanii (Keyflower, Wojownicy Midgardu). Do pozostałych 10% wysłaliśmy maile z prośbą o uzupełnienie... czytaj więcej

    komentarzy: 11
  • Koniec kampanii !!!

    WitajcieAch coż to był za finisz! Walczyliście do ostatniej minuty, by odblokować ostatni cel. Byliście bardzo blisko - zabrakło 125 pln. Jednak nie martwcie się, my potrafimy docenić Wasze zaangażowanie, dlatego ODBLOKOWUJEMY ostatni cel. Wydrukujemy specjalnie dla Was naszą pierwszą grę "Nie Testowaliśmy Tego Wcale" i roześlemy ją ... czytaj więcej

    komentarzy: 36
  • Wesołych Świąt

    Kochani!!! W imieniu całej ekipy Czacha Games życzymy wam spokojnych świąt wielkanocnych, miło spędzonego czasu w rodzinnym gronie oraz mokrego dyngusa!P.S. Jakbyście się czasem nudzili, to wesprzyjcie nasz projekt. :)PozdrawiamyCzacha Games czytaj więcej

    komentarzy: 3
  • Nowe gry i polska instrukcja

    Witajcie,na tydzień przed końcem kampanii udało się odblokować kolejny cel kampanii - drewniane pionki graczy są już Wasze!Do odblokowania kolejnego celu pozostało już niewiele - jesteśmy pewni, że naklejki również odblokujecie.Jak zauważyliście, kilka dni temu zrobilismy ankietę odnośnie sprzedaży naszych wcześniejszych gier w t... czytaj więcej

    komentarzy: 9
  • Kolejny sukces Klanów Kaledonii

    Witajcie,właśnie otrzymaliśmy informację od Jumy - autora Klanów Kaledonii, że gra została nominowana do prestiżowej nagrody MinD - Spielepreis. Znajduje się w finałowym zestawieniu i ma ogromną szansę na zdobycie statuetki. To kolejny powód, dla którego warto było wydać polską edycję. Gratulujemy Jumie i liczymy na Wasze wsparcie... czytaj więcej

    komentarzy: 0
  • Ostatnia prosta i ostatni cel ujawniony!

    Witajcie, jak widzicie, zbliżamy się wielkimi krokami do osiągnięcia celu za 175K, a kolejny już ujawniliśmy więc również wiecie co będzie dalej. Ostatnie dni spędziliśmy na przeglądaniu setek kampanii, szczególnie na Kickstarterze, aby móc Was czymś zaskoczyć - niekoniecznie związanym z samą grą, do której jak wiecie więc... czytaj więcej

    komentarzy: 17
  • Nowy cel i nowe dodatki

    Witajcie,ostatnie dni poświęciliśmy na poszukanie dla Was kolejnych celów w naszej kampanii. Chcielibyśmy dziś zaprezentować cel 7 - naklejki na drewniane znaczniki owiec i krów. Wielu z Was sugerowało nam taki cel, dlatego pojawi się on dziś jako element kampanii.Mamy przygotowany już następny cel, ale pokażemy go Wam jak uda się od... czytaj więcej

    komentarzy: 12
  • Kolejny KONKURS!!!

    Pierwszy tydzień kampanii Klanów Kaledonii za nami, dlatego mamy dla Was kolejny konkurs. Wystarczy, że wejdziecie na nasz profil FB i udostępnicie przypiętego na górze posta konkursowego na swoim profilu FB do dnia 25 marca do godziny 20:00, a weźmiecie udział w losowaniu 1 z 5 zestawów naszych wcześniejszych gier: Gangsterzy + Proje... czytaj więcej

    komentarzy: 8
  • Polska edycja - nowości

    Witajcie, dziś dostaliśmy garść informacji od licencjodawcy na temat polskiej edycji Klanów Kaledonii. Polska edycja jest w końcowej fazie przygotowania wszystkich plików produkcyjnych i zaraz po zakończeniu kampanii startujemy z drukiem. Gra będzie produkowana w Chinach w tej samej drukarni, co pierwsza edycja angielska wraz z kilkom inn... czytaj więcej

    komentarzy: 21
  • Grafika koszulki Klany Kaledonii

    Na Waszą prośbę poniżej prezentujemy grafikę jaka znajdzie się na koszulce, która stanowi jedną z gród dostępnych w projekcie.  czytaj więcej

    komentarzy: 4
  • Nowe cele projektu

    Witajcie,Na wstępie chcemy poinformować Was, że w naszej kampanii nie zrobiliśmy jako celów trzech elementów, które zostały ufundowane w kampanii wersji angielskiej na Kickstarterze. Doszliśmy do wniosku, że nie warto tego rozdzielać i postanowiliśmy je sami ufundować dla polskiej edycji już na starcie kampanii. Zdajemy sobie sprawę,... czytaj więcej

    komentarzy: 24
  • Pierwszy weekend za nami

    Witajcie,ach cóż to był za weekend. Przez 4 doby odblokowaliście zarówno polską edycję gry, jak i 3 dodatkowe cele, a czwarty cel jest w zasięgu ręki. Chcielibyśmy Wam ogromnie podziękować za Wasze zaangażowanie i wsparcie. Przez weekend wsłuchiwaliśmy się w Wasze komentarze dotyczące celów dodatkowych, zarówno tych, które już ... czytaj więcej

    komentarzy: 14
  • Pierwsza doba za nami!!!

    Witajcie, Minęła pierwsza doba naszej kampanii i brak nam słów na to co uczyniliście. Nawet w największych marzeniach nie spodziewaliśmy się takiego wsparcia z Waszej strony. Bardzo serdecznie Wam dziękujemy za ufundowanie polskiej edycji i odblokowanie kolejnych dwóch celów. To jest przede wszystkim Wasz sukces i dzięki Wam polska ... czytaj więcej

    komentarzy: 18
  • Kilka słów wstępu + konkurs na start!

    Cześć!Witajcie w naszym najnowszym projekcie - po raz pierwszy na platformie zagramw.to. Od kilku lat realizujemy polskie edycje gier z pomocą crowdfundingu, dlatego Klany Kaledonii doskonale wpisują się w nasz sposób pracy przy polskiej edycji. Gra, której projekt właśnie odwiedziliście, jest wydaniem kompletnym, jeśli chodzi o elementy... czytaj więcej

    komentarzy: 29

Wysyłki woreczków

07.03.2019

Witajcie,dziś krótka informacja na temat wysyłki załegłych woreczków i poprawionych naklejek. Dziś rano otrzymaliśmy informację od producenta, że woreczki zostaną do nas wysłane w najbliższy poniedziałek kurierem. Zakładamy, że we wtorek powinniśmy je otrzymać. Do tego czasu przygotujemy również koperty do wysyłki pocztą polsk... czytaj więcej

komentarzy: 136

Wysyłki celów - aktualizacja

30.01.2019

Witajcie,dziś wysłaliśmy ostatnie paczki do wspierających, którzy mieli uzupełnione dane paczkomatowe lub adresy dla kuriera. Pozostało kilkadziesiąt osób, do których wysłaliśmy maile z prośbą o podanie nam swoich danych do wysyłki. Do tych osób będziemy wysyłali paczki w miarę spływania od nich danych adresowych.Wśród komenta... czytaj więcej

komentarzy: 70

Wysyłki celów dodatkowych

25.01.2019

Witajcie,na wstępie bardzo Was przepraszamy, że aktualizacja pojawia się dziś, a nie pojawiła się w dniu wczorajszym, tak jak to zapowiadaliśmy. Miał na to wpływ jeden istotny fakt produkcyjny woreczków. Niestety firma, której zleciliśmy produkcję nie wywiązała się z zamówienia i większość wczorajszego dnia przepychaliśmy się ... czytaj więcej

komentarzy: 79

Wysyłki celów dodatkowych

16.01.2019

Witajcie,dziś krótka aktualizacja dotycząca stanu produkcji celów dodatkowych oraz ich wysyłek.Jeśli chodzi o cele, które są w naszym magazynie, to kilka dni temu dojechały do nas poprawione instrukcje oraz figurki pierwszego gracza. Mamy prawie wszystko skompletowane. Czekamy tylko na woreczki. Niestety firma je produkująca co tydzień i... czytaj więcej

komentarzy: 50

Produkcja - aktualizacja

31.12.2018

Witajcieprodukcja dodatkowej odblokowanej zawartości zbliża się do końca. Na ten moment mamy już u siebie większość odblokowanych rzeczy. Poniżej znajdziecie zdjęcia tego co już mamy:Notesy punktacji:Znaczniki Punktacji:Znaczniki Kupców (tak jak pisaliśmy - będa pasowały idealnie do plastikowych nakładek na plansze graczy:Gra "Nie T... czytaj więcej

komentarzy: 31

Cele dodatkowe - informacje z produkcji

05.12.2018

Witajcie,od poprzedniej aktualizacji minął tydzień w czasie którego mocno pracowaliśmy z podwykonawcami, tłumaczami i korektorami, żeby sfinalizować produkcję wszystkich celów. Jeśli chodzi o naklejki i notesy - są one już od dawna w naszym magazynie. Jeśli chodzi o figurki, dziś otrzymaliśmy maila od producenta firmy Starry Games z... czytaj więcej

komentarzy: 47

Info odnośnie celów dodatkowych

28.11.2018

Witajcie,zbliża się koniec miesiąca dlatego chcemy zdać Wam raport z prac nad celami dodatkowymi. Większość celów mamy już u nas w magazynie. Czekamy na figurki z produkcji od chińczyków - powinny być gotowe w przeciągu kolejnych 2-3 tygodnii. Ale dopóki nie dostaniemy oficjalnego info to nie możemy dokładnej daty tutaj potwierdzić... czytaj więcej

komentarzy: 38

Poprawiona instrukcja - wysyłka

08.11.2018

Witajcie,dziś krótko odnośnie poprawionej instrukcji do gry. Zdecydowaliśmy się wydrukować ją ponownie i rozesłać do Was razem z wysyłką odblokowanych celów z kampanii. Mamy nadzieję, że dzięki temu będziecie mogli się cieszyć z pełnej i wolnej od błędów gry. O wysyłkach całości poinformujemy Was w osobnej aktualizacji pod ... czytaj więcej

komentarzy: 42

Polska instrukcja - errata

05.11.2018

Witajcie,ostatni tydzień był dla nas dosyć nerwowy. Zarówno tutaj w komentarzach, jak i na profilu FB w kilku postach zupełnie niepotrzebnie wdaliśmy się z Wami w "burzliwą" dyskusję na temat polskiej instrukcji do gry i błędów w niej zawartych. Po przeczytaniu niektórych z Waszych komentarzy zupełnie niepotrzebnie i bezpodstawnie "za... czytaj więcej

komentarzy: 30

Polska instrukcja

31.10.2018

Witajcie,ostatnio pojawiło się kilkanaście komentarzy odnośnie błędów w polskiej instrukcji do gry. Poniżej chcielibyśmy się do tego odnieść i wytłumaczyć Wam kilka kwestii.Podczas kampanii polskiej edycji w sprzedaży była dostępna 2 edycja angielskiej wersji gry. Wraz z drukiem polskiej edycji Karma Games drukowała również 3 ed... czytaj więcej

komentarzy: 13

Przygotowania do wysyłek

12.10.2018

Witajcie,dziś około godziny 16-tej zjawił się zamochodzik z naszymi polskimi Klanami. Jest rozładowany i prawie 3 tony gier spokojnie leżakuje już w naszym magazynie. Wysyłki rozpoczniemy w przyszłym tygodniu, prawdopodobnie od wtorku/środy. Jest to spowodowane faktem, że wczoraj trafiły do nas Gremliny i zaczęlismy już przygotowania ... czytaj więcej

komentarzy: 132

Klany w Polsce

04.10.2018

Witajcie,chwilkę temu dostaliśmy informację od obsługującej nas spedycji, że pociąg z Klanami Kaledonii zawitał do Pruszkowa. Trwa jego rozładunek. Już dziś przesłalismy wszystkie niezbędne dokumenty do odprawy celnej, która zostanie złożona w dniu jutrzejszym. Jeśli wszystko przebiegnie bez żadnych niejasności, to gry powinny by... czytaj więcej

komentarzy: 37

Klany ruszyły w drogę

05.09.2018

Witajcie,właśnie otrzymalismy potwierdzenie od naszego chińskiego agenta, że nasze palety z grą Klany Kaledonii opuściły drukarnię i zmierzają w kierunku pociągu. Dostaliśmy również wstępną awizację gier w Polsce, która przypada na 30 września. Mamy nadzieje, że nie będzie po drodze żadnych "wypadków" i w zakładanym terminie ... czytaj więcej

komentarzy: 35

Koniec produkcji

28.08.2018

Witajcie,krótkie info z druku - produkcja została zakończona i wtej chwili trwa przygotowanie gier do wyjazdu w stronę Polski. Zleciliśmy już spedycji zajęcie się transportem kolejowym bezpośrednio do naszego kraju. Z informacji dzisiejszych wynika, że chiński agent spedytora dogrywa już możliwość odbioru towaru oraz załatwiane są ... czytaj więcej

komentarzy: 13

Finalizacja druku

22.08.2018

Witajcie,krótko odnośnie produkcji. W tym tygodniu produkcja zostanie zakończona i gry zostaną przygotowane do transportu. Organizujemy właśnie firmę transportową (transport kolejowy), która w przyszłym tygodniu odbierze gry od producenta i wyśle je do polski. Jak wspominaliśmy wcześniej gry powinny być w Polsce około 20-25 września... czytaj więcej

komentarzy: 17

Polska edycja - informacje

13.08.2018

Witajcie,od ostatniej aktualizacji minęło parę tygodni, dlatego mamy dla Was kilka świeżych informacji dotyczących polskiej edycji gry. W zeszły piątek otrzymaliśmy z drukarni Panda polską wersję weryfikacyjną gry. Musimy Wam powiedzieć, że całość wygląda świetnie, dlatego polska edycja została zatwierdzona i rozpoczął się pr... czytaj więcej

komentarzy: 14

Produkcja - wieści z druku

11.07.2018

Witajcie,od jakiegoś czasu nie dzieliliśmy się z Wami żadną aktualizacją, a to z prostego powodu - gra jest cały czas produkowana. Na początku tego tygodnia rozmawialiśmy z drukarnią i otrzymaliśmy kilka cennych informacji, którymi chcemy się z Wami podzielić. Jak wspominaliśmy w trakcie kampanii nasza edycja jest produkowana z kilko... czytaj więcej

komentarzy: 57

Wieści z produkcji

25.05.2018

Witajciemamy dla Was kilka informacji odnośnie produkcji i wysyłek. Jeśli chodzi o torby - dziś wysłaliśmy do Was ostatnia partię paczek z torbami (czekaliśmy na nie od producenta) - w poniedziałek powinniście już je wszyscy mieć - także temat jest zakończony.Jesli chodzi o produkcję gry - otrzymaliśmy w tym tygodniu informację, ż... czytaj więcej

komentarzy: 15

Wysyłki w toku

16.04.2018

Witajcie,minęło kilka dni od zakończenia projektu dlatego chcemy się z Wami podzielić statusem prac nad polską edycją.Po pierwsze.W zeszły czwartek/piątek i dziś wysłaliśmy do Was około 90% przesyłek z grami zakupionymi w ramach kampanii (Keyflower, Wojownicy Midgardu). Do pozostałych 10% wysłaliśmy maile z prośbą o uzupełnienie... czytaj więcej

komentarzy: 11

Koniec kampanii !!!

05.04.2018

WitajcieAch coż to był za finisz! Walczyliście do ostatniej minuty, by odblokować ostatni cel. Byliście bardzo blisko - zabrakło 125 pln. Jednak nie martwcie się, my potrafimy docenić Wasze zaangażowanie, dlatego ODBLOKOWUJEMY ostatni cel. Wydrukujemy specjalnie dla Was naszą pierwszą grę "Nie Testowaliśmy Tego Wcale" i roześlemy ją ... czytaj więcej

komentarzy: 36

Wesołych Świąt

31.03.2018

Kochani!!! W imieniu całej ekipy Czacha Games życzymy wam spokojnych świąt wielkanocnych, miło spędzonego czasu w rodzinnym gronie oraz mokrego dyngusa!P.S. Jakbyście się czasem nudzili, to wesprzyjcie nasz projekt. :)PozdrawiamyCzacha Games czytaj więcej

komentarzy: 3

Nowe gry i polska instrukcja

28.03.2018

Witajcie,na tydzień przed końcem kampanii udało się odblokować kolejny cel kampanii - drewniane pionki graczy są już Wasze!Do odblokowania kolejnego celu pozostało już niewiele - jesteśmy pewni, że naklejki również odblokujecie.Jak zauważyliście, kilka dni temu zrobilismy ankietę odnośnie sprzedaży naszych wcześniejszych gier w t... czytaj więcej

komentarzy: 9

Kolejny sukces Klanów Kaledonii

26.03.2018

Witajcie,właśnie otrzymaliśmy informację od Jumy - autora Klanów Kaledonii, że gra została nominowana do prestiżowej nagrody MinD - Spielepreis. Znajduje się w finałowym zestawieniu i ma ogromną szansę na zdobycie statuetki. To kolejny powód, dla którego warto było wydać polską edycję. Gratulujemy Jumie i liczymy na Wasze wsparcie... czytaj więcej

komentarzy: 0

Ostatnia prosta i ostatni cel ujawniony!

23.03.2018

Witajcie, jak widzicie, zbliżamy się wielkimi krokami do osiągnięcia celu za 175K, a kolejny już ujawniliśmy więc również wiecie co będzie dalej. Ostatnie dni spędziliśmy na przeglądaniu setek kampanii, szczególnie na Kickstarterze, aby móc Was czymś zaskoczyć - niekoniecznie związanym z samą grą, do której jak wiecie więc... czytaj więcej

komentarzy: 17

Nowy cel i nowe dodatki

21.03.2018

Witajcie,ostatnie dni poświęciliśmy na poszukanie dla Was kolejnych celów w naszej kampanii. Chcielibyśmy dziś zaprezentować cel 7 - naklejki na drewniane znaczniki owiec i krów. Wielu z Was sugerowało nam taki cel, dlatego pojawi się on dziś jako element kampanii.Mamy przygotowany już następny cel, ale pokażemy go Wam jak uda się od... czytaj więcej

komentarzy: 12

Kolejny KONKURS!!!

15.03.2018

Pierwszy tydzień kampanii Klanów Kaledonii za nami, dlatego mamy dla Was kolejny konkurs. Wystarczy, że wejdziecie na nasz profil FB i udostępnicie przypiętego na górze posta konkursowego na swoim profilu FB do dnia 25 marca do godziny 20:00, a weźmiecie udział w losowaniu 1 z 5 zestawów naszych wcześniejszych gier: Gangsterzy + Proje... czytaj więcej

komentarzy: 8

Polska edycja - nowości

14.03.2018

Witajcie, dziś dostaliśmy garść informacji od licencjodawcy na temat polskiej edycji Klanów Kaledonii. Polska edycja jest w końcowej fazie przygotowania wszystkich plików produkcyjnych i zaraz po zakończeniu kampanii startujemy z drukiem. Gra będzie produkowana w Chinach w tej samej drukarni, co pierwsza edycja angielska wraz z kilkom inn... czytaj więcej

komentarzy: 21

Grafika koszulki Klany Kaledonii

13.03.2018

Na Waszą prośbę poniżej prezentujemy grafikę jaka znajdzie się na koszulce, która stanowi jedną z gród dostępnych w projekcie.  czytaj więcej

komentarzy: 4

Nowe cele projektu

12.03.2018

Witajcie,Na wstępie chcemy poinformować Was, że w naszej kampanii nie zrobiliśmy jako celów trzech elementów, które zostały ufundowane w kampanii wersji angielskiej na Kickstarterze. Doszliśmy do wniosku, że nie warto tego rozdzielać i postanowiliśmy je sami ufundować dla polskiej edycji już na starcie kampanii. Zdajemy sobie sprawę,... czytaj więcej

komentarzy: 24

Pierwszy weekend za nami

12.03.2018

Witajcie,ach cóż to był za weekend. Przez 4 doby odblokowaliście zarówno polską edycję gry, jak i 3 dodatkowe cele, a czwarty cel jest w zasięgu ręki. Chcielibyśmy Wam ogromnie podziękować za Wasze zaangażowanie i wsparcie. Przez weekend wsłuchiwaliśmy się w Wasze komentarze dotyczące celów dodatkowych, zarówno tych, które już ... czytaj więcej

komentarzy: 14

Pierwsza doba za nami!!!

09.03.2018

Witajcie, Minęła pierwsza doba naszej kampanii i brak nam słów na to co uczyniliście. Nawet w największych marzeniach nie spodziewaliśmy się takiego wsparcia z Waszej strony. Bardzo serdecznie Wam dziękujemy za ufundowanie polskiej edycji i odblokowanie kolejnych dwóch celów. To jest przede wszystkim Wasz sukces i dzięki Wam polska ... czytaj więcej

komentarzy: 18

Kilka słów wstępu + konkurs na start!

07.03.2018

Cześć!Witajcie w naszym najnowszym projekcie - po raz pierwszy na platformie zagramw.to. Od kilku lat realizujemy polskie edycje gier z pomocą crowdfundingu, dlatego Klany Kaledonii doskonale wpisują się w nasz sposób pracy przy polskiej edycji. Gra, której projekt właśnie odwiedziliście, jest wydaniem kompletnym, jeśli chodzi o elementy... czytaj więcej

komentarzy: 29

Komentarze wspierających

W tym miejscu możesz skontaktować się z twórcami projektu i innymi wspierającymi.

Komentarze pozostawiać mogą jedynie osoby wspierające projekt Klany Kaledonii.

Liczba komentarzy: 1075
Klaudio85ponad rok temu

Kiedy będą te woreczki?

Michał Olszewskiponad rok temu

Do mnie w dalszym ciągu również nie dotarły. To tylko pokazuje, że nie ma co wspierać takich projektów jak ten.

bly73ponad rok temu

No i nie dotarły w ogóle :) Jak widać Czacha preferuje nie dotrzymywanie umów wynikających z uczestnictwa w kampanii, ale pieniądze bierze chętnie. Widze, że ciągle wydają przez zagramw.to, czyli platforma widocznie nie ma nic przeciwko takim oszustwom, partycypuje przecież w zyskach z kampanii.

VVilkuponad rok temu

Do mnie worczeki nie dotarły - może to i lepiej? :) Po co sie denerwować...

bly73ponad rok temu

Dzięki Bogu te pseudoworeczki jeszcze do mnie nie dotarły i mam nadzięję, że już nie dotrą. Okazało się, że ta kampania, to była o jedna kampania Czachy u mnie za dużo, pomimo doświadczeń z Wojownikami Midgardu. Trochę zasugerowałem się nowopowstałą platformą CF i zapewnieniami, że będzie dobrze. Zbłądziłem. Ostatni raz.

Piotrusu1990ponad rok temu

Właśnie paczka doszła... Zaraz otwierać będę

PSponad rok temu

Właśnie dostałem ostatnią paczkę z celami i właściwie nie wiem co powiedzieć. Prawie wszystko w tej kampanii, co zależało od rodzimego wydawcy zostało spaprane. Instrukcja, dodatkowe znaczniki w innym odcieniu, teraz okazało się, że worki się do niczego nie nadają, a naklejki są za duże i wszystkie wydrukowano na jedną stronę znacznika. You had one job....

Reloponad rok temu

Podobnie jak kilka osób poniżej miałem już nie komentować tego faux pas ze strony Wydawcy. Jednak doszedłem do wniosku, aby przeanalizować zachowania Czachy i wytłumaczyć dlaczego stracili kolejnego wspierającego ich ewentualne kolejne projekty. - wysyłka gry (po planowanym terminie - ok zdarza się, jednak czemu nie można napisać wspierającym, że jest obsuwa i czekają na druk czy cokolwiek innego - może poza agencją celną ;-) ). Okazuje się, że na dodatkowe cele poczekamy kilka tygodni. Oczywiście okazuje się to w momencie, gdy przesyłki są już wysyłane do wspierających (czemu nie było wcześniej informacji na ten temat to wie tylko Czacha, a może i nawet ona nie wie). Okazuje się, że instrukcja jest wersją beta zawiera dużo literówek oraz brak pełnych reguł dla klanów. Tłumaczenie jest zapoczątkowane atakiem na graczy, że gra jest dla nich za trudna jeśli nie rozumieją/nie potrafią czytać ze zrozumieniem instrukcji z literówkami i "śledziami ". Później chwila analizy i jest winny tłumacz (osoba ze środowiska graczy, która niejedną instrukcję już dla Was tłumaczyła), aby na końcu okazało się, że to wina składającego instrukcję. Słabe to, bardzo słabe. - wysyłka dodatkowych celów plus poprawiona instrukcja. Okazuje się, że nadal nie jesteście w stanie zdobyć woreczków, które moim zdaniem powinny być zlecone do produkcji po zakończeniu udanej kampanii (najpóźniej przed wakacjami, jak to było sygnalizowane z Waszej strony w aktualizacji). Po raz kolejny informacja o tym jest zamieszczona w przeddzień wysyłki tych dodatkowych elementów (figurka , drewniane pionki). Czemu czekacie do końca, nie wiem. Instrukcja już na szczęście poprawiona. - wysyłka woreczków. Zmiana grafiki ukazuje Was w bardzo złym świetle. Czemu nie dość, że po raz kolejny brakuje informacji na temat tego co jest zlecone do produkcji i co otrzymamy, to jeszcze próbujecie wmówić ludziom, że przecież na grafikach są pokazane przykładowe elementy? Okazuje się, że aby je otrzymać trzeba było wysłać swoje dane na maila, ponieważ nie będzie realizacji za pomocą zapłaconego dostawcy (paczkomat, kurier). Co zawiodło: - brak nadzoru (a właściwie olanie tematu instrukcji oraz dodatkowych celów, które wspaniałomyślnie zaproponowaliście) nad elementami do gry, które były tylko po Waszej stronie - KOMUNIKACJA - a właściwie jej brak, jak jest problem to chowamy głowę w piasek, albo zmieniamy grafiki - koszty - po co było rozdzielać wysyłki na kilka etapów, Moim zdaniem szkoda kasy (przecież jesteście małym wydawnictwem, które nie może sobie pozwolić na szastanie kasą na prawo i lewo, a te wysyłki do kilkuset osób nie są darmowe). Otóż, chodziło o to jak zdobyć kasę: - wysyłamy grę do wspierających , dzięki czemu możemy już zacząć sprzedawać grę do sklepów, a cele wyślemy później do wspierających (a tu zonk bo instrukcja jest skopana) - wysyłka poprawionej instrukcji, związana według mnie również ze sprzedażą do sklepów. Otóż musicie wysłać do wspierających poprawioną instrukcję, ponieważ do sklepów musicie wysłać, aby one tę grę mogły sprzedawać bezproblemowo. - wisienka na torcie, czyli wysyłka za małych, niezgodnych z opisem, woreczków na komponenty do gry. Tylko czekać, aż zaproponujecie kalkomanię do samodzielnego naprasowywania na woreczki symboli użytych na grafikach celów. To pokazuje jak bardzo jesteście zachłyśnięci sukcesem zdobycia licencji, aby na późniejszym etapie olewać zarówno proces wydawniczy jak i wspierających. W poprzedniej kampanii na innym portalu nie wyszły kości, błędy na grafikach kart, błędy w kolorach na żetonach i też mieliście wyciągać wnioski. Jak widać po powyższym oraz po poniższych komentarzach wnioski zaczną wyciągać wspierający, którzy już kolejny raz nie dadzą się nabrać na super marketing z Waszej strony. Tak gra jest dobra, warta swojej ceny.

Darn47ponad rok temu

Jestem w szoku. Prawdę mówiąc nic mi jeszcze nie przeszkadzało na tej kampanii aż do otwarcia koperty z woreczkami. Opóźnienia, zmiany firmy produkującej poszczególne elementy czy także błędy w grze- to się może każdemu zdarzyć i póki chcecie naprawiać te błędy, nie widzę potrzeby aby mieć jakąkolwiek pretensje. Ale woreczki... Myślałem że mi się coś powaliło i źle zapamiętałem że woreczki powinny być z grafikami. Brak grafik trochę psuje grę bo w grach najważniejsza nie jest tylko mechanika a także klimat i wykonanie elementów. Dlatego własnie pewna firma na C robiąca swoje wspieraczki na KS pomimo sprzedaży tego samego w innej oprawie, zawsze cieszy się taką popularnością. Ale też dlatego że dbają o osoby wspierające a nie mają wszystko gdzieś. Czemu my jako wspierający dowiadujemy się o tym że woreczki nie mają nadruków dopiero przy otwieraniu paczki? Nie sądzę abyście byli szczęśliwi jakbyście Wy dowiedzieli się o braku nadruków dopiero po otwarciu kartonów od producenta. Zapewne wszystko było ustalane w fazie dogadywania się więc już wiedzieliście o tym wszystkim od dawna. Ale potraktowaliście nas jak debili którzy może się nie skapną że miało być inaczej. I ta zmiana w kampani... tylko to udowadnia. Jeśli tak traktujecie wspierających i nie macie na celu tego zmienić to chyba lepiej by Wasza firma przestała istnieć. Powstało tak wiele firm wydających gry że już nie wystarczy jedynie wydać grę. Jak nie wy to kto inny ją wyda. Bez szacunku dla klienta nic nie osiągniecie.

Rivezponad rok temu

Ja również chciałbym aby zagramw.to zajęło jakieś stanowisko w tej sprawie.... bo jest podobna cisza jak w przypadku GF....

886Tyle osób wsparło projekt
Grę Klany Kaledonii wsparli
Łukasz Bartocha
Slavek
sober76
Wsparcie anonimowe
Michał Zacharjasz
Łukasz
Wsparcie anonimowe
chorąży

Niedostępne nagrody

Dostępność poniższych nagród się zakończyła.

Egzemplarz gry Klany Kaledonii
Opis nagrody

Wybierając to wsparcie otrzymujesz:

1. Egzemplarz gry Klany Kaledonii
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii

164

Wsparć

08.2018

Data dostawy

336/500

Dostępnych nagród
336 / 500
190Wartość wsparcia
Egzemplarz gry Klany Kaledonii
Opis nagrody

Wybierając to wsparcie otrzymujesz:
1. Egzemplarz gry Klany Kaledonii
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii
3. Unikatową figurkę Aktywnego Gracza

Nagroda limitowana czasowo od startu kampanii 8 marca godz. 10:00 do dnia 9 marca godz. 23:59.

Od 10 marca godz. 00:00, cena gry będzie wynosić 190zł, a nagroda nie będzie zawierać figurki Aktywnego Gracza.

520

Wsparć

08.2018

Data dostawy

09.03.2018 23:59

Dostępna do
180Wartość wsparcia
Drewniany insert
Opis nagrody

Drewniany insert idealnie pasujący do polskiej edycji Klanów Kaledonii, który pomieści wszystkie komponenty z pełnej wersji gry oraz elementy odblokowane w kampanii. Insert bardzo ułatwia i przyśpiesza rozłożenie i złożenie gry, pozwala również utrzymać porządek w pudełku. Wymaga złożenia i sklejenia.

102

Wsparć

08.2018

Data dostawy
70Wartość wsparcia
Egzemplarz gry Klany Kaledonii + 70 metalowych monet + figurka
Opis nagrody

Wybierając to wsparcie otrzymujesz:
1. Egzemplarz gry Klany Kaledonii
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii
3. Unikatową figurkę Aktywnego Gracza
4. Zestaw 70 metalowych monet.

202

Wsparć

08.2018

Data dostawy

0/202

Dostępnych nagród
0 / 202
250Wartość wsparcia
Zestaw nakładek na plansze graczy
Opis nagrody

Zestaw 4 plastikowych nakładek na plansze graczy pasujących do polskiej edycji Klanów Kaledonii. Doskonale rozwiązuje problem z utrzymaniem porządku na planszach graczy. Wykonany został z najwyższej jakości przeźroczystej pleksi o grubości 3 mm.

223

Wsparć

08.2018

Data dostawy
45Wartość wsparcia
Ekskluzywny zestaw Keyflower
Opis nagrody

Wybierając to wsparcie otrzymujesz:
1. Gra Keyflower
2. Dodatek do gry Keyflower: Kupcy
3. Dodatek do gry Keyflower: Farmerzy
4. Minidodatek do gry Keyflower: Key Celeste
5. 6 unikatowych kafelków promo dla polskiej edycji
6. Dodatkowy notes punktacji

30

Wsparć

04.2018

Data dostawy

0/30

Dostępnych nagród
0 / 30
280Wartość wsparcia
Keyflower + promo
Opis nagrody

Wybierając to wsparcie otrzymujesz:

1. Gra Keyflower
2. 6 unikatowych kafelków promo dla polskiej edycji
3. Dodatkowy notes punktacji
4. Darmową dostawę Paczkomatem (nie musisz dobierać dodatkowej wysyłki)

25

Wsparć

04.2018

Data dostawy

0/25

Dostępnych nagród
0 / 25
130Wartość wsparcia
Wojownicy Midgardu + promo
Opis nagrody

Wybierając to wsparcie otrzymujesz:

1. Gra Wojownicy Midgardu
2. 5 kart promo
3. Drewniana klepsydra - ekskluzywny znacznik rundy
4. Dostawa Paczkomatem w cenie (nie musisz dobierać dodatkowej wysyłki)

20

Wsparć

04.2018

Data dostawy

5/25

Dostępnych nagród
5 / 25
130Wartość wsparcia
Wojownicy Midgardu - wersja ekskluzywna
Opis nagrody

Wybierając to wsparcie otrzymujesz:
1. Gra Wojownicy Midgardu
2. 5 kart promo
3. Bawełniana sakiewka na kości
4. Drewniana klepsydra - ekskluzywny znacznik rundy
5. Drewniane znaczniki jedzenia i drewna

25

Wsparć

04.2018

Data dostawy

0/25

Dostępnych nagród
0 / 25
140Wartość wsparcia
Torba na gry pionowa - Warbox.pl
Opis nagrody

Pionowa torba na gry planszowe. Pomoże w transporcie gier, oraz zabezpieczy twoje pudełka przed zniszczeniem. Torba została wykonana z bardzo wytrzymałego czarnego materiału, a zastosowane specjalnie powiększone suwaki pozwolą cieszyć się nią bardzo długo. Wymiary wewnętrzne komory głównej ~ 37 wys. x 34 szer. x 25 dł. (cm) Wymiary wewnętrzne kieszonki bocznej ~ 26 wys. x 24 szer. x 5 dł. (cm) Szczegółowy opis znajduje się w aktualizacji projektu.

4

Wsparć

08.2018

Data dostawy
100Wartość wsparcia
Torba na gry pozioma - warbox.pl
Opis nagrody

Pozioma torba na gry planszowe. Pomoże w transporcie gier, oraz zabezpieczy twoje pudełka przed zniszczeniem. Torba została wykonana z bardzo wytrzymałego czarnego materiału, a zastosowane specjalnie powiększone suwaki pozwolą cieszyć się nią bardzo długo. Wymiary wewnętrzne komory głównej ~ 30 wys. x 37 szer. x 30 dł. (cm) Wymiary wewnętrzne kieszonki bocznej ~ 25 wys. x 24 szer. x 5 dł. (cm) Szczegółowy opis znajduje się w aktualizacji projektu.

105

Wsparć

08.2018

Data dostawy
100Wartość wsparcia
Dwie szklanki do Whisky
Opis nagrody

Zestaw dwóch świetnych szklanek na Twoją ulubioną whisky z logo Klanów Kaledonii. Zestaw jest dostępny do kupienia tylko podczas trwania kampanii.

16

Wsparć

08.2018

Data dostawy
40Wartość wsparcia
Koszulka Klany Kaledonii
Opis nagrody

Limitowana koszulka z polskiej edycji Klanów Kaledonii.

Motyw: polskie logo oraz herby ośmiu podstawowych klanów z gry.

Wysoka jakość materiału i druku DTG.

Dostępne są rozmiary: męskie S – 2XL damskie S-L.

W celu wybrania rozmiaru skontaktujemy się z Wami po zakończeniu kampanii.

3

Wsparć

08.2018

Data dostawy
50Wartość wsparcia

Formy transportu

Paczka w ruchu5 złKoszt
transportu
Paczkomaty10 złKoszt
transportu
Kurier DPD15 złKoszt
transportu
KurierKoszt
transportu