Cześć!
Dziś chcielibyśmy zaprezentować Wam nową płatną Nagrodę, którą zapowiadaliśmy już od jaki czas temu – Magów. Pracujemy nad tym dodatkiem od jakiegoś czasu (wstępne informacje pojawiały się jeszcze przed kampanią), starając się, by jak najlepiej wpisywał się on w grę mechanicznie i tematycznie, a przy okazji rozszerzał rozgrywkę w nowym kierunku.
Ale zanim powiemy więcej o tej Nagrodzie, kilka ważnych ogłoszeń.
Nowe Cele odblokowane!
Dziękujemy za Wasz pozytywny odzew na zaprezentowane wczoraj Metalowe Monety!
Na część najczęściej powracających pytań odpowiedzieliśmy w poprzedniej aktualności, więc jeśli ją przegapiliście, zachęcamy do zapoznania się z nią.
Od wczoraj udało nam się odblokować kolejne Cele – figurki Ogarów 2-poziomu oraz następne 4 Zaawansowane karty Akcji – i jesteśmy na najlepszej drodze do odblokowania kolejnego! Kampanię wspiera wiele nowych osób, ale widzimy także, że duża grupa Wspierających rozbudowała swoje zamówienia – bardzo się cieszymy!
Darmowa grywalna postać kobieca?
Dziś chcemy powiedzieć więcej o zapowiadanej wcześniej Nagrodzie. Ale zanim to zrobimy, pozwólcie nam poruszyć istotną kwestię związaną z dodatkiem Magowie.
Chcemy, by gra rosła w każdym możliwym kierunku, biorąc pod uwagę Wasze sugestie, nie odbiegając przy tym od realiów świata Wiedźmina. Słyszeliśmy wiele argumentów za i przeciwko grywalnym postaciom kobiecym. Dodatek Magowie wprowadza do gry postaci męskie i kobiece, mamy jednak świadomość, że płatny dodatek może nie mieścić się w budżecie wielu Wspierających.
Dlatego, wychodząc naprzeciw Waszym prośbom, dziś chcielibyśmy powiedzieć, że zaczęliśmy pracę nad darmową, grywalną postacią kobiecą w grze, którą mamy nadzieję dodać jako darmowy odblokowany Cel.
Wymaga to jeszcze przygotowań z naszej strony, dlatego nie możemy zdradzić więcej w ciągu kilku najbliższych dni, ale postaramy się podzielić z Wami szczegółami najszybciej jak to możliwe.
Widząc Wasze zaangażowanie i rosnącą każdego dnia liczbę Wspierających, jesteśmy pewni, że uda nam się osiągnąć ten Cel. Więcej szczegółów niedługo, a tymczasem…
Magowie – Nagroda
Magowie to w świecie Wiedźmina potężne istoty, przemierzające Kontynent. Często są zamieszani w polityczne intrygi, te mniejsze i większe. Magowie również polują na bestie – nie dla ich trofeów, ale by zdobyć cenne składniki, niezbędne w pracach nad magicznymi miksturami. W Starym Świecie, pełnym bestii wędrujących przez Kontynent, wszyscy próbują zapracować na swoją sławę.
Wiedźmini próbują zdobyć uznanie i szacunek zdobywając trofea, natomiast Magowie zyskują sławę, zbierając magicznie składniki... i pokazując to i owo, gdy ktoś sprowokuje ich w karczmie.
Dodatek Magowie wprowadza do gry 4 nowe postaci wraz ze wszystkimi komponentami potrzebnymi do rozgrywki. Mimo że magowie różnią się od wiedźminów, jest możliwe, by – z zaledwie kilkoma małymi zmianami – dodać ich jako równorzędne, ale zupełnie unikalne grywalne postaci. W ten sposób będziecie mogli zagrać wiedźminami, magami lub jednymi i drugimi w czasie jednej partii!
Komponenty Magów
Każdy Mag posiada pełen zestaw komponentów: plastikową figurkę, dwupoziomową planszetkę gracza, znaczniki, 10 startowych kart akcji i 4 karty Trofeów.
Wszyscy Magowie mają 3 wspólne Atrybuty i jedną Zdolność Specjalną.
Walka i Alchemia działają tak samo jak w przypadku Wiedźminów.
Wiedza łączy się z charakterystyczną dla Magów Energią – po każdej Walce Energia wraca (podnosząc się lub opadając) do poziomu odpowiadającego Wiedzy. Ma to pewne cechy wspólne z Obroną Wiedźminów, ale w praktyce działa nieco inaczej – wyjaśnimy to poniżej.
Każda postać ma inną Zdolność Specjalną.
Ardea – Lewitacja
Choć może wyglądać niewinnie, raz na Walkę, kiedy jej poziom Energii spadnie do 0, Ardea może użyć swojej zdolności Lewitacji, by zdobyć Energię i dobrać karty, przygotowując się do następnego ataku.
Gekhira – Nekromancja
Ta przerażająca nekromantka, otoczona przez swoje wrony, może zadać sobie Obrażenia, by wzmocnić swój atak na przeciwnika. Poświęcając 1 kartę z ręki, może zebrać Energię i zwiększyć Obrażenia, w zależności od poziomu Zdolności Specjalnej.
Othar – Teleportacja
Othar posługuje się skomplikowaną techniką teleportacji. Wykorzystanie jej w odpowiednim czasie może zdezorientować przeciwnika i przynajmniej częściowo zapobiec atakowi. Użycie teleportacji daje Otharowi możliwość jednorazowej ucieczki i uniknięcia zadawanych mu Obrażeń.
Alzur - Piorun
Ten mag zdolny jest wytworzyć potężną błyskawicę, będącą w stanie zadać spore Obrażenia. Wymaga to zużycia Energii i bywa nieprzewidywalne. Wraz z rozwojem swojego poziomu, Alzur uczy się lepiej korzystać z tej Zdolności.
Energia, nowe karty Akcji i Dodatkowa Plansza
Wiedźminów charakteryzuje naturalna odporność, pozwalająca im znieść część obrażeń bez uszczerbku na zdrowiu. Magowie natomiast gromadzą Energię z otaczającej ich natury. Mogą zebrać Energię dzięki niektórym kratom Akcji, a potem wykorzystać ją, by wzmocnić wiele innych kart.
Każdy z Magów zaczyna grę z unikalną talią 10 kart, dzięki której może zadawać Obrażenia, kontrolować liczbę dobieranych kart, a także zdobywać i zużywać Energię.
Podcza budowy talii, Magowie wybierają z zestawu 80 zupełnie nowych kart Akcji. Znajdzie się na nich to samo 5 kolorów co w podstawowej talii Akcji (by współgrać z innymi komponentami i efektami w grze), ale budowa talii i tworzenie Serii zostanie wzniesione na inny poziom.
Grając Magiem, trzeba będzie uważnie i precyzyjnie budować talię, a gromadzenie i zużywanie Energii w Walce będzie prawdziwym wyzwaniem.
W dodatku Magowie znajduje się także Dodatkowa Plansza, zapewniająca miejsce na oddzielną talię kart Akcji – do użycia w grze, w której biorą udział jednocześnie Magowie i Wiedźmini.
W grze, kiedy gracz dobiera lub odrzuca kartę z puli, odpowiadająca jej karta z drugiej puli również zostaje odrzucona. Umożliwia to interakcję pomiędzy wszystkimi graczami w ten sam sposób, w jaki ma to miejsce w podstawowej grze.
Pozostałe komponenty
Każdy z Magów przejmuje jedną z nieużywanych wiedźmińskich szkół na czas gry. Najpierw wybiera ostatni gracz, a kolejka wyboru postępuje przeciwnie do ruchu wskazówke zegara. Każdy z Magów będzie posiadał znacznik, wskazujący, że ta Lokacja należy do niego i może tam rozwijać swoją Zdolność Specjalną.
Magowie nie rezydują w wiedźmińskich szkołach, ich posiadłości mieszczą się w pobliskich miastach lub wieżach. Dzięki temu wprowadzenie dodatku Magowie nie wymaga większych zmian w rozgrywce, a połączenie magów z wiedźminami pozostaje możliwe.
Więcej szczegłów rozgrywki
Nie chcemy przytłaczać Was drobnymi szczegółami związanymi z wprowadzeniem dodatku Magowie do gry – znajdą się one w instrukcji. Mamy nadzieję, że na ten moment rozumiecie, jak działa ten dodatek i widzicie wartość wnoszoną do rozgrywki z nowymi grywalnymi postaciami, razem z ich zdolnościami i taliami, a także nową talią kart Akcji, która także znajduje się w tym dodatku.
Jak dodać tę Nagrodę do zamówienia?
Przypominamy, że by dorzucić tę Nagrodę do swojego zamówienia, musicie:
- zalogować się na konto, z którego dokonaliście wcześniej Wsparcia gry Wiedźmin: Stary Świat;
- wejść w zakładkę „zamówienia”;
- wybrać numer zamówienia odpowiadającemu grze Wiedźmin: Stary Świat;
- wybrać przycisk „dodaj nagrody do zamówienia”.
Dzięki temu unikniecie podwójnej płatności za wysyłkę.
Jeśli nie macie możliwości dodania nagród do zamówienia, upewnijcie się, czy płatność przy Waszym zamówieniu ma status „zakończona”. Tylko do „zakończonego” zamówienia można dodać nowe nagrody.
Jeśli nie możecie zalogować się na konto, a reset hasła nie działa, najprawdopodobniej nie zarejestrowaliście konta. Załóżcie nowe konto, na e-mail podany podczas składania zamówienia - zamówienie przypisze się do niego automatycznie i będziecie mogli dodać nowe Nagrody.
Jeśli macie jeszcze jakieś pytania, zadawajcie je w komentarzach!
Pamiętajcie, że na wiele pytań odpowiedzi zostały już udzielone – w pierwszej Aktualności znajduje się FAQ, wiele ważnych informacji pojawia się również w późniejszych Aktualnościach.
Na koniec chcielibyśmy jeszcze raz podkreślić, że jesteśmy ogromnie wdzięczni tym z Was, którzy pomagają nowym Wspierającym, odpowiadając na ich pytania w komentarzach!
Witam, nistety dowiedziałem sie o projekcie dopiero teraz :( i z tego co widzę fundowanie sie juz skonczyło jednak bardzo chciałbym zakupić pelny zestaw dla wspierających np edycje deluxe ze wszystkimi dodatkami, jednak patrząc po sklepach nigdzie nie ma dodatkowych rzeczy dostepnych tylko na zagramw.to. Będzie jeszcze możliwość dorwania gdzieś tych modeli? Bo bardzo chciałbym pomalować np pokutnika, ciri czy trolla :( Może twórcy by się zlitowali i pozwolili mi jeszcze wpłacić i załapać się na dodatkowe modele. Jeżeli była by taka możliwość prosił bym o kontakt
Czy dodatki rozszerzają podstawkę o ilość graczy? Tzn mamy 5 wiedźminów i 4 magów, czy to oznacza że zagramy nawet w 9 osób? czy jest to po prostu wymienne w kontekście 5 graczy?
Alzur nie powinien zadawć 3 obrażeń na max roll-u, a nie 0 przy rzucie 1 oraz 6? To dziwne, ale może tak ma być. Dla mnie mocno rozpraszające.
A planujecie jakaś umowę z producentem farb? Dedykowane zestawy, tutoriale jak malować (np. Vallejo, scala, gsw, army), nawet można iść w stronę własnego czasopisma typu the White dwarf (opowieści, szkoła malowania etc) Wydaje mi się, ze dla wielu osób, byłoby to mega przydatne przy takiej liczbie figurek. Tylko rozwijać taki super produkt jak ten.
Fajnie by było sam bym chciał pomalować to Wszystko tylko jak czym i kiedy
A ja się najbardziej cieszę na ten dodatek z Magami, bardziej niż na podstawkę. Super pomysł!
Hej, da się coś zrobić z nazwą "Piorun", żeby bardziej pasowała do pozostałych umiejętności magów? Elektryczność, elektrokineza, itp.
+1
Wookie, ja ci szczerze współczuje, bo tak przeglądam te komentarze i troche to boli jak wielu znawców się tu znajduje i mądrzejszych od samego autora. Jak ktoś jest taki mądry to niech sam spróbuje coś takiego stworzyć z całą logiką i mechanizmem. Wiem, że wspieramy projekt, chcemy jak najlepiej doradzić, ale szanujmy się (a w szczególności całą ekipę zagramw.to) - nie chcesz, nie wspieraj. Masz wybór. Ale kurka (motyla noga) nie siej fermentu. Pożyjemy zobaczymy, ja osobiście poczekam aż projekt Magowie się rozwinie Pozdrawiam, Flisek
+1, ale - ekipa GoB bierze sobie do serca komentarze, a dodatkiem z magami faktycznie postawili sobie wysoko poprzeczkę. Żeby gra nie straciła klimatu, magowie właściwie muszą być trochę drugą grą w grze.
Witahaya, o to to. Albo po prostu dwa oddzielne sety/kampanie - Wiedźmini i Magowie. Chyba, że w dodatku Dziki Gon obie klasy łączą siły i gracze mogą się wcielić w Wiedźminów i Magów. Wookie ogarnie ;). Oto się nie martwie
od kiedy to trzeba zrobić grę samemu żeby skomentować inną w nieprzychylny sposób?
Ja jeszcze raz poruszę kwestię mechaniki i klimatu gry. Dla mnie ciekawiej byłoby gdyby gracz kontrolujący potwora mógł wybrać kartę ataku z jego talii (czyli grać tak jak się gra wiedźminem), a nie zgadywać z nieodkrytej karty jego atak. Oczywiście to by pociągało zmianę balansu, bo ciosy potworów dla takiej mechaniki byłyby za mocne. Druga sprawa to ciężar gatunkowy gry. Kary za przegraną z potworem są za małe. Nie czuć że walka z potworem to coś poważnego i że jak wiedźmin przegra to straci życie... Ja bym nad tym popracował (tzn. nad klimatem zagrożenia w tej grze). No chyba, że Dziki Gon załatwia sprawę i w tym dodatku czuć oddech kostuchy na plecach.
Dobra, inaczej zadam pytanie. Czy w trakcie tej kampanii będą jeszcze jakieś płatne dodatki? Jeśli tak to ile i jaka jest przewidywana cena?
Najprawdopodobniej playmata i dodatkowe kości
Pisali jeszcze o 2 nowych płatnych dodatkach + mata, kości i koszulki.
Przepraszam ale czy ktoś ma jakieś znaki z Poznania co się dzieje z GoB? na KS poszła jakaś informacja a tu nawet SG nie zaktualizowali? Co się dzieje może ktoś ma jakąś wiedzę??
Też mnie to zastanawia...
Ja też jestem ciekaw, nie wiem czy nie czekają z aktualizacją aż dodatkowy mag zostanie odblokowany
Muszą przetłumaczyć, wrzucić na kanał polski filmik trochę im zajmie ;)
Cena tego dodatku raczej powinna oscylować w okolicy 100-120 zł Cena 165 zł ok ale raczej to minimalna cena sklepowa.
A skąd ty wiesz jaką powinna być cena?znasz się na tym? Sami znafcy
Nie trzeba się znać żeby porównać sobie zawartość z innymi grami/dodatkami.
Nie mam nic przeciwko płatnym dodatkom, tylko proszę nie nazywajcie ich nagrodami :)
+1
Prawda? Takie to słabo etycznie. Mocno słabe.
Zakładka w której jest możliwość kupna czegokolwiek (Podstawki,dodatku,kości, figurki itp. itd) to "Nagrody"…kiedyś to było tłumaczone czemu tak to sie nazywa…chyba pierwsza aktualizacja
Dobrze się nazywa to jest NAGRODA za WSPARCIE. To nie sklep ;/ są też kampanie gdzie wspierasz a nic nie dostajesz... ehh ludzie ogar
Pomysł na dodatek dla magów: dołożyć potwora, a konkretniej smoka. Z figurką i kartami. Od razu cena nie będzie wydawać się taki drogi. Jednocześnie można wprowadzić zasadę że aby gracz jako mag wygrał, musi jako ostatniego potwora pokonać smoka. Byłoby urozmaicenie co do celu w porównaniu do wiedźmina. Można by się jeszcze pobawić że smok należy do potworów 4 poziomu i żeby się pojawił należy coś zrobić(i żeby to było w końcowej fazie rozgrywki). Wiedźmin też mógłby zapolować, zależy od jego moralności (Jak to np. Geralt miał). Smoki dodać jak najszybciej jako stretch goals i będzie kampania iść do przodu. Ogólnie pomysłów nie zapisuję ale twórcy zachęcają...;) No i karty przygód pasujące do magów.
Przecież będzie jeszcze jeden mag gratis nie przesadzaj. 1 mag i 10 kart
Wymyśliłem to sobie zanim się o tym dowiedziałem, także więc ;) Ale skoro zwiększają zawartość dodatku o jedną postać i karty to spoko. A napisałem w trosce o tych co wołają o kasę. Ja biorę dodatek nawet w pierwotnej wersji. No i ciekaw jestem tej postaci żeńskiej poza dodatkiem dla osób z mniejszym budżetem. Skoro mówisz że ten mag jest gratis, więc raczej wymaga kart akcji z dodatku...
Rak jak napisałem wcześniej, problem dodatku z magami to problem braku kart przygód dla magów. Obecne są pod wiedzminów i dla wiedzminów --》patrz gampley dla trzech osobowy np. czas: 6.29 gdzie, czytają kartę przygody i jest w niej "(...)zdrowie wiedźmia za pomoc przy..." trochę drętwo grać magiem gdy sama gra uważa postać gracza za wieśka. Obecnie magiwie to tylko figurki dającą inną skórkę, takie wieśki w przebraniu magów - przynajmniej dla wątku fabularnego gry. Wyjściem mogą być osobne karty przygód dla magów, tak jak w Magi i Miecz/Talizman są dla nowych lokacji z dodatków, w tym ze tu byłby pod klasę.
Dokładnie tak jak piszesz. Z mojej strony byłbym w stanie poświęcić ilość kart odblokowanych jako SG by wykonali powiedzmy po 30 miasto i 30 okolice dla magów. To rozwiązałoby problemy tej sekcji komentarzy i przekonało ludzi do zakupu dodatku (oczywiście niezdecydowanych)
Obecnie jest 176 kart przygód odblokowanych. to jak wyżej dajcie 100 kart przygód i dla magów po 30 kart wydarzeń
MaMeJa nie masz racji. Jeżeli ja nie chcę kupić dodatku magowie to dlaczego mam miec stratę na kartach przygód które będą dla magów
@Tomasz tak masz racje że teraz byłaby to strata dla ludzi którzy nie kupili magów. Dlatego pewnie tego nie zrobią. To była moja sugestia iż tak można było zrobić przed rozpoczęciem kampanii bo chyba magowie byli już wcześniej planowani i Wookie wiedział jak będzie wyglądać dodatek przed rozpoczęciem kampani
Myślę, że takie karty mogą się pojawić w dodatku magowie
w sg oczywiście
Ciekawe zabieg z tym rozszerzaniem dodatku Magowie równolegle. Poczekam na kolejne SG i może rzeczywiście dorzucę pod koniec kampanii, żeby mieć komplet, bo jakoś nie mam potrzeby gry magami.
Ja tak samo myślałem że wezmę od razu, ale jeszcze poczekam.
Proste rozwiązanie burzy dotyczącej wiedźminek w grze: Wydajcie wiedźminki jako osobny płatny dodatek. Chętni kupią a ci, których to tak bardzo razi (pomimo, że tak naprawdę to bardzo mało wiedzą na temat lore) ominą to szerokim łukiem. Wilk syty i owca cała.
+1
Mogą to być po prostu same figurki wiedźminek do już istniejących szkół, jako płatny dodatek. Dobrze mówisz!
W sumie nie głupie. Kto chce i potrzebuje to kupi, komu przeszkadza to w odbiorze lore to odpuści. +1
Osobiście uważam że twórcom gry nie spadłby wlos z głowy tworząc po jednej wiedzmince dla każdej szkoły, a omineliby wytykany problem kompatybilności magów względem kart wydarzeń, które odnoszą się stricte do osoby wiedźmina. Wiedzminki mogą być z takimi samymi umiejetnosciami jak ich męscy odpowiednicy. Można też użyć zastrzeżenia, że w grze może być jednocześnie jeden wiedźmin / wiedzminka danej szkoły.
+1 Też myślałam nad takim rozwiązaniem. Kupiłabym na pewno.
+1
Także średnio podoba mi się pomysł, że to magowie wyruszają na walki z potworami. Dlatego przyszła mi do głowy luźna myśl, żeby postać maga była jedynie wsparciem drugoplanowym wiedźmina, czyli każdy gracz poruszałby się tak jakby drużyną dwuosobową. Tym samym gracz w trakcie walki normalnie zagrywa karty wiedźmina jako atak (rola tank'a?), a w tym czasie mag robi co może, aby osłabić kreaturę lub wzmocnić wiedźmina (healer lub support?). Wsparcie wiedźmina bardziej przemawia do mnie niż mag, który wchodzi w bagna i katakumby samotnie. W takim przypadku oczywiście należałoby przebudować dodatek magów na suplement podstawowej wersji, a nie zastępstwo do wiedźminów. Co powiecie na taki luźny pomysł?
Przede wszystkim grając dwiema postaciami o różnej roli (atakująca i wspierająca) mamy możliwość zrobienia większej kombinacji kombosów. Przed atakiem wiedźmina mag może osłabić potwora, tak aby pozwolić na bardziej rozbudowany ruch kartami wiedźmina. Na wypadek trudnego pojedynku może wzmocnić wyleczyć lub wzmocnić wiedźmina. Pomysłów może być kilka, nawet jakieś fabularne, w których rozdzielamy postacie i każda ma odrębny etap tego samego zadania w innej lokalizacji.
Pomysł dobry z tym że bardzo komplikuje grę i potrzebna byłaby dodatkowa osoba siedząca w instrukcji i sprawdzająca czy tak można czy nie zagrać. To bardzo by odstraszyło ludzi przy 1 rozgrywce z dodatkiem. I w ten sposób staje się dodatek na jedną grę. Sądzę że za 165zł za dodatek na jedna grę byłoby słabo
Pamiętaj do kogo jest adresowana gra. To gra "mass-marketowa" o niskim progu wejścia i prostocie rozgrywki. Wszelkie niuanse odpadają. Przynajmniej przy pierwszym fundowaniu gry
Jeśli uda się odblokować jeszcze kilkanaście SG, które podbudują zawartość dodatku z magami, to wtedy myślę, że cena będzie dużo bardziej adekwatna. Narazie się wstrzymuję z zakupem, w szczególności, że kupując tutaj nie przyspieszam odblokowywania SG na kickstarterze, które obecnie mają najwyższy priorytet
Racjonalizuj oczekiwania - KILKA a nie kilkanaście. Ktoś napisał, że ma być jeszcze jeden mag. Nie wiem skąd ta informacja, ale jeśli by tak było cena staje się "wyważoną".
@bobiaczek na KS jest SG który pokazuje dodatkowego maga kobietę. I tu znów pojawia się odczucie że GoB porzucił troszkę kampanię na Zagramw.to. Tu jesteśmy dożo za KS
Hm Wcześniej sądziłem że ludzie po prostu lamentują. Teraz widzę że jest trochę prawdy w tym. Żadnej informacji od GoB. Żadnej odpowiedzi w komentarzach mimo że zawrzało. A teraz jeszcze na KS informacja o SG o dodatkowym magu. A co zrobią osoby które wspierają podstawkę ale nie kupili dodatku magów z tego czy innego powodu. Ktoś myśli nad SG czy po prostu dajmy to może zachęci ludzi do zakupu?? Takie postępowanie i brak jakiejkolwiek reakcji ze strony GoB trochę zasmuca i pokazuje jak traktuje się ludzi tu obecnych. Wiem wiem że mają tam teraz do ogarnięcia kompanie tu i na KS ale chyba było wiadomo o natłoku pracy jaki będzie oraz brak jakiegokolwiek komentarza na zagraw.to przez ostatnie min. 4 aktualizacje troszkę słabo. Ja czuję się olany i mam poczucie tego że "zapłaciłeś to sieć cicho i się ciesz że masz kolejny dodatek" ;(
No ale Ci którzy nie kupują dodatku to też dostają równolegle inny SG
Ostatnio wrzucają aktualizacje ok 15 - więc zaczekajmy do tego czasu i zobaczymy :)
@sulanik masz racje moje niedopatrzenie
Wydaje mi się, że mimo wszystko ktoś z GoB powinien pilnować komentarzy i odpowiadać w wątkach. Odpowiedź na dosłownie kilka pytań w nowych update jest aktualnie niewystarczająca.
To zajmuje czas i trzeba być maksymalnie czujnym i dokładnym. Pisząc na KS o korekcie monet napisali to tak nieudolnie, że można było uznać, że jedna ze stron nie będzie miała żadnego wzoru. Fakt, że nie każdy zna angielski, by swobodnie czytać zapowiedzi KS. Tu też jest kampania więc informacje powinny być. Kompletnie nie rozumiem, czemu nie ogarnęli jakiś swoich ziomków, którzy by im pomogli w rozładowywaniu zatorów komunikacyjnych. Na KS gdyby nie freelancer Freddy to byłaby masakra informacyjna.
@obcyastronom - tu się zgadzam, fajnie by było gdyby ktoś mógł to robić - zwłaszcza, że na początku była większa aktywność GoB w komentarzach. Nie wiemy jednak jak sytuacja wygląda u nich w biurze i nad czym jeszcze pracują :)
@bobiaczek zgadzam się! Freddy i Ghost tam królują ;)
Teraz jak myślę o SG dla Magów, sądzę, że mogłoby być to zrobione tak, że odblokowując 'normalny' SG, JEDNOCZEŚNIE byłby obok niego (dla tej samej kwoty) jakiś SG do Magów.
@obcyastronom tak dokładnie jest na KS ostatnie 2 SG są równolegle z magami
Właśnie zauważyłem, że jest taki sam próg cenowy dla SG zwykłego i Magów, więc prosze o zignorowanie mojego poprzedniego komentarza. ^^
Ciągle nie jestem przekonany do dodatku Magowie. Kolejny gracz do wyboru. No i co dalej? Nic to chyba nie zmieniło jeśli chodzi o grę. Na razie pas.
Nie wiem czy tu będą jakieś twisty - to jest po prostu dodatek dla ludzi chcących mieć większy wybór spośród grywalnych postaci (no i dodający kobiety o które wielu prosiło) - sam kupiłem mimo, że szczerze wątpię aby ewentualne przyszłe SG wnosiły coś poza tym :)
Dodatek spoko, trochę tylko przestrzelona cena (jak na obecną zawartość). Przykładowe ceny gier/dodatków ze sklepu pewnego szarego maga z imieniem na G: -Zombicide - Kompani i Wrogowie - 176,39 zł - hurt (od 5 sztuk) 156,4 zł -Zaginiona wyspa Arnak Gandalf.com.pl - 175,96 zł -Narcos - 175,96 - hurt (od 4 sztuk) 156,4 -Nemesis: Koszmary - 167,96 zł -Nemesis : Karnomorfy - 165,87 zł -Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty - 159,96 - hurt (4szt.) - 142,19 zł -Cyklady - Tytani - 156,03 zł -Terraformacja Marsa (edycja gra roku) - 135,96 zł - hurt (4 szt.) - 118,97 zł Warto rozważyć więcej kart, może jakiś potwór/potwory do pudełka. Może jakaś nowa mała mechanika, która pozwala magom np. osłabić potwora przed walką lub wzmocnić siebie/innego gracza, a może nawet osłabić innego gracza (to by była ciekawa opcja, jeśli podobnie jak w Eldritch Horror potwór którego nie pokonaliśmy zostawałby na planszy z mniejszą pulą HP) A odchodząc od dodatku - jest szansa na sundrop na figurki? Te wersje cieniowane wyglądają dużo ładniej. Nie wiem jak to wygląda kosztowo, więc albo w cenie wersji delux (jako exclusive KS/zagram) lub za dopłatą?
Ale wiesz że GoB najprawdopodobniej nie czyta komentarzy bo od dłuższego czasu nie dają znaków życia.
Ze względu na konstrukcję dodatku masz taką cenę a nie inną. Te dwuwarstwowe planszetki kosztują. Dodatkowa planszetka rynku (rozkładana) kosztuje. Dodatkowe karty - kosztują. Przy 4 magach balans był słaby. Jeśliby rzeczywiście miało być 6 magów to relacja cenowa już jest "rozsądna". Dla niektórych dodatek magów to jedynie reskin wiedźminów z wydzielonym rynkiem, a dla innych nadzieja na dość głębokie urozmaicenie gry.
Ja wiem, że to wszystko nie jest za darmo, ani za miskę ryżu. Ale też w zbliżonej cenie widzę moim zdaniem bardziej wartościowe produkty (podane przykłady). Gdyby faktycznie było w nim 6 magów (albo magowie i jakieś potwory unikatowe dla tego dodatku) to cena byłaby bardziej adekwatna. Osobiście uważam, że dodatek mógłby delikatnie urozmaicać grę, ale delikatnie - jedna, może dwie mechaniki. Na pewno nie tak rozbudowane przykłady jak niektórzy tworzą, bo to prawie nowe gry wychodzą :) Ale np. coś tak unikatowego jak karta "instant" idąc za terminologią MtG, którą można zagrać w turze innego gracza właśnie aby mu np. pomóc lub przeszkodzić (zależnie czy gramy w trybie kooperacyjnym czy nie)
W ciekawy sposób został rozwiązany "problem" SG do Magów. Mam jeszcze pytanie o punktację. Wiedźmini zdobywają trofea i zaznaczają to na odpowiednim torze - dzięki temu łatwo można zobaczyć kto ile ma "punktów zwycięstwa". Jak to wygląda z Magami? Rozumiem, ze zdobywają składniki na mikstury ale czy również będą potrzebować np. 4 składników do zwycięstwa? jeśli tak to czy otrzymamy żetony do oznaczania ilości aby również były widoczne w jednym miejscu? I znowu - jeśli tak to czy otrzymamy jakieś plastikowe żetony dla wersji deluxe? (tu musiałyby przyjść zapewne po prostu w dodatku, niezależnie od poziomu wsparcia podstawki)
Halo Phillipa straciła wzrok w Wiedźminie 2, a nie tak szybko że ma opaskę na oczy!
+1 To prawda :D
Edit: Zmienili już :D
wow - szybko poszło :D
no to widać, że jednak siedzą i czytają co tu ludzie piszą :P
cale szczescie, bo to turn off potezny :P
Dziękuję
Może i czytają. Głownie jednak KS, bo tam jest języczek uwagi i szansa na osiągnięcie spektakularnego rezultatu
NIestety dodatek magowie wygląda słabo. - mało zawartości w dość wygórowanej cenie ~40 zł za jedną dodatkową postać to sporo, FFG życzy sobie tyle za jedną figurkę do Imperial Assault co ma rację bytu tylko z powodu sceny PvP dla tej gry. Za taką cenę ludzie oczekują czegoś więcej (alternatywna mapa, jakieś potwory w zestawie etc) - kiepska integracja na poziomie klimatu - magowie potrzebują własnej tali walik, ale by zachować klimat powinni mieć też własne questy, nie powinni mieć dostępu do mikstur wiedźmińskich / bomb, ich tropienie potwora powinno mieć inny kontekst (mag co smaruje miecz eliksirem). Wszystko to sprawia wrażenie, że są niekompatybilni z podstawową grą. - kiepska integracja mechaniki - skoro magowie mają własną talie akcji to w przypadku tylko 1 maga (albo 1 wiedźmina) to jeden gracz ma cała talie dla siebie i nie musi się martwić, że ktoś zabierze mu upgrade i może warto zapłacić za niego więcej etc.
W sg masz dodatkowe karty i nową postać, to mnie przekonało by kupić ten dodatek
Teraz będą tylko SG do Magów byś wyskoczył z kasy i kupił dodatek ;)
SG są podwójne
a co z tymi co nie kupili dodatku?? Maga sobie na półeczce postawią ?? W SG powinny być tylko elementy gry dostępne dla każdego bez dodatkowych płatności
MaMeJa, zauważ, że SG są podwójne, odblokowując je masz i gratis dla tych co wspierają podstawkę/delux i dla tych którzy zamówili dodatek
@Danis dziękuję nie zauważyłem. Masz rację.
Tak sobie myślę o talii potwora, która składa się przed każdą walką z nim. W podstawowej wersji trzeba po prostu odliczyć określoną liczbę kart. To jest jeszcze spoko. Ale dodatek z potworami, choć uatrakcyjnia walkę, to zdaje się być dość mocno obsługożerny. Bo poza potasowaniem talii i odliczeniem kart, trzeba jeszcze potasować karty specjalne i znowu całość potasować. A na koniec przeszukać całą talię, żeby wyjść karty specyficzne dla potwora. Zdaje się to być bardzo upierdliwe. I stąd mój pomysł na rozwiązanie tego: dodatek w postaci osobnych talii dla każdego potwora. Dzięki temu, gdy dochodzi do walki, to po prostu biorę odpowiednią talię i gram. A po walce po prostu talię odkładam. Z przyjemnością taki dodatek bym przytulił. Nawet platyny. Nawet (a może zwłaszcza?) gdyby te karty miały być mniejszego rozmiaru niż podstawowe.
Wyobrażasz sobie później szykanie jednej z 20+ odpowiednich talii? to samo będzie. A tu "sprzątaniem" może się zająć aktualnie bierny gracz (do czego nie raz zachęcał Wookie :) )
już pomijając koszty wydania kolejnych 300+ kart (ilość potworów razy ~13HP) zamiast ~30 (ilość potworów + 4 wspólne rany)
sulanik --> oczywiście, że sobie wyobrażam. Odpowiedni insert załatwia wszystko w mgnieniu oka. Co do ceny - stąd moja propozycja płatnego dodatku (kto chce, ten kupi) oraz mniejszego rozmiaru kart...
Na kickstarterze pojawiła się Phillipa Eilhart jako dodatkowy cel do magów. Mnie się podoba, ale czy ta postać nie będzie się za bardzo wyróżniać?
Bez złośliwości - co dokładnie masz na myśli pisząc o wyróżnianiu się? Twórcy zapowiadali pojawienie się jednej "znanej nam" postaci (chyba, że piszesz o innym aspekcie).
"Nie chcemy przytłaczać Was drobnymi szczegółami związanymi z wprowadzeniem dodatku Magowie do gry – znajdą się one w instrukcji. Mamy nadzieję, że na ten moment rozumiecie, jak działa ten dodatek i widzicie wartość wnoszoną do rozgrywki z nowymi grywalnymi postaciami, razem z ich zdolnościami i taliami, a także nową talią kart Akcji, która także znajduje się w tym dodatku." Czyli w skrócie nic nie wiecie, dodatek sklejony na szybko i nie wiadomo jak do końca działa i czy w ogóle. Dobra robota, czekam na następne :)
Po takiej lawinie komentarzy ciekawe kiedy chłopaki będą w stanie odpisać :P GoB.. podejdźcie do tego na spokojnie (Jak zawsze) ;) Ogarniecie to na luzie … a tym którym nie będzie pasować dodatek to i tak go nie zakupią (bo mogą nie kupować) dlatego płatne dodatki to każdy powinien wybrać sam :) Ja też jeszcze nie jestem zdecydowany na Magów bo w komentarzach zgadzam sie 50/50, ale poczekam na Waszą odpowiedź do uwag. Powodzenia i jeszcze raz Gratulacje
+1
+1
+1
Apeluje o rozsadek... dlaczego wiekszosci ludzia wydaje sie ze powinni dostawac cos za kilka/kilkadziesiat zlotych Kampania na KS i tu to tylko wieszcholek gory lodowej, czy ktokolwiek pomyslale ile czasu zbaraly, przygotowania, ustalenia, spotkania, testy, itd Nikt GoB nie dal gotowego produktu do sprzedania, a teraz zagrna kase i beda smiac sie ze wszytkich idiotow i pic drinki z palemka na bezludnej wyspie... Ludzie nie placicie nie tylko za gre (karton, plisrki i drewno) ale wszystkie przygotowania, logistyke, placicie za kilka wariantow ktore byly po drodze i zostaly odrzucone, placicie artystom ze mysleli nad koncepcja siedzac na kiblu... mozna wyliczac w nieskonczonosc.... Dorosnijcie.... ja doceniam checi zapal i ogrom wlozonej pracy...
+1
+1
+1
+100
Nikt nie twierdzi, że ma dostawać coś za darmo (no dobra, ci od de luxe płaczą, że to takie mało de luxe jest - ergo chcą więcej w ramach ustalonej ceny). Bardziej chodzi o proporcję i wyważenie relacji ceny względem zawartości. I to jest słuszny punkt tak jak i to, że dodatek nabije kwotę wsparcia, a więc dołoży się do odblokowania darmowych nagród dla wszystkich. To wszystko jest oczywiste. Jednak jeśli na KS jest oferowany dodatek w cenie SCD to nie jest to przyjmowane po prostu dobrze. Ludzie KREDYTUJĄ wydawcę i chcą z tej racji coś otrzymać. Oczywiście nieco mniej pamiętają o tym dokładaniu do normalnych SG, więc ciężko wydawcy podwójnie tracić (?) na tym elemencie.
+1
+1
Pełna zgoda jak dla mnie dodatek jest obszerny karty planszetki plastik to kosztuje. Prawa intelektualne też są w cenie. Jak dla mnie cena jest ok za ilość i dziwie się ludziom którzy mówią ze widzieliby to za 100zł. Takim osobom proponuję zaprojektować swoją grę pokroju Wiedzmina i wersję delux dać za 50zł. Sukces kampanii gwarantowany :)
czy dodatek Magowie będzie również funkcjonował w trybie solo ??
Zapewne tak wybierasz wtedy czarodzieja nie wiedźmina
Na chwilę obecną są to "tylko" 4 kolejne grywalne postacie do wykorzystania zamiennie z wiedźminami, zatem tak - będzie funkcjonował w trybie solo
Żeby nie było tylko o cenie to zwróciłbym uwagę na zdolność Nekromancji jednej z magiczek. Osobiście uważam że jest to trochę spoza świata wiedźmina. Nekromancja nie była tam nigdy tak obecna jak błyskawice czy teleportacja... Ponieważ sama mechanika jest ok to może zmienić sam opis tej umiejętności i też nie robić z Gekhiry emo wiedźmy i trochę ją rozjaśnić by reprezentowała bardziej standardowy obraz magiczek z świata widźmina, może bez przesady ale z większym oddaniem to ogólnego trendu literackiego pierwowzoru.
ona zupełnie nie pasuje do tego świata, nawet Vilgefortz nie był tak mroczny :)
Zaciągnięte z Gwinta tam Redzi dość mocno rozwijają świat wiedźmina, a gra jest na ich licencji
Bardzo mnie cieszy kobieca postać grywalna w podstawce, niektórzy mogą nie rozumieć tego, ale będąc kobietą, miło gra się kobiecą postacią, łatwiej się wczuć w klimat, gdy potrafisz wczuć się w twoją postać. Rozumiem głosy przeciwko, iż trochę to się może kłócić z lorem itp. jednakże w społeczności graczy jest o dziwo sporo kobiet, które też chcą grać i mieć wybór w grze. Wiecie łatwo się kłócić o bezsens kobiecej postaci, mając do wyboru aż 5 różnych postaci twojej płci. Wybór jest fajny. Choć nie muszę grać postacią kobieca zawsze, to jest to kurde naprawdę ciekawsze gdy gram postacia która mi się podoba :D Co do dodatku magowie, nie zachęcił mnie, choć znam te argumenty że kobiety powinny być bardziej "pociagajace" bo tak jest w książkach, to same figurki są ciekawe, choć brakuje jakieś normalniejszej figurki kobiecej, lub starszego maga. Mechanika mogła by być dopracowana. Życzę wam powodzenia w dalszej pracy i w rozwijaniu dalej gry :>
Ja zazwyczaj patrzę na umiejętności postaci niż na płeć ale kto co woli
To jest właśnie niesamowite z tą preferencją i chęcią, że skoro jestem kobietą to w grze mam grać kobietą. Facetom to wisi – mogą grać rozkładającym się zombie, śmierdzącym, pozbawiony manier orkiem, brutalnym ogrem, wrednym goblinem byleby tylko dana postać oferowała jakieś ciekawe elementy, które coś wnoszą do gry. Mało kto chce grać do obrzygania prawilnym paladynem (no chyba, że kozackie staty). Widać, że to kobiety, poza deklaracją emancypacji, nadal wytrwale trzymają się niewoli swojego umysłu i ról społecznych.
@bobiaczek Twój komentarz o kobietach odbieram jako obraźliwy. Jestem kobietą i mogę grać wiedźminem, magiem czy orkiem, ale wolę postacie kobiece. I to niby czyni ze mnie niewolnicę mojej roli społecznej? Brak mi emancypacji? Śmiechu warte takie komentarze. Właśnie przez takie osoby nie mam ochoty utożsamiać się z mężczyznami.
Żeby oczyścić powietrze, każdy ma własne preferencjeja też lubię grać różnymi postaciami, zwierzętami itp. Po prostu czasem mam ochotę grać kobieta a jak nie mam wyboru to jest takie, no trudno, szkoda że nie ma wyboru. No. Bloodborn na 4 postacie ma jedną kobiecą, co jest według mnie super mogę grać kim chce a nie tylko wielkim barczystym panem. Panie boniaczku, pamiętaj w grach chodzi o dobrą zabawę a nie o obrażanie innych tylko dlatego że posiadają jakieś preferencje.
Oj, Tak jak inni mam wątpliwości co do kompatybilności z podstawową wersją i balansem postaci 1. Duże zmiany w mechanice i odrębne akcje - (1v1 mag vs wiedzmin obawiam się że te walki nie będą wyrównane). 2. Jak karty przygód mają się do magów? Nie wyobrażam sobie by jakikolwiek mag zgodziłby się na występy w obwoźnym cyrku (przykład z nagranej rozgrywki). Proszę nie psujcie kart z podstawki by dopasować je do magów. Skoro magowie mają osobne karty akcji, to może osobne karty przygód? 3. Tak na prawdę ten dodatek nie wnosi nic do regrywalności - ot kolejni bohaterowie, których stylu walki trzeba dodatkowo się jeszcze nauczyć.
To co wg. mnie zwiększy regrywalność to (Home Rules):
1. wariant Wiedźmy: W grze są tylko 3 potwory (Kuchta, Prządka i Szepciucha). Wygrywa ten kto pierwszy zdobędzie trofea trzech wiedźm (Po zabiciu ta sama wiedźma pojawia się w nowej lokalizacji). Plot twist: Trofea mają negatywny wpływ na wiedźmina, a nie pozytywny (Panie lasu próbują się mścić).
//Mam nadzieje że chociaż pozostałe dwie wiedźmy pojawią się w celach kampanii
ad pkt 2 - no właśnie tego najbardziej się boję..że zmienią karty przygód ( tych z podstawki + odblokowanych ) Mam nadzieję że tego nie zrobią bo to zbije wiedźmiński klimat gry..
@tugi Rozumiem nostalgię graczy komputerowych, ale figurki tych postaci będą po prostu nieciekawe (niech nikt się nie czuje urażony, ale to po prostu brzydkie, stare kobiety). Zdecydowanie wolałbym takie książkowe, normalne potwory z lasu. Ich modele mogą być po prostu ciekawe. Jedyny dobry argument przemawiający za wprowadzaniem pozostałych wiedźm (innych bosów) do gry wynika z możliwości obdarzenia ich ciekawszymi mechanikami na karcie potwora niż takiego bazyliszka, zeugl'a czy kikimory
Zgadzam się z bobiaczek też bym wolał jakieś potwory jak kuroliszek czy oszluzg niż właśnie te wiedźmy.
myślę, że wiele osób chce poznać te szczegóły dotyczące magów, nie czekać do instrukcji. Przytłaczajcie nas nimi :)
Nie wyobrażam sobie dodatku o magach bez osobnych kart przygód. Mam nadzieję że nie zmienią tych z podstawki ( + odblokowanych przez nas w kampanii ) na jakieś neutralne zadania bo to zabije cały klimat gry.. KONIECZNIE osobne przygody..
+1
+1
Jak dla mnie to tylko figurka Alzura jest spoko pozostałe 3 do wymiany. pewnie drukarki 3d pójdą w ruch i trzeba będzie wymienić figurki co za taką cenę wydaje się bardzo niefajne. Dodatkowo nie widzę by ktoś specjalizujący się w teleportacji czy lataniu sam szedł polować na potwory, tu trzeba magów bitewnych z fireballami. Popieram czarodziejki powinny być bardziej ponętne. A wszyscy magowie bardziej bojowi.
Abo dżinnie o dżinnie to nie powinnam już nikomu przypominać :p Może nie po trofea ale z innych powodów czarodzieje nie raz polowali na stwory ;)
Planowałem kupić wszystko co wyjdzie, by mieć "prawdziwą" wersję deluxe ale szczerze mówiąc nie zrobię tego. Jestem zachwycony kampanią i reagowaniem na pomysły i prośby wspierających lecz dodatek magowie tak bardzo mnie kłuje... Odnoszę wrażenie na siłę wciśniętego addona, który korzysta z identycznych mechanik ( pomysł z dodatkową planszą i systemem kart nie jest zły ale nic nowego nie wnosi) ale przede wszystkim psuje mi klimat. Magowie ubijający potwory i grający w pokera na szlaku? Dodatek nie wnosi nic nowego w mechanice, nie utrudnia gry i nie dodaje głębi. Sprawia jedynie, że mamy większy wybór postaci grywalnych ( w tym kobiet- nie mam nic przeciwko kobiecie wiedźminowi dobrze wprowadzonej pod względem klimatu. Uważam, że to lepsze rozwiązanie niż dumni magowie ubijający potwory). Podsumowując: dodatek jest tak naprawdę jedynie rozszerzeniem, który nie wnosi nic do mechaniki oraz głębi gry. Ponadto nie pasuje klimatycznie. Cena? Ok. Niestety na ten moment nie kupuję.
Miałem podobne zamiary - Przy starcie kampani powiedziałem sobie, że kupię wszystkie grywalne dodatki, jednak teraz mam wątpliwości, czy Magowie są tego warci szczególnie jak będą dostępni w późniejszej sprzedaży.
Też mi średnio klimatycznie pasowali magowie na szlaku. Jednak po chwili zastanownienia jest to okres po koniunkcji sfer można to usprawiedliwić, tym że magowie wyszli na szlak by jak najszybciej zdobyć nowe unikalne towary, na które był duży popyy
Mam podobne wątpliwości, chętnie bym wziął dodatek, jednak magowie walczący z potworami i co gorsza wdający się w karczemne pojedynki z wiedźminami? nie do końca mi to pasuje do klimatu. Dodatkowo temat który był już poruszany czyli: czy aby karty przygód nie są napisane pod wiedźminów i dla magów nie będą aż tak ciekawe? Chętnie posłuchałbym więcej o tym dodatku i o tym jak widzą o autorzy. Chciałbym zostać przekonany :)
Zdecydowanie przyłączam się do obaw! Z nadzieją, że GoB poradzi sobie z jednak z włączeniem magów tak, żeby nie popsuć klimatu ;)
Byłam przekonana, że magów będzie można spotkać na szlaku i dołączyć jako towarzysza do drużyny ;) Po prostu wsparcie, a nie osobna grywana postać.
Nie rozumiem czemu magowie nie pasują według niektórych do polowania na potwory i tułaczki po świecie. W książkach i w grach nie było to czymś nieobecnym. Pomijam fakt że sama Ciri była czarodziejką, która postanowiła zostać wiedźminką. Yennefer próbowała upolować smoka, a w Wieśku 2 jedna z czarodziejek pomagała ubić Geraltowi Kejrana.. stwierdzam że każdy widzi to co chce widzieć ;).
@Małgorzata Rochala bardziej chodzi o to że w "Starym Świecie" cała mechanika zbudowana jest w oparciu polowania na potwory i "walce o honor szkoły", i w tym kontekście ciężko mi sobie wyobrazić że wiedźmini i czarodzieje stają do walki jak równy z równym. Co nie zmienia faktu że takie sytuacje w książkach/grach bywały i jeżeli komuś to nie przeszkadza, to super - nic tylko brać :) Ja jednak widzę takie sytuacje jako wyjątki a nie reguły, więc chętnie bym posłuchał co autorzy o tym myślą :)
Szczerze kibicuje projektowi od samego początku. Na początku cena Deluxe trochę mnie zaskoczyła ale powiedziałem sobie “ok, licencja na taką markę musi kosztować”, monety po poprawkach też wydają się “ok” choć obydwie strony monety powinny być inne. Po Valhalli i Tytanach mam zaufanie do waszych gier, ale niestety ten dodatek z magami zapala czerwone światło i krzyczy “czy na pewno powinienem inwestować w tą grę?!”, pomysł na inne postacie niż wiedźmini wydaje się świetny, ale braki zawartości w tym dodatku za tą cenę przerażają, ceny nie da się zmienić więc na razie sobie tłumaczę że zaprezentowaliście jedynie połowę tego dodatku, proszę nie zawiedźcie mnie i resztę wspierających.
Fajnie brzmi że nie chcecie przytłaczać szczegółami. A może właśnie tego brakuje? Rzucony jest zarys, który ciężko wpasować niektórym do podstawki, czy fabuła będzie dotyczyła wiedźminów jak zagram magiem, czy będą neutralne zadania i stracimy na klimacie, co z opisami fabularnymi itp. Plus uwagi do mechaniki, co z eliksirami i petardami, jak będzie wyglądał dobór kart przy dwóch torach. Jak kogoś to nie będzie interesowało to nie przeczyta ale wielu to interesuję.
Podpinam się
A czy liczba odblokowanych kart przygód w celach na zagramw.to nie uległa czasami zmniejszeniu? Jak się pomnoży ilość celów x8, to też wychodzi większą liczba niż jest teraz.
22x8=176
Racja. Ale znalazłem szczegół który się zmienił i mnie wprowadził w błąd. Wcześniej była pokazana liczba kart którą jako następną odblokujemy, a u góry następny próg. A teraz jest odblokowana już wcześniej liczba kart i następny próg. No nieważne. Wyjaśnione ;)
@GoOnBoard jak chcecie dopasować karty eksploracji i zadań do Czarodziejów? Czy nagle z klimatycznych opisów odnoszących się do profesji wiedźmina zrobicie generyczne bezpłciowe i niszczące klimat opisy? Jeśli tak to będę rozważał cofnięcie swojego wsparcia, jestem z wami przede wszystkim ze względu na klimat sagi oraz gier. Dodatek z Czarodziejami powinien mieć swoją odrębną talię eksploracji i zadań, nie wyobrażam sobie aby poważny użytkownik wiedzy tajemnej pomagał szukać kotka, albo miał dostarczyć list do kuzyna wójta wsi "Stare Pupy". Czarodziejki i czarodzieje pełnili istotne funkcje polityczne oraz byli uczonymi a nie wagabundami i przybłędami, którzy podróżują od zlecenia do zlecenia.
Klimat i jakość na pierwszym miejscu. Ilość nowego kontent nie może nam rozmywać całości.
+1
Tak! Popieram
+1
Mam te same wątpliwości co do kart Przygód. Dodatkowo patrząc na cenę dodatku i jego zawartość - aż się prosi stworzyć osobne karty przygód/eksploracji dla magów i jak już szlejemy z osobnymi "planszami" - dodatkowy tor na te karty.
480 komentarzy pod magami, zawrzało. xD
No GoB ma o czym dyskutować przed następną aktualizacją :)
Od razu zawrzało. Wyrażamy jeno swoją troskę o produkt, który znamy jedynie w dość wysokopoziomowych detalach ;)
Kupiłem ale z naprawdę ciężkim sercem... Bałem się ze będę musiał czekać. Wolałbym aby twórcy skupili się na tym co już jest a jeszcze nie zostało poprawione. A dodanie "nagrody", która sprawia wrażenie niedokończonej i niekompatybilnej z podstawką zostawili sobie na później... Dalej nie rozumiem dlaczego jakieś nie istotne rzeczy typu płotka czy figurka zamkniętej tawerny... Zamiast dorzucić potwora skoro plastik już opłacony. Powodzenia zostało 9 dni pierwsze wrażenie było dobre oby tak też się skończyło! Pozdro
Swoją drogą - skoro pakiet jest płatny, to bardzo proszę o nie nazywanie go nagrodą. Jaka to nagroda, za którą muszę sam płacić? Raczej średnio zakamuflowana próba zachęty do kupna
Na portalach wspieraczkowych WSZYSTKO jest nagrodą. To nie sklep, choć w naszym prawie podpada pod preorder.
Jeżeli ktoś nie chce "nagrody" a jedynie chce wesprzeć projekt - bo np. lubi Wookiego, na KS można to zrobić samą wpłatą na dowolną kwotę. Jeżeli jednak ktoś oczekuje czegoś w zamian, to chyba można nazwać to "nagrodą" :)
Dobra dobra, nagrodę dostaje się w nagrodę, a za pieniądze dostaje się produkt, choćbyś próbował nie wiadomo jak ingerować w definicje SJP
To jest nieco szerszy problem. Na KS są nagrody, bo nie może być to kup. To by oznaczało, że masz zdefiniowany produkt i przysługuje Ci zwrot kasy jeśli otrzymany towar nie jest tym za jak i zapłaciłeś (a może nawet odszkodowanie z ugody - to wszak Stany!). Bardzo często nie jesteś w stanie powiedzieć co dostaniesz - w końcu taka była idea KS: wspierać autora w rozwoju pomysłu.
Same postacie magów wyglądają fajnie ale na ten moment cena wydaje się niestety trochę nieadekwatna do zawartości. Trochę szkoda, że ta dodatkowa plansza to nie jest rozszerzenie mapy.
Magowie potrzebują nowej, świeżej mechaniki aby zachęcić do kupna. Na szybko wymyślone: Karty rytuałów z ciekawymi efektami do zagrywania w walce lub poza nią, a do tego zbieranie w ramach specjalnych spotkań lub akcji niebojowych składników które są do nich wymagane. Takie składniki jak kreda, kadzidło, kości czy węgiel.
Mechanika nic nie pomoże. Jedynie zwiększenie ilości rzeczonych magów ukoi irytację z racji ceny.
Widać ewidentnie, że ilość kupionych kopii dodatków Magów do ilości wpierających grę jest bardzo słaba. Czy ten dodatek to niewypał
Krzykacze, krzyczący o figurki kobiet okazali się niewypłacalni:)
Bez przesady. Dodatek po prostu jest relatywnie drogi, słabo się integruje z podstawką, a poza tym będzie go można kupić po kampanii. W takiej wersji jak jest teraz. Być może nawet drożej, ale jak trafi na rynek i pokażą się recenzje, że to ciekawe rozszerzenie. Jedyne ale, to kiedy i czy będzie dostępny. Ot, ryzyko.
Nie wiem czy chodzi o niewypłacalność, ale jak patrzę na te figurki magów to mówię Nieeee. Chyba będzie trzeba wydrukować sobie własne figurki.
@Starteg85 Daj pokój - w porównaniu do wiedźminów to nekromantka jest naprawdę fajnie pomyślanym modelem. Jak dla mnie jest najlepszym z "ludzkiej" strony
Z aktualizacji wynika, że magowie będą używali mikstur, w jakim sensie? Domyślam się, że inaczej niż wiedźmini? Zastanawiam się też, czy wszystkie karty przygód będą dopasowane do magów?
Pomimo wypijania mikstur przez magów będą oni używać petard (bo używa się ich podobnie do mikstur), zamiast magii oraz przy kapslach słabości potwora będziemy czytali, że wielki mag naciera olejem swój miecz w przygotowaniu na walkę z potworem. Lore tak bardzo spójne, że nam się kabarecik z wiedźmina robi.
Mnie też to boli...
Dodatek z magami wydaje się nie współgrać(jak na razie) z dodatkiem Monster Trail, co w moim przypadku go przekreśla. Podstawowa walka z potworami mi nie odpowiada i jeżeli będę musiał zrezygnować z tego zaawansowanego wariantu walki żeby zagrać z magami to go odpuszczam.
Czy po zakończeniu kampanii (10 dni) nadal będzie można dodać do złożonego zamówienia dodatki takie jak np. Magowie i opłacić czy jest to opcja dostępna jedynie podczas trwania kampanii i po jej zakończeniu pozostanie jedynie czekać na premierę i ewentualnie szukać dodatków w sklepach?
Prawdopodobnie będzie można
Przez długi czas zastanawiałem się nad powodem wprowadzenia kobiet w tej grze w postaci wiedźminek, czy czarodziejek. Dziś rano pomyślałem, żeby zobaczyć komentarze pod tą aktualizacją i już wiem jaki cel miała ta burza. To nie dla "równości płci", czy innych bajeczek, po prostu PRZEGRYWY i STULEJ#$%E, którzy nigdy nie mieli styczności z dziewczynami chcieli je podotykać choćby w postaci figurek. -"Powinna być bardziej SEXY" -" Uwodzicielskie pozy" Ludzie, wyjdźcie z przegrywu. Co do samego dodatku: Ciężko coś rzetelnie powiedzieć, może dodadzą jakiś filmik prezentujący rozgrywkę. Sporo by to rozjaśniło. Cena jak cena, nie jest aż tak wygórowana. Ja się na razie wstrzymam, nie mam parcia na granie czarodziejami, a sam opis nie zachęcił mnie aż tak żeby brać w ciemno.
Czarodziejki prześcigały się w tym żeby wyglądać jak najbardziej pociągająco baaaa adeptki były poddawane szeregowi 'operacji' żeby prezentować się jak najlepiej ponieważ bycie czarodziejem miało budzić respekt. Z kolei czarodzieje płci męskiej specjalnie się postarzali żeby wyglądać na bardziej doświadczonych.Tak więc zamiast leczyć swoje kompleksy proponuję przeczytać sagę :)
No ale z 2 strony było tu tez wiele razy zaznaczane, że akcja gry dzieje się długo, długo przed sagą :)
A ja równie dobrze mogę napisać że stuleje i męskie nerdy co nigdy nie miały dziewczyny nie chcą postaci wiedźminek (zwykłych, normalnych nie zseksualizowanych i w wyzywających pozach) w ramach jakiejś chorej vendetty. Wyjmijcie głowy z dupy bo kobiety też grają w planszówki, do ciężkiej cholery. My zawsze to planszowek siadamy w towarzystwie gdzie zawsze są przynajmniej 2-3 kobiety. I tu tylko o to chodzi i o nic innego. Niech dziewczyna gra sobie wiedźminką. Proste. Zróbcie ten dodatek z wiedźminkami płatny. Kto będzie chciał to weźmie a kto nie to nie i koniec problemu.
Albo odwiedźcie jakkolwiek pub z planszówkami, może wtedy przejrzycie na oczy ile kobiet przesiaduje w takich miejscach grając w najlepsze w planszówki wszelkiego rodzaju.
Dzień dobry. Czy jeżeli kupie podczas trwania kampanii wersje standard, to czy po jej zakończeniu będe mógł ulepszyć wersje do deluxe czy trzeba to zrobić podczas trwania kampanii?
Kto wie.. póki co w czasie trwania kampanii jeśli to zrobisz wplyniesz na odblokowanie celów
Twórcy zapowiadali, że nie będzie możliwości dokupienia samych figurek (a de facto na tym polega upgrade). Czyli jeśli nie zdecydujesz się teraz to pozostanie Ci później tylko zakup nowego egzemplarza wersji deluxe (jeśli dalej będzie Cię to interesowało)
Choć wróć - mała edycja. Powyższy komentarz dotyczy już sytuacji "za rok". Oczywiście będziesz w stanie ulepszyć do wersji deluxe w PM :)
Wiedźminki Kanon. W sadze to postronni ludzie mówili o chłopcach, natomiast w opisach tworzenia mówi się o dzieciach. Ciri była pierwszą wiedźminką Szkoły Wilka, a nie w ogóle. Prawo Niespodzianki odnosi się do dzieci, a nie samych chłopców. Alzur do pierwszej próby wybrał 32 dzieci obojga płci. Dziewczynki, ze względu na niższą siłę znacznie częściej umierały, dlatego skupiono się na chłopcach. Inne źródła. W polskim serialu Wiedźmin jest wiedźminka Adela. Uważa się, że w Szkole Kota trenowano również kobiety. Dodatkowo. Jeżeli miałaby być wiedźminka, to czasy Alzura wydają się do tego najbardziej odpowiednie. Późniejsze okresy mogą być wątpliwe ze względu na śmierć Alzura, który nie przekazał dalej znacznej części swojej wiedzy. Ważną kwestią jest również męski szowinizm tak powszechny w świecie wiedźmińskim. Pomysł. Wiedźminka, ze względu na pogłoski, mogłaby być postacią zamienną dla Szkoły Kota. Jeżeli gracz nie miałby ochoty nią grać, to nie, ale inni gracze mieliby alternatywę.
Jeszcze jedna mała uwaga. AS mówił wyraźnie, że świat budował tak, by pasował do fabuły. Nie było więcej wiedźminek, bo nie mieściły się w fabule. Gdyby były, wiedźminka Ciri nie byłaby zaskoczeniem dla czytelników i postaci w książkach. Gdyby AS pisał o czasach wcześniejszych możliwe, że wiedźminki również by uwzględnił.
+1
+1 Dziękuję, że rozpisałaś ten koncept. W 100% się zgadzam. Jako, że "Wiedźmin" ma już tytle odsłon (komiks, gra, film PL, serial PL, serial ENG) to zaczyna tworzyć uniwersum. Dlatego też wszystko należy przyjąć za element świata i kanoniczne.
Gra jest na licencji CDPR i to ich produkcje i książki są kanonem. Jeśli oni stwierdzą że można dać tutaj wiedzminke to będzie.
Zgadzam się.
+1
+1
Kiedy bedzie PM po kampanii oraz czy w nim bede mogl zakupic dodatek magow? Troche cena zaskoczyla…
Jeszcze nie wiadomo. Zazwyczaj jest to kilka tygodni po kampanii. Trwa - w zależności od twórców - czasami miesiąc czasami kilka. Nie miałem styczności z PM na zagramw.to ale zazwyczaj masz tam możliwość dowolnego edytowania swojego zamówienia z kampanii, tj. dodawać nowe rzeczy czy usuwać coś czego jednak nie chcesz. Będzie tam wszystko to co jest dostępne w czasie trwania kampanii.
Dodatek trochę drogi w stosunku do tego co oferuje. Może by tak dodać do niego chociaż jedną figurkę potwora ? Ewentualnie dodać jakąś specjalną figurkę (np Smok lub Dżin) jako płatny add-ons a dla osób które kupią dodatek figurka gratis ?
Koniecznie SMOKA! "I am fire! I am DEATH!!!"
wiedźmini nie zbijali smoków, ale za to magowie tak
Cena mogła zaskoczyć ale chyba tylko pozytywnie :)
+1
Przepraszam że pytam ale może ktoś mi odpowie gdzie jest GoB??? Gdyż od 4 lub więcej aktualizacji nie zabrali głosu w żadnej dyskusji w komentarzach. Może dyskusja jest gdzieś indziej to dajcie linka?
+1; No właśnie, gdzie oni są?
teraz, podejrzewam że śpią a w domu :) nie sądzę żeby mieli możliwość na odpowiadanie na wszystkie komentarze a na część też będzie źle ;)
@pio.trek No właśnie! My tu aktywnie i konstruktywnie prowadzimy dysputy nad jedną z najciekawiej zapowiadających się gier, zarywając nockę, a oni śpią... Potwarz.XD
Tak śpią ale żeby od 4 aktualizacji ale śpiochy
A tak w ogóle, to gdzie są SMOKI? Przecież to stary świat, więc powinno się ich trochę plątać po Kontynencie... No chyba, że smoki są w kolejnym płatnym dodatku... (Przepraszam za tą uszczypliwość. Nie mogłem się powstrzymać;-) Pozdrawiam!
Ty wiesz że wiedźmiński kodeks zabrania zabijać smoków? :D
@RenegadeOfficer291 ;-) To w takim razie powinien być dodatek (koniecznie płatny), w którym grasz złotym smokiem, czyli luźno cytując słowa Villentretenmertha, "...Obrońcą (potworów). Takim... wiedźminem."
a ty wiesz że nie ma Kodeksu XDDDD
;-) Jedyny kodeks to SPACE MARINCE CHAPTER CODEX! FOR THE GLORY OF THE EMPEROR!
Nie ma nic takiego jak kodeks wiedzminski XD Geralt sobie sam go zrobił. Jerzy z Kagen np polował na smoka nawet w Kear Morhen jest tego obraz. Inni też zapewne to robili
Nie zapominajmy o wiedźmince ADELI z polskiego serialu, którą uratował w lesie Geralt. Też spoza headcanonu, ale jest, tak jak i te w RPG.
Na początku kampanii towarzyszyła mi myśl że wezmę wszytko co tylko się pojawi, a tym czasem czuję się zawiedziony ilością kontentu w dodatku z magami. Spodziewałem się więcej zawartości, może bardziej rozbudowanego dodatku i jakiś dodatkowych potworów ( np. smoków na które wiedźmini nie polowali ale magowie już jak najbardziej ). Spodziewałem się nawet wyższej ceny za coś w stylu wyżej wymienionego lub czego co proponują inni. Tym czasem dostajemy po prostu postać która może być użyta zamiast wiedźmina i nie wygląda żeby robiła coś specjalnie innego.
Zgadzam się z Tobą dlatego ja odpadam jeżeli chodzi o magów. Mamy już 6 grywalnych postaci a bd jeszcze 1 dodatkowa mimo wszystko myślę że 20% wspierających kupi :)
+1
Nie wiem co tak wszyscy się napalili żeby grać kobietą-wiedźminką. W lore nie ma mowy wprost o wiedźminkach, a pisanie, że to przecież tylko gra i można dodawać co się chce obdziera cały produkt z klimatu, a m. in. na tym polega sukces tej gry. Idąc w drugą stronę - dlaczego by nie zrobić niziołka-wiedźmina? Mój kumpel karzeł z pewnością chciałby taką postacią zagrać!!! Chcecie grać kobietami to wybierzcie inną grę, dostaliście 2 postacie kobiece w dodatku i w planach trzecią za free. Chcecie parytetów to uwzględnijcie jeszcze krasnoludy, elfy, elfki i parafrazując jeden z komentarzy: "Nie zapominajmy że to Old World, jego akcja dzieje się.. setki? lat przed Geraltem i Sagą. W tych czasach mogli istnieć Niziołki-Wiedźmini. Bo dlaczego nie?".
Postać żeńska za free nie bd należała do dodatku bo jak można robić SG do płatnego dodatku ...
Zakręciłem coś .... XD
Jak nie ma? Widzę że kolega jest wielki fan, taki co zaczął od wiedźmina 3 i teraz wszystkie rozumy pozjadał. Pozwolę sobie zacytować kolegę z komentarza wyżej:Kanon. W sadze to postronni ludzie mówili o chłopcach, natomiast w opisach tworzenia mówi się o dzieciach. Ciri była pierwszą wiedźminką Szkoły Wilka, a nie w ogóle. Prawo Niespodzianki odnosi się do dzieci, a nie samych chłopców. Alzur do pierwszej próby wybrał 32 dzieci obojga płci. Dziewczynki, ze względu na niższą siłę znacznie częściej umierały, dlatego skupiono się na chłopcach. Inne źródła. W polskim serialu Wiedźmin jest wiedźminka Adela. Uważa się, że w Szkole Kota trenowano również kobiety. Dodatkowo. Jeżeli miałaby być wiedźminka, to czasy Alzura wydają się do tego najbardziej odpowiednie. Późniejsze okresy mogą być wątpliwe ze względu na śmierć Alzura, który nie przekazał dalej znacznej części swojej wiedzy. Ważną kwestią jest również męski szowinizm tak powszechny w świecie wiedźmińskim. A od siebie już dodam że Eskel miał uczennice która mu te blizny na twarzy sprawiła. No i sam fakt że na polconie sam A.S. Wprost powiedzial ze nie ustalał czy są wiedzminki czy ich nie ma.
Taki dodatek trzeba było mocno przemyśleć panowie. Bo mamy sytuacje gracze chcą gracze dostają. Trochę tu zmienimy, tam naciągnięty a de facto niewiele się zmienia. Gorzej bo jak teraz te „milion” kart przygód dopasować do grania magiem ? Więcej, magowie to nie zabójcy potworów. W większości wypadków o co innego im chodziło. Lepiej jakby to był albo DUŻY oddzielny przemyślany dodatek albo postacie towarzysze. Ale aby nie tylko narzekać i pluć... #POMYSŁ Co do pomysłów co mogą robić w tej grze magowie. Gra magiem to tak naprawdę wynajmowanie wiedźmina ( przecież to do kroćset gra o wiedźminach) i grając magiem można teraz: 1. Mieć łatwiej tu i tam w czasie bitwy ( mag „bitewny”) 2. Podróż bo dany mag zajmuje się teleportacją 3. Uzdrowiciel ( leczenie) 4. Ktoś od manipulacji umysłami i do tego w kartach podróży spore ułatwienia z napotkanymi postaciami 5. Alchemik No to chyba jasne :) 6. Polityk i tu tez pole do po popisu w kartach albo na mapie. Wyścig by był dalej tylko ścigali by się magowie. Reputacja by wtedy wchodziła w grę można tu pokombinować. No po po prostu trzeba było podejść do tego troszkę inaczej a nie próbować na sile dopasować się z magami do gry o wiedźminach jak najmniej zmieniając, bo nie ma to wtedy głębszego sensu.
#POMYSŁ CD a żeby nie było za łatwo to np. ok masz tu plusy bo wynajął Ciebie mag , ale hola już nie tak sobie możesz szkolić się w warowniach, bo co to za wiedźmin co najmitą się staje.
To
Tj. dodatek nikt nie każe go kupować, to Ty decydujesz czy magowie się pojawią w Twojej kopi. Po co na siłę coś zmieniać. :) Pozdr.
Wgl napis na ikonografii "dodatkowa plansza" jest mylący po przeczytaniu tego bardziej się spodziewalem np skellige albo tereny za górami czy okolice późniejszego nilfgaardu niż toru na karty.
+1
Trochę mam wrażenie, że ktoś tu nie odrobił lekcji... Nie dalej jak pół roku temu, przy kampanii "Szabla i krew", kiedy autorzy zaczęli dodawać w trakcie trwania zbiórki płatne dodatki, podniosło się larum wśród społeczności braci wspierającej, że to "trochę nie ładnie" tak wyskakiwać z kolejnymi elementami za które trzeba płacić w połowie kampanii. W końcu ten kto wspiera chciałby W MIARĘ JASNO WIEDZIEĆ ILE PIENIĘDZY MA NA GRĘ PRZEZNACZYĆ i raczej uniknąć sytuacji, że na dwa dni przed końcem kampanii stoi przed wyborem, że albo dorzuci jeszcze X zł albo nie będzie miał "kompletnej gry"... Pół roku temu panowie autorzy (pewnie razem z moderacją portalu) wsłuchali się w vox populi i szybko zaprezentowali całość płatnych dodatków do wspomnianej wyżej gry... Historia mater studiorum est... Zatem z powyższej historii wynika jedna prośba: Czy możecie od razu pokazać wszystkie płatne elementy, które macie zamiar zaprezentować w trakcie kampanii? Przyda to przejrzystości projektowi, da więcej czasu do namysłu, co dokupić, a na koniec wielu wspierających uniknie poczucia, że ta cała akcja to "skok na kasę" (odwołując się do komentarzy innych). Tak gra jak i kampania wyglądały do tej pory naprawdę super. Bank już Panowie rozbiliście, zarówno liczbą wspierających jak i zebranymi pieniędzmi, tak tutaj jak i na KS. Sukces macie i tak już murowany. Proszę, nie psujcie tego wspaniałego wrażenia, które z takim mozołem budowaliście. Pozdrawiam!
+1 z chęcią bym wiedział czy 520 (co samo juz dla wielu jest duza suma) to dopiero początek wydatku czy przyjdzie nam zaplacic 2x tyle
+1
@Nimrod Zajdar święta prawda, mogą sfinansować grę od A do Z a nie jeszcze robić skok na kasę. Płatne to mogą być gadżety... Pozatym jak ludzie na KS się wpienia to wycofają wsparcie i sayonara
Rozumiem jeżeli chodzi o dodatki płatne na zasadzie co jeszcze panowie mają dla nas żeby wiedzieć na co mniej więcej co by zakupić ale pisanie że gra nie jest kompletna i skok na kasę to przesada przecież tego dodatku nie trzeba kupować. Gra bez niego nic nie traci nie popadajmy w paranoję :)
Nie wiem skąd się urwałeś ale zarówno na Kickstarterze jak i na zagramw.to płatne dodatki ujawniane wraz z postępem kampanii są na porządku dziennym...
@Nikarous - o ile są to dodatki nie wpływające na mechanikę takie jak dodatkowe kości, monety itp., to ok. Ale dodawanie płatnych dodatków, które na tę mechanikę wpływ mają jest mega słabe. Zniechęca do wspierania na początku kampanii - człowiek woli poczekać ile to wszystko będzie finalnie kosztowało i wtedy podjąć decyzję. Na KS przynajmniej można cofnąć wsparcie. Tutaj nie, dlatego ja na pewno się 3 razy zastanowię, zanim się następnym skuszę na "bonus pierwszego dnia".
+1
@danziger pytanie na ile ten dodatek wpływa na rozgrywkę, bo dla mnie sprawia wrażenie reskinu i sprowadza się do tego, czy w grze o wiedźminach ktoś chce zagrać magiem/czarodziejką, czy nie.
@polako - a to drugi problem. Do tej pory nie pokazali na czym ten dodatek polega. Informacja, że magowie "czerpią i zużywają energię" nic przecież nie mówi o mechanice gry tymi postaciami.
Za taką cenę powinno być po 4 figurki męskie i 4 żeńskie, plus jakieś ekstra stwory.
Tak jak przeglądam jeszcze raz ten dodatek to faktycznie (jak to już ktoś zauważył) fioletowe kolory znaczników dla tych postaci są bardzo do siebie podobne (podobny jest również niebieski ze szkoły Kota). Takie same mam wrażenie z kolorami żółtym/brązowym/pomarańczowym z wersji podstawowej. @GoB - w FAQ na KS zaznaczyliście, że osoby z daltonizmem nie będą miały problemu z kartami akcji. Jesteście pewni, że podobnego problemu nie będzie z kolorami postaci? Ja sam nie mam daltonizmu (a przynajmniej nie stwierdzono) ale na grafice te kolory są bardzo do siebie podobne (choć oczywiście nie widziałem ich na żywo i może nie ma takiego problemu). Pozdrawiam serdecznie
Mamy obecnie 56 płci, dlaczego postacie są jedynie w dwóch? Powinno być po równo wszystkich! I dlaczego wszyscy są biali? Ludzie mają wiele kolorów i odcieni i nie możemy dyskryminować ich!
Dokładnie, chcemy ciemne Zerrikanki z gorącego południa!
Chcemy też Krasnoludy, Elfy, Niziołki i po jednym przedstawicielu każdego królestwa - przecież byle chłopek może polować na potwory. Aha niech każdy ma oddzielną talię akcji i indywidualną talię przygód!
Dokładnie! Ja się identyfikuję akurat jako helikopter szturmowy i oczekuję wprowadzenia robotów do gry, tak aby siadając do stołu mógł poczuć pełną imersję. Ja wiem, że w sadze nic o nich nie było, ale one mogą też podróżować jak Ciri czy gon.
a marudzicie że drogo za magiczki, to wprowadzenie imersji że kobiety są znacznie droższe w niż mężczyźni :)
I to bardzo drogie, bo są raptem dwie, a facetów będzie 8...
+1 z życia wzięte
ja mam pytanie czy dodatkowo płatne nagrody jak ten dodatek będą dostępne do dodania do zamówienia po kampanii przez jakiś czas? Niestety fundusze nie pozwalają jako tako wesprzeć to nagle z buta.
Tak tylko nie wiadomo jaki to będzie okres
tak - będzie to możliwe w PM.
dzięki wielkie za info!
Możecie pomyslec o wprowadzeniu Czujnych, pewnego rodzaju magowie a dokldniej telepaci zaginajacy przestrzeń siła umyslu, z tego co wiek Czyjnymi byly rowniez kobiety takze warto rozwazyc te opcje :)
W pierwszym odczuciu pomyślałem: "K**** no nie. No po prostu k**** no nie. Boże czy Ty to widzisz?" Jednak po dłuższej chwili muszę stwierdzić, że kto chce magiem w wiedźminie grać, to kupi. A kto nie chce nie kupi. Wolna wola. Jednak smutne. Liczyłem, że ten dodatek wprowadzi jakieś urozmaicenie dla już grywalnych postaci wiedźminów a tu psikus. Wiedźmin mantykory dołącza do żmij na ławce rezerwowych a w jego miejsce wchodzi Ardea. Czekamy do 15'ego dnia kampanii :)
+1
+1 może bd bardziej klimatyczne dodatki a tak jak pisałeś kto chce grać kobietą magiem to kupi i bd grał :)
Co do dodatku... Cóż no tyle "WoW!" Ale nie z powodu zawartości czy pomysłu na nich... Ale Panowie/Panie ceny... Rozumiem, że tak jak inni darczyńcy TUTAJ już pisali, że na podobne tego typu gry "chodzą" po 1tys-2tys itp... Czytając komentarze "STULEJARSKIE" typu... CZEMU NIE SEKSOWNA?! CZEMU ONA JEST UBRANA... Naprawdę jest godne żenady... Mam ogromną nadzieje, że dodatek z Magami to nie wszystko... Że tu jeszcze coś "wybuchnie" zawartością i pokażecie nam prawdziwą klasę oraz nie zawiedziecie oczekiwań tak wielu ludzi, którzy wsparli. Osobiście? Poczekam parę dni z tym dodatkiem i poczytam dalsze poczynania z cienia innych komentarzy :) Dobrej nocy życzę.
+1
+1
No niestety, opis dodatku o magach jakoś mnie nie zachęcił. Przydałby się jakiś film dobrze tłumaczący mechanikę, co konkretnie ten dodatek wnosi. Dużym minusem są też zbyt podobne kolory (fiolet i fiolet? na prawdę? Paleta RAL jest szeroka, można było dać coś innego), no i - nie ukrywam - jakieś słabe figurki. Czarodziejki w świecie wiedźmina ociekały wręcz seksapilem, a tu mamy dramat - nekromantka może by jeszcze uszła w wielkim tłoku jako "ta najbrzydsza" (gdybyśmy mieli co najmniej 3 prawdziwe laski), ale ta handlarka z tobołkami (tak, wiem że to księgi) to jakaś pomyłka. Panowie magowie też niezbyt - ten portal jest niezbyt czytelny i przytłacza figurkę (zwłaszcza jak ktoś nie ma talentu, by sobie figurki pomalować), a ten z mieczem to niech się zdecyduje, czy jest magiem, czy wiedźminem. Ja wiem, że magowie też się orężem mogli posługiwać, no ale nie za to ich cenimy przecież...
Jeśli chodzi o magów, to ja po prostu za nimi nie przepadam, także nie jest dla mnie konieczny ten dodatek, zwłaszcza przy zapowiedzi pojawienia się żeńskiej postaci (partnerka zapewne wolałaby grać kobietą). A cena? Cena jak to cena. Mniejsza, większa, średnia, wszystko jedno, proporcje są umowne a granice zatarte. ;)
Najgorsze jest to że ceny już się nie da obniżyć. Ale można by zmienić zamysł dodatku - tak by Magowie mogli coś zamieszać w rozgrywce a nie być tylko wyborem gracza na początku gry, a reszta do pudełka.
+1
Tak to nie by zly pomysl, dodac karty historia mysle ze to byl duzy plus
+1
Proszę, błagam, żeby ta postać żeńska to nie była Ciri. Może jestem w mniejszości, ale uważam, że pojawienie się Ciri będzie gorsze klimatycznie w grze niż po prostu wiedźminka. Jak już niektórzy zauważyli istnienie wiedźminek w lore, zwłaszcza kilkaset lat przed sagą nie jest wykluczone i w pełni się z tym zgadzam. @allmighty "To jest tylko gra, wiec niech wymyśla jakas przekozacka damska wersje wiedzmina w sensie legendarnej postaci , jedynej kobiety która przeszła próbe traw i zyła na szlaku, w koncu jest to stary swiat wiec niech żyje legendami i niesamowitymi postaciami które pózniej przeszły w mit/zapomnienie. Moge z tym życ . A jeśli ma to dodatkowo zaspokoić wszystkich malkontentów damskich postaci i sprawić ze wiecej ludzie wesprze gre podczas zbiórki a co za tym pojdzie wiecej odblokujemy SG , to czemu nie !!! Nie zapominajmy ze gry też nie były 100% wierne ksiazkowym źródłom". @Salips "Eskel miał uczennicę (co wskazuje na płeć żeńską) która przyprawiła mu blizny na twarzy i gdzieś czytałem o wiedźminkach szkoły kota (tylko że były trochę bardziej niestabilne emocjonalnie). Chyba przeczytałem to w jakichś notatkach w grze Wiedźmin III ? Nie zapominajmy że to Old World, jego akcja dzieje się.. setki? lat przed Geraltem i Sagą. W tych czasach mogły istnieć Wiedźminki. Bo dlaczego nie? Ciri gdyby teoretycznie przeszła próbę traw to nagle stała by się kim? :) Medyczką z Mariboru? No nie, Wiedźminką! A patrząc już z perspektywy samej przyjemności gameplayu dla obu płci, dlaczego nie? Także mam nadzieję że ta darmowa postać to po prostu Wiedźminka" @jurkiewka13 "jednak w początkach tworzenia wiedźminów testowano również dziewczynki. Nie wiemy do jakiego poziomu dotarły kandydatki, czy przetrwały jedynie trening, czy któraś jednak została poddana mutacjom i przeżyła. Mimo to wspomina się, że twórcy wiedźminów podejmowali takie próby. Ostatecznie zrezygnowano z udziału kobiet ze względu na słabszą kondycję fizyczną oraz częstszą śmierć". @smol "Nie wiem czy to będzie wiedźminka, ale sygnowany przez Sapka podręcznik "Wiedźmin: Gra Wyobraźni" wspomina o wiedźminkach ze Szkoły Kota. Zresztą Sapkowski sam mówił, że nie jest wielkim worldbuilderem i całe lore było mu potrzebne tylko do opowiadania historii. Więc trochę jesteśmy świętsi od Sapka tak bardzo tego lore broniąc".
+1 Ciri jest postacią zbyt charakterystyczną; będzie biegało X anonimów po stole + Ciri. Poza tym jeżeli pojawiłaby się Ciri to bynajmniej ona nie byłaby adeptką
Ciri na pewno nie. Gra opowiada o czasach na dlugo przed Ciri, Geraltem i reszta :)
+1
Wsparłem grę bo wierzyłem w ten projekt i jego Twórców. Niestety zaczynam odnosić wrażenie, że ktoś chce pójść za ciosem i się "nachapać". Na siłę robione dodatki za dużą kasę jeszcze na rok przed wypuszczeniem podstawowej wersji gry. Czyżby Twórcy nie wierzyli w swój projekt? Myślałem, że inwestując 519zł (dla mnie niemała kasa) w podstawkę zainwestowałem w coś pełnego a później będę ewentualnie płatne rozszerzenia do gry, w które będę chciał zainwestować i kupić w sklepie. A wygląda na to, że do końca kampanii okaże się, że 519zł to połowa produktu i jeśli chcesz mieć cały to wydaj drugie tyle. Drodzy Państwo nie jest to w porządku. Rozumiem płatne dodatki typu: metalowe monety, maty do gry, stojaki na karty. Lecz tu okazuje się, że wraz z podstawką będzie kilka dodatkowo płatnych grywalnych dodatków. Nie było o tym mowy na starcie kampanii. Powiedzcie przynajmniej czy te grywalne dodatki będą dostępne w sklepach już po premierze podstawki? Czy to tylko jednorazowy strzał marketingowy? Byłem ogromnie podjarany tą kampanią - teraz mam duże wątpliwości. Chyba tylko Kaczmar miał odwagę powiedzieć, że jest ok ale bez szału a ja nie posłuchałem :(
Dobrze Człek prawi - mam to samo wrażenie.
GoB pisali że po ukazaniu się gry będzie można każdy dodatek kupić w sklepie oddzielnie
Ja również zastanawiam się czy nie dałem nabić się w butelkę. Trochę inne miałem wyobrażenie o tym projekcie. Teraz odnoszę wrażenie, że liczy się tylko ile kasy da się ściągnąc z ludzi a nie ich wsparcie. Byłem naiwny - mam nauczkę na przyszłość.
Pierwsz raz widze kampanie, gdzie wymyślane są odpłatne dodatki na poczekaniu. Jak to mówią Polak potrafi:)
Tak wyglądają wszystkie kampanie tego typul. Ja widząc cenę 500zł przygotowałem 850 żeby mieć „gameplay all in” mam nadzieje ze się zmieszczę. Dodatki będą do kupienia osobno po premierze gry, jedynie elementy oznaczone jako ekskluzywne( na te chwile chyba tylko koń na dachu?) nie będą do kupieni poza kampanią. Polecam wesprzeć wersje podstawowa a po premierze jeśli gra przypadnie do gustu dołożyć dodatki, tak robię w przypadku większości kampanii.
Bardzo często przy kampaniach są dodatki do gry typu rozszerzenia. Dostałeś 4 płatne dodatki za darmo, czyli za rok w sklepie zapłacisz około 970 zł za to co masz w cenie już. Świetnie że odrazu rozszerzają grę co wiąże się ze wsparciem ponieważ bez niego na pewno by ich nie było. Widać że sporo osób nie brało udziału w kampaniach. Jeszcze raz mamy podstawkę +4 darmowe dodatki które będą płatne. Nim więcej można dołożyć teraz to będzie oznaczało tylko tyle że za rok nie trzeba będzie czekać kolejny rok /trzy na dodatki...... Najstarsza Magia i Miecz.. Ile ma dodatków? Mnóstwo. To nie miał być Euro business.
Co do tego to się nie martwcie. Pisałem wstępnie o zwrocie kosztów i odpowiedziano mi, że po zakończeniu kampanii będzie można coś takiego zrobić. Więc jeszcze nie jest nic straconego.
Szczerze - też uważam, że jest to nie w porządku. Mam wrażenie, że jak zobaczyli ile kasy nazbierali to zmienili swoje podejście o 180 stopni. Myślę, że jak na nasze warunki zaufanie komuś poprzez zainwestowanie w jego planszówkę ponad 500zł zasługuje na to, żeby nie robić z niego naiwnego głupka. Na koniec okarze się, że jeśli kupiłbym ją w sklepie już po prmierze to wydam o 200zł mniej :( Wszyscy uczymy się na błędach. Przykre ale prawdziwe.
+1 polać mu bo dobrze gada
oho widzę że już się zaczyna narzekanie, nie było magów źle, są też źle. Gra widać będzie więcej niż kompletna a ten dodatek poszerzy regrywalność poprzez nowe postacie i taki dodatek też uważam jest potrzebny. Jest taki dodający elementy i zmiany do rozgrywki i taki dający nowe postacie poza tym motyw z polowaniem na potwory dla składników do eliksirów może być ciekawy. A skąd wiadomo że wymyślali te dodatki na poczekaniu? i że nie mieli przynajmniej luźnego pomysłu odnośnie magów? to nie pierwsza ich kampania. Cena jak to mówi Gambit jest sroga ale nikt nie każe kupować, nie chcecie odpuśćcie, nie trzeba wchodzić do końca żeby mieć pełną grę.
@Daniel Bunia +1 Trafienie w sedno
Nekromantka wyszła bardzo fajnie aczkolwiek czarodziejki w wiedźminie przede wszystkim były diablo pociągające - powinna być 1 postać czarodziejki w jakiejś bardzo uwodzicielskiej pozie. Postacie facetów są kompletnie nijakie. Ok niech zostanie ten z portalem bo to coś oryginalnego ale tego drugiego zamieniłbym na jakąś seks bombę.
+1
+1
Chłopie, z nastolatkiem 12/13/14 letnim w to będę grał, a ty chcesz wypięta czarodziejkę z cycami na wierzchu. Porno se włącz jak masz ciśnienie.
1.Wiele osób zwraca uwagę na cenę nowego dodatku oraz że wnosi on jedynie nowe postacie do gry - a to mało. Ja napiszę tak, zakupiłbym go w tej cenie, ale brakuje mi jednej rzeczy, która moim zdaniem powinna w nim znaleźć się BEZWZGĘDNIE a wniosłaby coś jeszcze niż same postacie, aczkolwiek z nimi bezpośredni byłaby tylko związana. Mianowicie karty przygód dla magów czy tez pod magów. Obejrzałem gameplay dla trzech graczy i karty przygód są pod wiedźminów, dla wiedźminów i o wiedźminach. Trochę mało klimatycznie grałoby się magiem z kartami akcji dla tylko dla magów i losować przy tym karty przygód w których są teksty: "jako wiedźmin coś tam zrobiłeś z kapliczką wiecznego ognia i zostałeś bohaterem lokalnej ludności" .... i tak dalej. W tym dodatku nie cena jest problemem, lecz brak odpowiednich kart przygód tylko dla owych magów, bo takie powinniście wprowadzić. Beż nich te postacie są niepełne, stają się groteskowe bo jak grać magiem kiedy gra uważa, że ów mag to i tak wiedźmin. ;) Pierwsza myśl jaka mi przychodzi do głowy, to że można wziąć przykład z Magii Miecza vel Talizman i stworzyć osobne karty przygód dla dodatku, tylko zamiast dla lokacji jak było to w MiM/Talizma to dla WIEDŹMIN: STARY ŚWIAT byłby dla klasy bohaterów. Z podstawki dla wiedźminów, a w dodatku dla magów. Wówczas nie tylko płaciłoby się za figurki i asortyment potrzebny do gry nimi jak planszetki, znaczniki, karty akcji które tylko podmieniają figurkę wieśków, ale i wątek przygodowy. Wówczas cena miałaby swoje uzasadnienie, jak i sam dodatek bo teraz jak dla mnie jest niepełny. Co do ceny to dodam, że jest to cena raczej normalna jeśli chodzi o produkty CD RED - wystarczy wejść do ich sklepu internetowego i zerknąć jakie są ceny gadżetów - biznes to biznes, a marka wiedźmin zwłaszcza w wersji CD RED jest w cenie. ;)
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
@Go On Board mała prośba da się na okładkę dodatku dać kobietę maga ? Wydaje się że to ładniej by wyglądało a nie wszędzie tylko faceci. Olu walcz o mniejszość kobiet w tej grze :D
popierem :) idealnie pasowałaby Gekhira :)
+1
Eeee... a jak to się ma to tych wszystkich nowomodnych idei, ruchów i rewolucji, które tylko patrzą jak tu gwizdnąć garniec złota Leprikona ... przecież cały czas nas bombardują, iż tego czy owego nie ma, a w książkach od biologii same głupoty i nieprawdy są ... - a wy im tak piach w oczy, tylko byście dzielili i dzielicie ludzkość na baby i chłopów, zamiast zlewać w jedno - nie ładnie, oj nie ładnie :P
@Ulfhedhnar +1 "Witam Panie i Panowie oraz inne magiczne stworzenia" :)
@Ulfhedhnar Dokładnie :)
MaMeJa +1 "(...)inne magiczne stworzenia"- kupuję ;D ;P
+1
NO cóż :) Fajnie idzie całość. Mi się baaaardzo podoba i ta deklaracja darmowej postaci kobiecej - super! Co do samego dodatku: Cena, uważam, byłaby ok faktycznie gdyby było 5 postaci (słuszny argument gry 5-osobowej samymi magami). Cóż może w kolejnych SG będzie 5 mag, ale jakos mi się to nie klei - bo przecież to osobny płatny dodatek... Ja rozumiem Wydawców - pewnie też bym dał taką cenę, bo przecież kampania dobrze idzie, cały czas nowi wspierający się pojawiają - nic tylko podkręcić dochód :) Kogo stać i komu się podoba i tak kupi :) A jeżeli chodzi o dopasowanie dodatku do realiów: fajnie, że większe możliwości wyboru postaci i ich różnorodność (+), ale czarodzieje polujacy na potwory??(-)
Niestety chyba nie tędy droga. Wprowadzanie magów (i to za taką kwotę) aby na siłe dopasować się do istniejącej mechaniki ? Trochę to grubymi nićmi szyte. Wolałbym aby ekipa GoB skupiła sie na poprawie tego co już zaproponowali (kwestia chodźmy podróżowania, poprawki mechaniczne) niż na sile dodawanie czegoś co próbuje sie skleić z czymś już zrobionym. A tak to wygląda. Przecież tak po prawdzie nic sie nie zmienia tylko dodane zostaje kilka nowych figurek i kilka kart. A nie mówimy tu o efekcie skali żeby to tyle kosztowało, bo to add on. Gdzie jakaś głębia mechaniczna coś tak naprawdę nowego ? Bo tu mamy odgrzewany kotlet :( Nie wiem jak inni ale płacąc tyle nie zawsze spodziewam sie kolejnych rzeczy "na siłe" doklejanych a pokazanie usprawnień o które przecież tak wiele osób prosi. Zrobić jedno ale dobrze niż kilka a po łebkach.
+1
Powtórzę za wieloma innymi: ten dodatek totalnie nijak pasuje do uniwersum wiedźmina. Czarodzieje polujący na potwory i biegający po całej krainie? Karty wydarzeń te same co dla wiedźminów - jak przypominam sobie co na nich było, kiedy oglądałem game playe to aż przykro się robi: "Widzisz jak dwóch jeźdźców prowadzi na trzecim koniu porwanego chłopca, który prosi o pomoc. Pamagasz czy opowiadasz żart?" Serio tak ma wyglądać przygoda "ponadludzi"? Moim zdaniem to nie ma szans wypalić. Mechaniki i otoczka, która grę będzie zabijać, a nie ulepszać.
Gdzie czarni wiedźmini? #blackwitchersmatters
xD
xD
xD
xD
xD
xD
xD
xD mogliby chociaż ciemnymi Zerrikankami z gorącego południa rzucić
No zasadniczo jak pomalujesz figurkę na czarno to będą.
Super dodatek, będzie duży problem na początku z wybraniem kim grać ;D Z tymi wszystkimi odblokowanymi celami gra zdecydowanie warta wspierania. Zastanawiam się tylko w ilu pudełkach to wszystko przyjdzie? Czy figurki tych wszystkich potworów będą się mieścić w pudełku od podstawki?
Fajny zestaw, ale na razie poczekam na to co zamówiłem i ewentualne zmiany dotyczące zasad gry czyli Wsie, Osady, Porty, Ruiny etc... Może pojawi się postać Wiedźminki.
Magowie ze świata wiedźmina, a te szamany/awanturniki przedstawione na grafikach to wg mnie nieco przestrzelone. Cena - 40 za plastik? Nawet GW tak nie szybuje. Szkoda. Płatna nagroda - to z podręcznika akwizycji? Poczekam, może w tej cenie będie na kocu nóż szefa kuchni, albo jaki odkurzacz.
4 magów, 120kart, 40 kart tali startowych, znaczniki, planszetki, itd. Chyba ze ktoś chce tylko figurki kupić. GoB proszę dodajcie dla kolekcjonerów płatny dodatek 4 figórek za 10zł :)
Abstrahując od ceny dodatku, która jest bardzo wygórowana jak za taką ilość komponentów to warstwa fabularna nijak nie została obroniona, po to stworzono wiedźminów aby walczyli z potworami, czarodziej prędzej wynajęłaby jednego aby ukatrupił bestię i odkupiłby truchło na komponenty. Miałem nadzieję, że ich mechanika będzie bardzo asymetryczna, że sami nie będą atakowali potworów a będą wysługiwali się wiedźminami wysyłając ich na zadania i przejmując od nich trofea za pieniądze. Walka wiedźmina z czarodziejem również nie ma sensu, ponieważ tylko potężny wiedźmin miałby jakiekolwiek szanse w takim starciu, poza tym nie widzę tutaj aspektu rywalizacji między tymi profesjami, każda jest stworzona do innych celów. Miałem nadzieję, że czarodzieje będą mieli swoją talię zadań oraz talię wydarzeń, ta pierwsza będzie determinowała co muszą zrobić aby zwyciężyć grę, a druga będzie zawierać wybory i klimatyczne opisy na dworach możnowładców, politykę oraz intrygi - przyznacie, że trochę słabo pasują opisy kart fabularnych dobre dla wiedźminów. Jedyny pojedynek jaki miałby sens to wyłącznie z innym czarodziejem, mógłby on opierać się na innej mechanice niż mechanika kart, a za zdobyte komponenty (trofea) rosłaby jego siła. Niezależnie od liczby graczy to czarodziejów mogłoby być w grze maksymalnie dwóch a puste sloty wypełnione byłby NPC-ami wiedźminami z niewybranych szkół - aby czarodzieje mogli ich wykorzystywać do swoich celów - ale dopiero wiedźmini innych graczy zapewnialiby więcej opcji i oferowali większe nagrody. Oczywiście zupełnie inna asymetryczna mechanika wymagałaby o wiele dłuższego przetestowania balansu, ale przynajmniej wprowadziłaby coś ciekawego, a tak niestety mamy coś miałkiego.
Popieram w 100%.
+1 Niestety to wymagałoby praktycznie drugiej gry i cena byłaby znacznie wyższa niestety :(. Dużo wymaganych komponentów i zmian. Ale pomysł bardzo bardzo dobry.
+1
@MaMeJa przecież ten dodatek jest w cenie niejednej gry :D
+1
@polwac oczywiście masz rację ale nie traktujmy tej gry jak grę pchełki czy inne gry. Sam posiadam wiele tytułów które kosztowały 140zł i mniej a mają dużo komponentów i świetnie się w nie gra. Niestety te gry są płaskie 2d bez figurek. Mogę się mylić i nie znam tytułu, moje tytuły z figurkami zaczynają się od 250zł+. Proszę o uzupełnienie mojej wiedzy bo może jakaś fajna gra mnie omija
+ 1
+1
+1 NIe widzę sensu w akcjach typu mag walczy z potworem, no po to byli wiedźmini... równie dobrze możemy zrobic dodatek z 4 mieszkańcami Novigradu, którzy będą walczyć z potworami. Damy im planszetki jakies specjalne cechy i karty startowe. No i figurki. Mamy kolejny dodatek. Bardziej się spodziewałem że dodatek Magowie zamiesza wśród juz grających wiedźminów, albo im pomagając albo im przeszkadzając. Będzie rozszerzeniem gry, a nie wymianą.Taka podmiana "typu" gracza jak na razie do mnie nie przemawia.
+1
- 1 skoro gracze wcielają się w wiedźmińskich adeptów to magowie też raczej nie są pierwszej gildii więc mogą jeszcze nie mieć tyle kasy aby najmować wiedźminów. Jak na mój gust wybrnęli z nimi nieźle aczkolwiek niezbędne są zdarzenia pisane stricte pod magów...
@MaMeJa Duza gra z figurkami i rozbudowana fabula, do upolowania za 165zl, to np This War Of Mine
Bartoszeg02: no Alzur to zdecydowanie pierwszej gildii
A może by zrobić różne opcje równoległe do jednego poziomu wsparcia? Mam na myśli to, że na przykład wspierający w dotychczasowej formie dostają grę podstawową, plus 2 z 3 dodatków? Wybór opcji w pledge managerze. Ja na przykład zupełnie nie przykładam wagi do Dzikiego Gonu, bo nie interesuje mnie tutaj ani tryb solo, ani kooperacja. Za to chętnie dostał bym różnorodność w postaci Monster Trail, oraz dodatku z magami. Myślę, że pułap cenowy wszystkich pakietów był by porównywalny. A poza tym, oczywiście dodać należało by opcję all in. Ktoś się zgadza?
-1 zawsze mozesz odsprzedac pozniej dziki gon
-1
Kredytowanie projektu jako tak naprawdę forma przedsprzedaży na rok przed dostawą + odlot z ceną oczekiwanego dodatku - poczekam na refleksje GoB. Na dziś bida z nędzą ten dodatek.
+1
+1
+1
+ 1
+1
+1
+1
weszło by, gdyby nie ta cena, może pojawi się do końca kampanii coś lepszego w tych pieniądzach - na razie jedyny zawód od początku
+1
dokładnie. Mam nadzieję, że ktoś czyta te nasze komentarze i coś zrobią z ceną tego dodatku.
Powiem tak. Myślałem że podstawka i wersja deLuxe będzie droższa, mile się zaskoczyłem. Ale ten dodatek jest odrobinę zawyżony cenowo. Wiem, koszty licencji, projektu itd.. Ale 120zł to max moim zdaniem. Kusi tylko ze względu na kolejne cele, więc pewnie dodam do zamówienia. Ale to pod koniec kampanii, zobaczę co jeszcze się pojawi
Też czekam na inne dodatki. Z chęcią zobaczyłbym kości dla każdego gracza jak w Valhalli
+1
BTW wydaje mi się, że bardziej by pasowała Gekhira na pudełku od dodatku :P przynajmniej weźcie to pod uwagę :) lepiej będzie to wyglądać na komodzie :)) a co do Deluxe pudełka to może po prostu zróbcie dwa razy wyższe niż standard i będzie pięknie się eksponować :)
Pytanie techniczne, czy zawartość dodatku Magowie zmieści się w pudle od wersji Deluxe?
Dobre pytanie. Zmieści się Wookie Przemo ???
+1
+1
Kurcze spoko ten dodatek ale w tej wersji moim zdaniem trochę za wysoko wycenione. Jeszcze jakby wprowadzał całkiem nowe mechanizmy, jakiś inny rodzaj walki, cokolwiek to bym się brał beż wahania. No nic. Mam nadzieję że ogólne stękanie wszystkich na KS i tutaj zmusi autora do rozszerzenia zawartości ;)
Podobnie myślę.
Więcej takich dodatków. Proszę o jak najwiencej dodatków takich
Czy dodatek z magami po zakończeniu kampanii będzie dostępny w sklepach w tej samej cenie? Chętnie bym go kupił ale chwilowo brak funduszy.
Raczej nie ma szans żeby był w tej samej cenie. Obstawiam, że 165zł to SCD więc w sklepach będzie taniej
Codziennie od rana zerkam na kampanie i czekam na kolejne odblokowane cele i na kolejne płatne dodatki, wczoraj info o Magach a dziś od rana mnie nosiło.. aż w końcu się pojawili.. patrzę.. 165 zł! Tylko 165 zł w porównaniu do 519 za deluxe.. już się spieszyłem żeby wrócić z pracy do domu, już chciałem dodawać do zamówienia, już płacić.. ale zanim dojechałem to ochłonąłem.. 165zł? Za 35 zł więcej kupiłem dodatek do WP (co prawda z małym rabatem, ale jednak), a dodatek oferował 5 postaci (5 figurek) + 30 figurek potworów. Oczywiście to nie zmienia faktu że chciałbym kupić wszystkie dodatki, ale patrząc na moją półkę z grami to liczył bym bardziej na 100.. może 120 zł.. g dyby chociaż jakby kolejne cele wprowadzały nowe elementy do tego dodatku (równolegle, a nie zamiast innych celów).. gdyby było z 5.. 6 postaci.. cokolwiek.. naprawdę.. cokolwiek.. Pozdrowionka!
Darujmy już te dodatkowe postaci. Niech dodają mięsa do mechanik gry, żeby to nie byle same dodatkowe postacie.
Akurat wspomniany dodatek do WP detalicznie jest za około 300 :) Aczkolwiek rozumiem zawód. Było trochę mówienie w stylu "Będzie duży dodatek", a na pierwszy rzut oka odblokowywane przez SG Monster Trial i Dziki Gon wydają się po prostu o niebo ciekawsze dzięki rozwijaniu mechaniki.
Orrik, na pomarańczowym portalu aukcyjnym nadal można dorwać ten dodatek do WP poniżej 230 zł, tyle płaciłem + rabat. Dodatek też mechaniki nie rozbudowywał i jedyne co to wprowadzał nowe postacie (tak jak tutaj) około 140 kart i w sumie z bohaterami 35 nowych figurek, stąd ten przykład. Oczywiście 165 zł to nie jest jakaś na maksa wywindowana cena, ale nadal przy tej zawartości jak dla mnie zawyżona, szczególnie porównując jak sam wspomniałeś Monster Trial i Dziki Gon.
Proponuje zrobić bundle z monetami i dodatkiem czarodziejek/magów za 190/200zł przynajmniej ludzi na monety byście bardziej zachęcili :) i na dodatek też :D
Bundle wydaje się świetnym pomysłem.
+1 gdyby taki bundle kosztował 180zł to nawet ja bym się pewnie skusił
+1 dobry pomysł :)
bardziej by chyba na dodatek niz na monety zachecili bo monety chociaz warte swojej ceny
"Płatne nagrody" to miszCZostwo. Za tydzien garnki i odkurzacz do samochodu :) Oczywiście jako PŁATNE nagrody. Nagradzające!
+1
@fead haha
Troszkę drogi :( Sam nie wiem czy setting czarodziejów aż tak mi się podoba by dołożyć tyle? Może przy ~120 bym brał. Przykro :(
Mnie z kolei zastanawia inny fakt. Gra jest przewidziana do 5 osób. W tym dodatku pojawia się 4 magów, czyli nie będzie możliwości aby w pełnym składzie zagrać samymi magami. Może będzie jakiś SG, który doda do tego dodatku 5 maga, lub twórcy inaczej to rozwiążą? W innym przypadku ktoś "zawsze bedzie skazany" na grę wiedźminem z 4 magami.
Dobre spostrzeżenie
nie ma to jak grać w wiedźmina bez żadnego wiedźmina :D
Trochę dziwnie bez wiedźmina, ale jednak tak dziwnie grać w stosunku 4/1. Ale taką wersję alternatywną z 5 magami czemu nie :P
Na logikę to raczej piąta postać maga w SG nie dojdzie, bo co by z nią zrobiły osoby, które dodatku magów nie zakupią? Dla takowych - zmarnowany SG.
@Orrik - madrego zawsze dobrze posłuchać
Niby tak, ale SG dla wersji wyłącznie deluxe były, czyli to zmarnowany SG dla tych co wsparli standard?
Jesli to czarodziejka wpisująca się w kanon dodatku to spoczko, jesli jakas wiedzminka to lipa no chyba ze to bedzie ten exclusive i bedzie to ciri cofnieta w czasie. To by było coś :)
na pewno nie czarodziejka, bo jak nie kupisz dodatku to nie będziesz miał komponentów, żeby nią grać
Cena trochę wysoka :) szkoda tylko że figurki czarodziejek nie są bardziej HOT :P planszetki gracza ok :)
Haha, też liczyłem na coś pokroju Yen, czy Triss z gier, ale ok.
Tez liczyłem na styl i szyk, a widać łachy takie jakieś.
Czy po zakończeniu kampanii będzie można rozszerzyć wersję standardową do deluxe i dokupić płatne nagrody ? A jeżeli tak to ile czasu będzie jeszcze na to ?
Tak będzie można dokupić zmienić wersję i nagrody. Nigdzie nie widziałem przez jaki czas po zakończeniu kampanii
Dzięki
Panowie 165 zł za 4 bohaterów? no proszę Was, w tej cenie można kupić już konkretne tytuły które są wypchane zawartością i przetestowane. Co to skok na kase?
prosta rada to kup konkretny tytuł z wypchaną zawartością zamiast dodatku
A czarodziejki z Aretuzy to gdzie? :(
Ok. To jest tylko gra, wiec niech wymyśla jakas przekozacka damska wersje wiedzmina w sensie legendarnej postaci , jedynej kobiety która przeszła próbe traw i zyła na szlaku, w koncu jest to stary swiat wiec niech żyje legendami i niesamowitymi postaciami które pózniej przeszły w mit/zapomnienie. Moge z tym życ . A jeśli ma to dodatkowo zaspokoić wszystkich malkontentów damskich postaci i sprawić ze wiecej ludzie wesprze gre podczas zbiórki a co za tym pojdzie wiecej odblokujemy SG , to czemu nie !!! Nie zapominajmy ze gry też nie były 100% wierne ksiazkowym źródłom.
+1
Ja tam wolę, aby kobiece bohaterki nie były wiedźminkami :\ Bardzo się to kłóci z oryginalnym światem. Żadna nie przeszła próby traw i nie róbmy wyjątków, skoro może stworzyć dobre kobiece postacie, które będą magami.
- 10000000, takie zaspokajanie zachcianek, zamiast skupieniu się na tym co ważne szkodzi grze ;)
+1
GoOnBoard i Wookie pytanie trochę na zaś czy będą jakieś dodatkowe elementy np zestaw kości dla każdego gracza w ich kolorach itp. czy mogę już dodać dodatki bo nie chcę tak raz w tygodniu robić dodatkowych przelewów. Najlepiej raz dodać a dobrze :)
Chciałem dodać po przeczytaniu komentarzy poniżej jeśli ktoś uważa że dodatek jest za drogi do swojej zawartości i uważa że później (w sklepie) będzie taniej to niech czeka i teraz nie kupuje. Będzie szkoda bo mniej SG wpadnie ale trudno. Sądzę że ekipa przeanalizowała przy tej ilości kart i figurek że jest to najtaniej jak się da. I nie zapominajmy o najważniejszym GoOnBoard nie wydaje gry żeby ludzie mieli w co grać tylko po to żeby zarobić. Prawdę pisząc nie widziałem firmy która pracuje po kosztach byle klient był zadowolony. Reasumując nie pasuje cena nie kupuj bo taniej się nie da.
Taniej na pewno ten dodatek nie będzie nie ma co się łudzić
W sensie po kampanii
Serio myśleliście, że cena będzie niższa xd ? widzieliście kiedyś dużego KS-a ? Z tysiaka trzeba wydać jak nie więcej, aby mieć wszystko ;) A sam dodatek to więcej tego samego, dziękuje postoje. Wolałbym więcej ras, z którymi moglibyśmy pohandlować, walczyć, negocjować. Dodatkowa plansza z wyspami skelige i klanami, nowe głębsze mechaniki walki, eksploracji. Lepsze były by dodatki pogłębiające rozgrywkę, które zmieniają ów rozgrywkę, a nie po prostu nowe postacie. Mam 6 w podstawce, zanim każdą zagram minie pewnie sporo czasu, na co mi nowe ;)
W "internetach" przeczytałem, że za postać grywalną do Sword & Sorceres musisz zapłacić minimum 55 pln. Postać do Imperium Atakuje, ponoć około 60 pln. Tutaj jedna postać to około 40 zł. Wygląda, że cena nie jest przesadnie wysoka, a nawet promocyjna :P
Co do drugiej części komentarza, też pewnie nie kupię dodatku xD
@grzeg0rz, ale co Ty tu porównujesz... polecieli z ceną po bandzie i tyle ;)
Drodzy twórcy, dodatek do gry wprowadzający czarodziejów to ciekawy krok z pewnością urozmaicający rozgrywkę, jednakże jego obecna wizja moim zdaniem trochę kuleje. Między innymi dlatego, że: - mag walczący z potworami niczym wiedźmin (mimo, że nie dla trofeów, a składników na mikstury) nie pasuje mi do czarodziejów z uniwersum. Bardziej odpowiednie byłoby zbieranie pewnych punktów prestiżu za różne zadania, np. wybicie się na dworze monarchów, dokonanie niesamowitego odkrycia w laboratorium, przyzwanie demona, czy walkę z innym magiem czy wiedźminem. Oczywiście tylko wtedy miałoby to sens, gdyby zadania te były w podobnym stopniu trudne i czasochłonne co walki wiedźminów z potworami w podstawowej wersji gry. - kolejną rzeczą jest umieszczenie lokacji startowych czarodziejów. Warownie wiedźmińskie nie były nigdy równoczesną siedzibą magów (wyjątkiem mógłby tu być zamek Stygga, według niektórych informacji zamieszkiwana przez wiedźminów cechu Kota, będąca późniejszą siedzibą Vilgefortza), dlatego aż prosiłoby się stworzyć im inne lokacje startowe. Rozumiem, że to wymagałoby przearanżowania mapy, jednakże przy cenie zaproponowanej za ten dodatek myślę, że można byłoby dołączyć chociaż jakieś nakładki na mapę, lub nawet stworzyć osobną. Oczywiście te rozwiązania to tylko sugestie wymyślone na szybko, można to znacznie bardziej dopracować ;) Mam nadzieję, że do pewnych zmian i ulepszeń jednak dojdzie, ja póki co wstrzymuje się z kupnem tego dodatku. Pozdrawiam
+1
+1
Wiem że gra odniosła niesamowity sukces lokalnie i globalnie , jednakże obawiam się jednak ze włącza się Gredy Mode u autorów projektu. Zobaczymy następne cele jakie dorzuca i jak kwotowo będzie to wyglądać. Bo zaczyna to wyglądać jak "dójmy krowę póki mleko daje" :( cele coraz wyżej kwotowo, ale widac tendencje i skoki celów. Chyba że Redzi tu paluszki maczają bo poczuli ssanie na tym rynku. Obym się srogo mylił...
Musisz zrozumieć, że im więcej wspartych kopii gry tym musisz wyprodukować więcej dodatkowej zawartości. Przytaczano już tutaj wielokrotnie przykład kart z dodatku przygodowego. Dodatkowych 8 kart dla 1000 wspierających to 8000 sztuk. Kolejne 8 kart przy progu w którym masz już 10000 wspierających to już 80000 sztuk. Pamiętaj, że wcześniej odblokowanych kart też musisz dodrukować dla wszystkich sprzedanych kopii. A wyobraź sobie teraz, że nie tylko karty wchodzą w grę, ale i figurki, kości i kto wie co jeszcze...
Tak ale każdy wchodzący w zbiórkę wpłaca też pieniądze, za darmo nie bierze. Za to 530 ziko za podstawkę deluxe na naszym rynku to naprawdę nie dużo. Swoją drogą to jest zbiórka, ma dać start dla biznesu który potem będzie klepany ile wlezie. Ty ja i inni finansujemy im biznes, to forma odwróconego kredytu. Nie dostajesz produktu już dziś tylko za rok. Nie dostajesz za dywidendy ani obligacji. Jakies korzyści że wsparcia muszą jednak być. Bo onie będą kasę robić na tym dlugoo.
@grzeg0rz - poczytaj o ekonomii skali :) im więcej wyprodukujesz, tym produkcja jest tańsza. Nie oszukujmy się 300-500 zł za to co mieliśmy bez odblokowanego kontentu to mocne przegięcie ;)
Za darmo juz masz 2 duże dodatki i mniejszy z samymi kartami. Do tego pełno potworów i innych rzeczy. Nic dziwnego więc że część z nich będzie płatna.
No nie za darmo-za kwotę podstawki deluxe. 530zl za tyle wg mnie ta gra plus te dodatki powinny na rynku kosztować. Na tym etapie czuje ze wydałem 530zl za coś co jest tego warte rynkowo, a teraz oczekuje korzyści, czegoś co dostanę i inni za to że kredytuje czyjś biznes, interes i markę która będzie się kręcić na długo po tym jak otrzymamy grę. Pół tysiąca za grę planszową-nie warto, pół tysiąca za grę plus obecną zawartość -rynkowo w miarę uczciwie. Ale to jest pożyczka na biznes, czekam więc na "procenty"
Habaneros + 1 pełna zgoda
Efekt skali efektem skali ale dochodza do tego pozniej koszty ktorych nie obnizysz za pomoca "magicznego efektu skali". Jest to logiczne ze kolejne cele powinny rosnac wykladniczo z uwagi na coraz wieksza rzesze osob wspierajacych projekt.
No nie powiedział bym. Celem zbiórek jest ufundowanie gry aby mogła zarabiać potem na siebie a nie zarobić nie wiadomo ile na etapie fundowania poza jakąś rozsądna marżą. Zarobić ma potem. Efek skali potęguje zarówno marżę jak i środki na fundowanie gry. Zaoszczędzone pieniądze na tym efekcie można spożytkować na rozwój.
Widze większość gromadzonych tutaj osób wpadła w pułapkę że wszystko im się należy i jest tanie. Popatrzcie z tej perspektywy - ile juz dostaliśmy kupując tylko i wyłącznie deluxa? Zawartości od cholery... Co do płatnego rozszerzenia z Magami - popatrzcie troche pod innym kątem - płacimy faktycznie dużą (może nawet niewspołmierną do zawartości) cenę - jeżeli by patrzeć na samo rozszerzenie. Tylko to nie jest prawda - kupując to rozszerzenie napędzamy dalej kampanie i odblokowywujemy kolejne elementy jeszcze bardziej rozbudowywującr grę więc rzeczywista cena tego dodatku będzie spadać wraz z nowymi dodanymi elementami. Mowicie o cenie 100 zł i placzecie ze za drogo. Moim zdaniem spokojnie dojdzie tyle zawartości do gry że jak dodacie dodatkowa zawartosc ktora otrzymamy do tego rozszerzenia albo do "podstawki" zacznie się to opłacać. Taka logika zbiorek. I tak wychodzimy na tym na plus inwestując teraz niz kupując w sklepach za rok.
+1
+1
+1
Rozbudowujemy grę o nic. Bo nie ma nowych mechanik. Masz tylko parę postaci więcej do wyboru. Cena jest przesadzona. Nikt tu nie płacze, takie są FAKTY. Napędzanie kampanii? Nie mam nic przeciwko, jeżeli się autor postara i stworzy coś w co warto inwestować. Nie ma co się pchać po ten dodatek na siłę, żeby kampania się kręciła. To rozumiem, że jak wrzucą kawałek starej szmatki za 50 zł, to weźmiesz, bo to nakręci kampanię? Czy jednak pozwolisz ludziom wyrazić niezadowolenie jak uważają, że mogłoby się oczekiwać czegoś lepszego po tak "przemyślanej" kampanii? ;)
+1
Killjoy + 1
Killjoy - zawsze znajda sie malkontenci. Nie mowilem zeby pchac sie na sile po tendodatek. Totalnie minales sie z przekazem. Przeczytaj ponownie co napisalem. Mechaniki zapewne dojda w kolejnych etapach kampanii. Wraz z 4 figurkami dostajemy rowniez od groma kontentu dla tych postaci. Jezeli Twoim zdaniem to nie jest rozbudowanie gry to nie wiem jak to nazwac. Platny dodatek z monetami to jest kosmetyka ktora kosztuje 1/3 tego dodatku. Jakos do monet takiego hejtu i placzu nie bylo a tutaj nagle wszyscy zaczeli narzekac. W kazdym razie idea zbiorki zostala niejednokrotnie przedstawiona i juz zaczyna sie przesycac majac tylko do zaoferowania delux i standard wiec trzeba bylo dorzucic platny dodatek zeby nabrala wiatru w zagle. Akurat ten dodatek nie uwazam za skok na kase w porownaniu do monet
+1
+1
na KS jeszcze bardziej narzekają na wysoką cenę, a skoro dla nich to drogo...no cóż to chyba licznik wpłat tak szybko nie poleci do góry.... ale życzę szczęścia ;)
No własnie, znajmy umiar.
+ 1
Zaporowa cena czereśni na początku sezonu owocowego która wynosila 160 zł za kg spowodowała ta dziwną prognozę Wookiego który analogicznie potraktował szacunek ceny dodatku aby Ola miała co w tym roku drylowac.. Wszystko wina covidu i gospodarki ;)
czy magów będę mógł używać w rozgrywce solo
Patrz na tytule gry, to są WIedźmini, a Magowie to margines.
Yh. No i mam mieszane uczucia. Magowie i czarodziejki bardzo fajni, naprawdę super robota ale.. 165 zł za same dodatkowe postaci (nawet z oddzielnym torem, kartami akcji itd) to za mało jako dodatek. Liczyłem, że ten dodatek będzie wprowadzał jakieś nowe mechanizmy pogłębiające gameplay analogicznie jak monter trail.
Też na to liczyłem.
+ 1
Jak gra np. 3 wiedźminów i 1 mag to trochę mag ma fajnie jeśli chodzi o deckbuilding, zero konkurencji do kart?
W momencie gdy kupowana jest karta z jednego toru ta sama karta na drugim torze odpada z gry. Analogicznie gdy wchodzisz do lokacji która discarduje 2 karty wybierasz 2 karty ze swojego toru a 2 w tych samych miesjach dla czarodziejow odpadaja
Ciekawe spostrzeżenie...
Michał Chudy, znika co prawda ale pytanie czy karta z 2 toru jest na tyle spoko aby utrudniła później magowi kolejny wybór. Wydaje mi się że ciekawszym pomysłem byłby wybór karty którą można by usunąć w 2 torze. Tak samo powinno to działać dla Maga, po wyborze swojej kart, mógłby usunąć wybraną przez siebie kartę zamiast odpowiadającą kartę z 2 toru.
Cena dodatku jest niestety pod zachodniego klienta - na Kickstarterze 40E u nas wychodzi około 36,66 Euro.
nawet zachodni klient się połapał, że cena jest sporo zawyżona
Chyba nawet nie pod zachodniego skoro tyle negatywnych komentarzy się u nich pojawia
Sam osobiście odpuszcze zakup, wydałem już troche plnów na Deluxa i Monety :D a bez dodatku z Magami i tak będę(mam nadzieję) się świetnie bawił :D
Skoro wprowadzacie już kruczą matkę, która w Gwincie jest w talii Skellige, to może najwyższy czas na jakiś SG związany z wyspami? :P
+1
+1
Chciałbym pokazać punkt widzenia osoby, która nie siedzi na codzień w planszówkach i zainteresowała się tym projektem w dużym stopniu dzięki jego tematyce. Pokusiłem sie o wersję deluxe z uwagi na to, że zależało mi na skompletowaniu całej możliwej zawartości, również z punktu widzenia kolekcjonerskiego. Z wyżej wymienionego powodu do zamówienia chciałem również dodać monety i Eredina na koniu, ale pomyślałem sobie, że może lepiej się wstrzymam, aby sprawdzić jakiego rodzaju zawartości będą dodane przed końcem kampanii. Musze przyznać, że wraz z tym dodatkiem skompletowanie całej zawartości staje się powoli poza zasięgięm. Tym samym wcześniejsze dodatki utraciły na swojej atrakcyjności - to samo tyczy się przyszłych. Nie uważam, żeby dodatek nie był wart swojej ceny. Jego zawartość jest dosyć spora. Tyle tylko, że w moich oczach nie prezentuje się na tyle ciekawie, żeby płacić za niego rok przed premierą podstawki. Wydaje się natomiast ZNAKOMITYM urozmaiceniem rozgrywki, kiedy po pewnym czasie bazowe wiedźmińskie postacie zostaną przeze mnie opanowane i ograne. I tutaj pojawia się kolejny konflikt. Prawdopodobnie wówczas, kiedy owym dodatkiem będę zainteresowany to jego cena będzie znacznie wyższa, co jest kolejnym elementem odrzucającym mnie od rozważania jego zakupu niezależnie od czasu. Jest to sytuacja, w której sumaryczna cena płatnych dodatków zdaje się być zdecydowanie zbyt wysoka, aby uzasadnić jej zakup rok przed premierą pomimo najwyższej chęci wsparcia tego projektu. Jednocześnie jego zakup po premierze będzie jeszcze mniej opłacalny. Znacznie chętniej kupiłbym podobny, lecz mniejszy dodatek i za adekwatnie niższą cene - jednocześnie zachowując chęć wsysania wszystkich możliwych rozszerzeń jak leci. Zakup tego samego dodatku po premierze byłby znacznie atrakcyjniejszy bez poczucia, że coś straciłem. Być może innym rozwiązaniem jest możliwość zapisania się do jego zakupu w czasie późniejszym? Zdaje sobie sprawę, że to tylko moja opinia ale szczerze utraciłem ochotę na zakup poprzednich dodatków. Myślę natomiast, że jest to uzależnione od motywacji, którą kierują się konsumenci przy wsparciu tego projektu, oraz grubości portfela - więc mogę być odosobniony w tej opinii. Niemniej jednak jestem zmuszony odpuścić gonitwę za pełnym kolekcjonowaniem zawartości tego projektu i liczyć na to, że za rok, dwa po premierze dorwę je z drugiej ręki/na jakieś promocji. Natomiast jestem przekonany, że dużo osób z pewnością będą zadowolone z zakupu tej zawartości podczas aktualnej kampanii. Pozdrawiam i trzymam kciuki!
jak to mówią - "brakuje siana idź do bociana " ja cała kampanie kredytuję:)
To czy dodatek będzie drożdży po premierze zależy od tego w jakiej ilości zostanie wystawiony na sprzedaż a ile osób będzie chciało go kupić. Bardzo możliwe że będzie możliwy do kupienia za mniejsze pieniądze.
Zgadzam się, mam podobne odczucia. Informacje o cenie i zawartości dodatku wyszły za późno, dodatek jest drogi. Byłby trochę lepiej gdyby wszystko było jawne na samym początku, bo teraz to wygląda jak skok na kasę na fali hype'u.
O ile zgodzę się, co do magów i poważnie zastanowię nad zakupem, to monetki to dla mnie must-have ;)
@Bart99 Jest to jakaś metoda, rzeczywiście. Sęk w tym, że marketingowo prawdopdobnie dałoby się to ugryźć nieco lepiej. Właściwie to sam się sobie dziwie, że pomimo hype'u, którego odczuwam w związku z tym projektem odczułem jakiś zgrzyt i stwierdziłem, że skoro tak to wygląda to chyba jednak wystarczy mi sama paka deluxe. Może coś wymyślą ciekawego, a jeśli nie to wyłoży się przy innej okazji. Ja to widze tak, że ten dodatek nie dodaje do gry głębi, a po prostu różnorodność przy większej ilości rozegranych partii - a to towar, za który nie chce na ten moment płacić.
Okrutniku - to nie jest znakomite urozmaicenie rozgrywki ;) Ile musisz grać, żeby przegrzać materiał z podstawki? Jak bardzo różnorodne są te postacie, żeby to było takie wow?;) I przede wszystkim wypowiadają się osoby, które siedzą na co dzień w planszówkach, że cena jest przegięta. Można to sobie spokojnie porównać do innych gier i tego co dostajemy w takiej kwocie. Przez taką cenę mniej osób go weźmie, a co za tym idzie produkcja będzie droższa ;) Nie zdziwię się jak ten dodatek zniknie w retailu i później nie wróci. Problem w tym, że ten dodatek nie wnosi żadnej głębi w mechanice gry ,żeby w ogóle go rozważać. Ot 4 postacie randomowych magów, które niepomalowane wyglądają nieładnie.
Killjoy + 1
Nie sr*jcie już tak w tych komentarzach o rzekomą „niekanoniczność” wiedźminek, wszyscy Was słyszeli. Za to Wyście nie słyszeli Pananżeja na Polconie mówiącego, że o istnieniu bądź nieistnieniu wiedźminek nie decydował, nie graliśta również w “The Witcher: Monster Slayer” spod egidy Cedepu, osadzonego w podobnym okresie i wiedźminki posiadającego.
Tego faktu nie znałem. Czyli Sapek na Polconie po prostu potwierdził, że o Wiedźminkach nie pisał, ale to nie oznacza, że w uniwersum takowe nie mogą mieć miejsca?
+1
Z tego co kojarzę to Eskel miał uczennicę (co wskazuje na płeć żeńską) która przyprawiła mu blizny na twarzy i gdzieś czytałem o wiedźminkach szkoły kota (tylko że były trochę bardziej niestabilne emocjonalnie). Chyba przeczytałem to w jakichś notatkach w grze Wiedźmin III ? Nie zapominajmy że to Old World, jego akcja dzieje się.. setki? lat przed Geraltem i Sagą. W tych czasach mogły istnieć Wiedźminki. Bo dlaczego nie? Ciri gdyby teoretycznie przeszła próbę traw to nagle stała by się kim? :) Medyczką z Mariboru? No nie, Wiedźminką! A patrząc już z perspektywy samej przyjemności gameplayu dla obu płci, dlaczego nie? Także mam nadzieję że ta darmowa postać to po prostu Wiedźminka, i że powstanie ich po jednej dla każdej ze szkół.
A czy przypadkiem nie było gdzieś wspomniane w książkach, że Wiedźminki szkoliła szkoła kota? Ja dalej mam nadzieję, że do szkoły kota zostanie dodana w grze żeńska wersja :D
+1 niżej jest ciekawy komentarz @allmighty mówiący o tym, że to zapomniane/legendarne czasy i skoro wiadomo, że były podejmowane próby również stworzenia wiedźminek (była zdecydowanie większa śmiertleność dziewczynek niż chłopców, dlatego zarzucono z czasem prób)), to może kiedyś się udało i jakaś wiedźminka przemierzała szlak. Specjalnie by mi się to nie gryzło z lore, a było ciekawym rozszerzeniem skoro to i tak gra.
Dodatek fajny, ale za drogo. Powodzenia:)
Z calym szacunkiem do twórców ale podstawka z dodatkami i tak ogromna zawartością kosztuje 550zl/600zl a dodatek magów prawie 1/3 tej ceny podobnie jak kolega niżej obstawiałem około 100.
+1
+1
+1
cena nie adekwatna do podstawki. zawartosc za ta cene zniecheca do kupna... mam deluxa i monetki. liczylem na ok 100 zl zwlaszcza że zawartosc nie jest rozbudowana bardz
+1
Ja myślałem że będzie za 9,99 zł
Oczywiście, że adekwatna. Sprawdź "gołą" podstawkę - 5 wiedźminów (jedyne figurki) i 370 kart za prawie 300 zł
+1
Sławomir Susz znaczniki potworów i złota, kości, dodatkowe cele osiągnięte z sg komponenty, plansza więc dużo więcej bez tego wszystkiego nie zagrasz w magów. Bez magów zagrasz w to wszystko.
+1
Cena zaporowa, obstawiałem ok 100 zł
Ja myślałem że będzie za 9,99 zł
Próbowałeś być zabawny? Nie wyszło
xD płaczki. Kupuj albo nie. Proste. Dla mnie cena niska :)
@Patryk Łapiński - cena nieadekwatna do zawartości :) próbujesz być śmieszny na siłę i Ci nie wychodzi ;) To, że Ty masz chęć sobie wyrzucić 170 zł w błoto to Twoja sprawa, kto pytał?. Ja wolę za takie pieniądze nową planszówkę kupić :) Tu nie ma żadnego płaczu tylko suche fakty.
@Patryk Łapiński to mogą być dla Ciebie ewentualnie niewielkie pieniądze, ale cena na pewno niska nie jest (w stosunku do oferowanej zawartości). żeby nie było wątpliwości- dodatek kupiony, podoba mi się raczej, ale nie uważam, by tak wysoka cena była uzasadniona. kupiłem, bo miałem ochotę i cena nie jest dla mnie wielkim problemem. co nie zmienia faktu, że widzę, jaka jest wysoka...
W opisie umiejętności Othara nie pasuje słowo "any", kiedy się to wytnie zdanie nabiera sensu :D. Dla zaznaczenia uwagi, również uważam, że cena za ten dodatek jest ciut za wysoka.
Jednak tam pewnie chodzi o "and" zamiast "any"
Strach pomyśleć ile ten dodatek będzie kosztować w sklepie. Trochę nie przekonują mnie dwie plansze z kartami - wygląda jak uciążliwa komplikacja w zamian za drobną różnorodność
+1
Za dodatek cena z kosmosu. Co on wprowadza NOWEGO? Tyle że są 4 inne postacie z innymi niż wiedźmini kartami? To tyle? Zamiast skupić się na odpowiadaniu na zadawane pytania skupiacie się na dorzuceniu żeńskiej postaci, bo parę osób żyć nie może bez bohatera płci żeńskiej... Jeśli to będzie kobieta wiedźmin to zwątpię.
+1 nic nie odpowiadaja ciekawe czy mi na mail odpisza czy tez nie xD
U nas jest mała ilość osób które tego potrzebują, ale na zachodzie jest to dość pożądany dodatek. No niestety wszystko dla pieniędzy :/
Kolljoyu, wyobraź sobie, o ile potrafisz, że to nie parę osób a znacznie więcej nie może żyć bez bohaterek płci żeńskiej. My jak zasiadamy do planszówki to zawsze przy stole siedzą przynajmniej 2-3 kobiety. Spójrz na Nemesis czy Death may die. Komuś przeszkadzają tam postacie damskie? Z tego co kojarzę to Eskel miał uczennicę (co wskazuje na płeć żeńską) która przyprawiła mu blizny na twarzy i gdzieś czytałem o wiedźminkach szkoły kota (tylko że były trochę bardziej niestabilne emocjonalnie).
Kruszek Mylisz sie kruszek mnóstwo negatywnych opinii co do ceny dodatku.
@JohnLarwa - podejrzewam, że nie. @Kruszek - wiem, że to przez zachód, ale nie idźmy tą drogą. @Salips No nie, mam na tyle ograniczoną wyobraźnię słuchaj, że nie potrafię. Dodawać też tylko do dwóch umiem. Po co te złośliwości? Dziewczyna, równie dobrze może grać męską figurką. Ja też wyobraź sobie gram z kobietami często i nikomu to nie robi. Wybór czarodziejek, jako możliwość ponad wiedźminkę cenię, ale nie za takie pieniądze. @AdamPesso Nie zrozumiałeś, co Kruszek napisał.
Killjoyu a jakbys się ty czuł, gdyby we wszystkich planszowkach świata były tylko figurki damskie i ani jednej męskiej? I dodanie góra kilku damskich powodowałoby hurr durr burzę w komentarzach: NIE DLA POSTACI MĘSKICH W PLANSZOWKACH. Widzisz jak to brzmi? Dajmy tym kobietkom chociaż coś w planszówkach bo w tym kraju i tak mają grubo przesrane.
Dodanie kilku meskich*
Czekałem na ten dodatek, ogólnie wszystko może się podobać, niestety poza tą ceną, na razie spasuje.
Zgadzam się z resztą cena dość zaporowa, mocno będę musiał się zastanowić nad kupnem, jeśli już to na sam koniec kampanii. Jestem ciekaw jakie będę następne sg i czy jeszcze jakiś dodatek płatny wleci. Zastanawiam się czy będą takie sg co rozszerzają właśnie ten dodatek magowie i jeśli tak to osoby które go nie kupiły otrzymają je czy nie?
tez zaczekam na rozwoj bo cena nie adekwatna do zawartosci
To byłby strzał w kolano gdyby w dg były cele do tego dodatku bo po co komu to gdy nie zamierza go kupić :-)
@AdamPesso - FOMO - jeśli, miałbyś zawartość KS EX tylko do dodatku, to ludzie chętniej by kupili nawet w takiej cenie.
Killjoy ale mnie ten dodatek nie przekonuje w ogóle. Karty przygód z podstawki nijak się nie wpasowują do magów..
Cena za magów przytłacza. To cena całkiem dużej planszówki.
+1
chyba w duża planszówkę nie grałeś :P
Patryk Łapiński po Twoich wypocinach wnioskuję że bankowo nie grałeś w nic dużego i Twoja obecność tutaj to dzieło mega przypadku....
@Narsil +1, zero moderacji nad komentarzami i to jakie kwiatki tu wyskakują to dramat.
Cena mocno zaporowa, za mało zawartości. Narobili smaka, ale coś nie pyklo. Dodatkowych 4 "wiedźminów" z małym twistem. Dla koneserów.
Szczerze to spodziewałem się max 100zł za ten dodatek :(
Ja myślałem że będzie za 9,99 zł
@Patryk powtórz to jeszcze 20 razy, może zacznie być śmieszne wtedy ;)
Darmowa grywalna postać kobieca, jako czarodziejka, idealnie, jako "wiedźminka", obsikanie największych fanów, chyba że wepchnąć tu podróżującą w czasie Ciri. Osobiście mi to nie pasuje, ale byłoby spójne z kanonem. Pamiętam sytuacje z fenomenalnym obcym, pierwsze filmy i komiksy "kanoniczne" polegały na niedopuszczeniu przez Ripley obcych na ziemie. Potem pojawiły się filmy Alien vs Predator które to mówiły o tym że obcy już dawno tam jest, co wywołało potężne oburzenie.
Za mało żeńskich postaci
A może tak lewackiej stronie wspierających dodać płatny dodatek w postaci kobiecej wiedźmińki w zamian za niższą cenę dodatku magów? Z tego co czytam większość jest przeciwna kobietom wiedźminom, więc czemu mamy się składać na ich dziwactwa?
+1
Ale Alzur umarł na długo przed Lebiodą :P recykling Kruczej Matki też niefajny.
Uszanowanko SMiki. Widzę, że tu też czuwasz :P
Właśnie coś mi z tym Alzurem nie pasuje
Recykling level hard... jak stworzyć planszówkę z karcianki. Grafiki gotowe - oszczędność. A cena dodatku tak tylko dla kontrastu wysoka.
Sporo ciekawych i ważnych informacji, dodatek prawdopodobnie dojdzie do zamówienie po wypłaci :) Pozwolę sobie jednak nieco podpytać. 1. Na pierwszy rzut oka, patrząc po samych umiejętnościach specjalnych postacie nie wydają się jakoś szczególnie wychodzić poza schemat archetypów jakie już mamy w podstawowej grze. Jest gość, który się lepiej broni (mamy już wiedźmina ze szkoły wiedźmina), jest czarodziejka, która dociąga karty (to chyba robi wiedźmin za szkoły kota). Gość od błyskawic ma trochę ciekawej losowości chociaż to tak naprawdę tylko mały twist do dodatkowych obrażeń (ale tu się nie czepiam) no i niech będzie, że nekromantka dobrze wypada w moich oczach (ciekawy skill). Chodzi mi o to, co tak naprawdę wyróżni nas jako magów? Czy mechanika kart akcji da zupełnie inne odczucie niż gra wiedźminem? Czy aby na pewno te 165 zł, da nam coś więcej niż satysfakcję z tego, że gram magiem zamiast wiedźminem. 2. Bardzo mnie teraz ciekawią karty eksploracji. Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale po zapoznaniu się z przykładami rozgrywki miałem wrażenie, że karty fabularnie bardzo się odnoszą do wiedźmińskiego fachu. Czy grając magiem i odbywając częste przygody nie ma dla mnie ryzyka, że z powodu fabuły z kart będę się czuł jakbym grał wiedźminem?
ooo, tutaj zadałeś ważne pytanie odnośnie kart eksploracji i ogólnie feelingu gry. Też mi się wydaje że raczej wszystko odnosi się do wiedźmińskiego fachu
chciałem to samo pytanie zadać ;) ale i tak nie odpowiadają, więc sobie darowałem :) Ja powoli mam wrażenie, że to tylko skok na kasę, a nie przemyślane działania.
Dodatek super, ale w cenę chyba wkradł się błąd. Zamiast 6 powinno być 0 :) Oczywiście życzę powodzenia w sprzedaży bo dzięki temu odblokuje się więcej SG :). Ja przy takiej cenie raczej sobie daruję. Pozdrawiam
W mojej opinii cena dodatku nijak się ma do jego zawartości. Przywołuję tu np add-on'y z ISS Vanguard od Awaken Realms, które, nieco droższe niż Magowie - wnosiły dużo dużo więcej i rozgrywki i elementów.
Super ! :) biere
Cena straszna...
+1
+1
Wspieram grę od pierwszego dnia i też uważam że dodatek fajny , ale cena jest trochę wygórowana.
tak trochę o kilka dyszek
Wziąłem de Lux już pierwszego dnia. Gdy pojawiłys ie monety- ta stara wersja- od razu wziąłem... Ale ci magowie? Niestety pomijam. Szkoda.
Ja również do tego momentu kupiłem wszystkie nagrody, ale ten dodatek nie przekonuje mnie w żadnym względzie.
+1
Niestety podpisuję się pod opinią większości osób. Jeżeli nie będzie dodane nic ciekawego do tego dodatku (chociażby w celach) to ja pasuję. Jak na razie to jest po prostu więcej tego samego.
I jeszcze jedno. Co ze zmieną nazwy Ygherna na skolopendromorfa? Bo nic nie odpisujecie pod komentarzem z 2/3 postów w tył?
+1
+1
+1
+1 SKOLOPENDROMORF do cholipki!! :P
A Yghern to nie jest inna nazwa białej wdowy, która to jest rzadką odmianą skolopendromorfa?
O tak +1
+1 Zmiana byłaby na plus :)
Skolopendromorf (w St. Yghern) – leśny insektoid. (St to starsza mowa)
więc to nie jest żadna rzadka odmiana @KubbaK
+1
+1
+1
+1
Powiem tak. Dodatek fajny. Cena no już niezbyt. Zchęcią kupię dodatek Ale stosunek ceny do zawartości jest niezadowalający rozumiem, że obniżka jest nie wykonalna, ponieważ niektórzy już kupili Ale powiększenie zawartości tego dodatku o jakieś sg na pewno polepszy sprawę.
Jak poszerza przez SG to wtedy osoby, które nie kupiły DODATKU nie dostaną tego.
A moze by tak zrobić podmiankę i zamiast dodatku coop otrzymac magów ? Nie ukrywam ale osobiście wolę mieć więcej grywalnych postaci od dodatku w który raczej nie zagram bo ekipa nie do kooperacji :D, cenowo myślę że podobnie a możliwość wyboru dodaje sporo elastyczności do kampanii
Co?! Nie! Wole otrzymać Dziki Gon niż magów
-1
Nie mówię o zmianie dla wszystkich tylko o dodaniu takiej opcji np wybranie dziki lub magowie
Cena prze koks xD nieźle polecieliście obstawiałem 120 125 za ten dodatek a tu cyk 165 xD nie tylko chyba ja mam takie odczucie ze ta cena jest zawyżona
No trochę popłynęli z ceną. Ja obstawiałem 80-100, zobaczymy czy w kolejnej aktualizacji odniosą się jakoś to tych komentarzy.
Na KS też narzekają, że mogliby nam chociaż jakąkolwiek zniżkę dać 40 euro za to to za dużo. Pewnie się znajdzie parę ludzi którzy za to tyle dadzą, ale na pewno o wiele mniej osób kupi niż monety bo one chociaż miał sens ze swoją ceną
zgadzam się monety są warte swej ceny. Może pod naporem niezadowolenia wspierających cena ulegnie zmianie
Oby
Drogawo
Ze zmianą ceny byłby problem. Musieliby zwracać pieniądze tym którzy już kupili. Obstawiałbym bardziej że dodadzą 5 maga.
Jeśli byłby 5 mag to za taką cenę mogę kupić ten dodatek
Za 5/6 postaci już prędzej taka cena
liczyłem na trochę mniej, mogliby dać jakaś zniżkę np. by ludzi zachęcić bardziej do kupienia metalowych monet. Albo dodać bundle dodatek i monety za 190zł/200zł
thomas +1 tylko bardziej cos ala 160/170
5 Magów miałoby sens, dałoby to możliwość gry pełną ekipą 5 graczy - magów.
Pomysł dodatku super ale cena zaporowa :) może jak już się ogra podstawkę i będzie grą tego warta to się dokupi. Póki co cena/zawartość nie klika :) życzę jednak z całego serca powodzenia
Zagrasz Wiedźminem czy Magiem? Hmm... Przy tej cenie to tylko wiedźminem.
:D
[POMYSŁ] Jako darmową żeńską postać można dać CIRI - potrafi podróżować w czasie. Co więcej, mogłaby jednocześnie korzystać z talii Magów i Wiedźminów na swój własny, unikalny sposób. Jednakże Magowie to płatny dodatek, więc trzeba byłoby dobrze to przemyśleć, żeby nie zgrzytało bez niego. Rzuciłem tylko konceptem.
Niby tak, ale jakoś gryzie się to z koncepcją nie mieszania się w fabułę gier/książek
Gdzie taką koncepcję wygłosili? Już dodali Alzura, więc i tak jest już wmieszane.
Tez o tym myślałem oraz o argumencie nie mieszania w to postaci fabularnych. Dlatego może po prostu postać podobna do Ciri ale bez powiedzenia wprost kto to jest ;) może jakaś inna, przyszła podróżniczka w czasie? ;)
Zawartość super, pomysł super, Cena - nie super. Delikatna przesada jak dla mnie, z miłą chęcią wziąłbym wszystko co oferujecie ale 165 zł za 4 figury trochę kart i planszetki to zdecydowanie za dużo szczególnie porównując to z innymi rzeczami które oferujecie. Np. Upgrade standatrd do delux to 230 zł za co dostaję 24 figurki i 6 znaczników. opuszczenie ceny do okolic 100zł zdecydowanie mnie by zachęciło
+1
+1
Uważam że tą postacią może/mogłaby być Ciri ;) jest to logiczne i byłoby wielkim BUUUUM celem, które rozniosłoby się echem po serwisach informacyjnych. Ciri przecież może podróżować w czasie i po uniwersach ;)
+1
+1
+1
+1
Dobrze strzeliłem z tym Alzurem :D Co do dodatku mam mieszane uczucia, nie wiem coś mi nie leży w nim. Z jednej strony fajnie, że coś nowego rozszerzającego grę, ale z drugiej nie klei mi się konkurowanie z magami o potwory. Zastanowię się nad kupnem
Ja cię p*******! Tarcza Alzura! :D
Ja Cię piorun Alzura :P
Ej, ale jeśli to ma się działo 300 lat wstecz, to czy Alzur tutaj pasuje, mam wątpliwości...
Alzur jest twórcą Wiedźminów pierwszej szkoły przed podziałem.
Zaporowa cena jak za 4 figsy troche... Pomysł nawet dobry odnośnie samych magów ale jak na dodatek który kosztuje prawie połowę podstawki nie delux to trochę poniosło
Poprawka ponad polowe*
Czy magowie będą korzystać z eliksirów i petard?
Drugi track z kartami zrobi bałagan podczas grania. Pass.
Czy figurki magów również będą miały nakładki na podstawki? ( nie wiem jak to inaczej nazwać)
Znaczniki czyli znacznik gracza i drewniane kostki?
Koncept: Skoro plansze wiedźminów pozwalają na wybór imienia przy pomocy kafelków, może to samo wprowadzić do magów?
+1
Mamy w dodatku Alzura, więc z nim to by się gryzło. Co do reszty to jak najbardziej pomysł na plus
Może jakaś "szkoła" żbika/rysia dla tej kobiecej postaci? Mało znana, bo była to bardziej karawana adeptów przygarniętych przez wędrownego wiedźmina, który trenował ich na szlaku. Trzymali się na uboczu, nie byli zbyt sławni, korzystali z gościnności innych wiedźmiskich szkół, żeby przeprowadzać mutacje na uczniach, których uznano za gotowych. Wiedźmin, który założył tę "szkołę" pewnego razu nie wrócił z polowania na bazyliszka a wyczekujący jego powrotu uczniowie z czasem porzucili nadzieję na to, że wiedźmin powróci i sami rozeszli się po kontynencie. Taka historia wyjaśniłaby małą popularność szkoły czy brak takowej na mapie. :)
Żbik/Ryś brzmi zbyt podobnie do Kota. Niech Sowę dadzą.
rosomak ;)
Cena dość zaporowa w stosunku do zawartości. Gdyby jeszcze były jakieś extra karty dla wspierających dodatek chętnie, tak raczej odpadam
Trochę dużo za ten dodatek, tym bardziej iż to jest etap wsparcia. Ciekaw jestem ile będzie kosztować w sprzedaży detalicznej - 250? Do tej pory byłem zadowolony z dodatków ale tu poważnie zastanowię się bo delux plus monetki plus dodatek podchodzi pod 800 ziko, srogo. Ja wiem ze masa zawartości i doceniam ale moim zdaniem max 100 ziko za dodatek bym dał na tym etapie. Tym bardziej że moim zdaniem dodatek nie porywa-nie zmienia drastycznie gry - kosmetyczny wręcz. Suma sumarum poważnie przemyśle zakup
+1
+1
+1
+1
+1
Siemano! Jestem wspierającym (już pierwszego dnia zakupiłem wersje deluxe produktu), jednak w sumie nie wiem, które dodatki do gry muszę dokupić, a które będą darmowe w ramach wcześniejszego zakupu. Szkoda, że nie ma gdzieś konkretnie tego napisanego - albo po prostu ja do końca nie widzę tego na stronie. Za pomoc będę wdzięczny ;)
jest konkretnie napisane, na pięknej infografice na stronie głównej
płatne dodatki: monety, magowie
Dokupić musisz jedynie dodatek z magami i monety, jeśli chcesz mieć wszystkie elementy. Reszta przedmiotów będzie zawartością wersji deluxe. Chyba, że będzie kolejny dodatek, wtedy będziesz musiał dokupić.
A pieprzyc to... ide na maxa... Kupilem Magów! Albo wszystko albo nic!
165zł za 4 postacie to trochę sporo, raczej spasuję :/
Kupie w sklepie w niższej cenie. Lipa, że nie ma dla wspierających rabatu od SCD
pytanie kiedy w sklepie sie pojawi
I czy cena rzeczywiście będzie niższa. ;) Pamiętajcie, że to w końcu "Wiedżmin", a dystrybucją gry będzie się zajmował Rebel. ;)))
+1
W sumie, czy lore świata wiedźmińskiego sprzed serek lat jest w ogóle tak dobrze znany? Chyba jest spore pole do popisu (niech ktoś mnie poprawi, jeśli się mylę). Ile lat przed Geraltem pojawili się na Kontynencie ludzie?
https://wiedzmin.fandom.com/wiki/Historia to chyba najlepsze co mamy
około półtora tysiąca lat temu. Ludzie przypłynęli zaraz po koniunkcji sfer, wtedy też pojawiły się potwory. się potwory
Gwent czy papierowy RPG od Redsów dodały co całkiem sporo na temat czasów pierwszych wiedźminow
Hmm czy po kliknięciu dodaj kolejne nagrody powinienem jeszcze coś zrobić? wyskakuje mi wtedy lista nagród które mogę dodać, ale do koszyka za dodatkową cenę. Do tego mam nadzieję, że dbacie jakoś o to, by gra była regrywalna jak np Talizman czy Nemezis, gdzie mogą zdarzyć się różne rzeczy, szczególnie między graczami przez co faktycznie przypomina to jakąś podróż a nie ten sam scenariusz w kółko, nawet jeśli cel ostatecznie jest ten sam(no chyba że mowa o Nemezisie)
Przecież dodatkowa nagroda magowie jest dodatkowo płatna a nie za free.
165zl tylko po to, żeby zagrać inna figurka niż któraś z podstawki? Do tego kilka kart? Podziękuję. Mniej więcej to samo co w Drużynie C czy Drużynie Zarządu. Tyle tylko ze za tamte dałem 59zl...
Porównanie tych dwóch rzeczy jest delikatnie mówiąc nietrafione - w obu dodatkach do Brzdęka masz 4 figurki, 4 plansze i 40 kart. W tym dodatku masz 4 figurki, 4 planszetki, 32 żetony, rozszerzenie planszy i 120 kart. "Troszkę" więcej zawartości.
@Mikołaj Pieprzyk pytanie ile kart z tych 120 to po prostu reskin kart wiedźmińskich z odpowiednimi artami i nazwami pod magów ;)
@kelus to czy reskin, czy nowe karty niewiele zmienia - trzeba je wydrukować i zapłacić za surowiec tak czy inaczej.
@Mikołaj Pieprzyk ale nie płacisz deweloperowi za projektowanie ;)
@GoonBoard - ile jest kart akcji w tym dodatku (w tekście napisane jest o korzystaniu z 80 zupełnie nowych kart akcji, a na infografice widnieje liczba 120) ??
4x10 startowych dla postaci +80 wspólna talia = 120 kart akcji.
Powiem szczerze, że cena za dodatek jest... wysoka, chyba za wysoka, a szkoda, bo najchętniej bym kupił grę w zestawie ze wszystkim co się da :/
+1
+1
+1
W serialu była żeńska szkoła Wiedźminek;)
W serialu, który nie jest częścią uniwersum Redsów
W serialu, po którym Sapkowski powiedział, że nigdy więcej nie da Polakom zekranizować swoich książek :-) No i był też smok, którego nie da się zapomnieć :-)
Jak znowu rozbijecie te postać na 5 celów jak Mantikorę to coś mnie strzeli chyba...
To się nazywa agresywny marketing :p
+1 ale pewnie tak zrobia
Bardzo fajnie to wygląda. Ale ile razy ja tą postacią zagram ? Myślę że nie poprę.
Kupiony dodatek :) Wygląda super. Dobry pomysł na dodanie kobiet bez zepsucia realizmu. Ciekawe kogo wymyślicie jako postać kobiecą do podstawy bo dodanie wiedźminki to będzie niespójność z fabułą. Nie znamy ze Starego Świata żadnej kobiety, która potrafiła używać eliksirów, znaków oraz walki mieczami na poziomie wiedźminów więc zakładam, że trzeba znowu by dodać inny rodzaj kart.
To nie do końca prawda. Co prawda nie znamy żadnej z imienia, jednak w początkach tworzenia wiedźminów testowano również dziewczynki. Nie wiemy do jakiego poziomu dotarły kandydatki, czy przetrwały jedynie trening, czy któraś jednak została poddana mutacjom i przeżyła. Mimo to wspomina się, że twórcy wiedźminów podejmowali takie próby. Ostatecznie zrezygnowano z udziału kobiet ze względu na słabszą kondycję fizyczną oraz częstszą śmierć.
Jeśli chodzi o dodatek magów to czy będą plastikowe znaczniki pkt dla wersji delux?
+1
Ja raczej bym zadał pytanie, czy będę generalnie plastikowe znaczniki do każdej wersji, tak jak figurki w dodatku dzikiego gonu. Po premierze dodatek będzie dostępny w sprzedaży osobno, więc sensowne jest dodanie plastikowych znaczników do dodatku bez względu na wersję.
Wątpię by były plastikowe znaczniki dla podstawowej wersji, wtedy jedyną różnicą od delux były by tylko figurki
Czy jest możliwość obejrzenia całej planszy na jakimś zdjęciu hq? Czy wprowadzając te wszystkie rzeczy + dodatki na planszy nie będzie za ciasno? Może dałoby się powiększyć trochę planszę, dodać kilka lokacji itd...
Masz aż tak duży stół, czy będziesz grać na podłodze ? =D
Fajny dodatek, niestety wykracza poza mój budżet =( Co do grywalnej żeńskiej postaci, nic na siłę. Można by skłonić się ku postać typu Renfri =) ale jak pisałem nic na siłę =)
Renfri niestety by odpadła - nie było jej jeszcze na świecie :/
Ok. To jest tylko gra, wiec niech wymyśla jakas przekozacka damska wersje wiedzmina w sensie legendarnej postaci , jedynej kobiety która przeszła próbe traw i zyła na szlaku, w koncu jest to stary swiat wiec niech żyje legendami i niesamowitymi postaciami które pózniej przeszły w mit/zapomnienie. Moge z tym życ . A jeśli ma to dodatkowo zaspokoić wszystkich malkontentów damskich postaci i sprawić ze wiecej ludzie wesprze gre podczas zbiórki a co za tym pojdzie wiecej odblokujemy SG , to czemu nie !!! Nie zapominajmy ze gry też nie były 100% wierne ksiazkowym źródłom.
+1
Niezły pomysł! I fajnie wymyślone podkreślenie niejako legendarnych/zapomnianych częściowo czasów wiedźminów. Jeśli byłoby to zrobione z głową, też nie widzę nic strsznego w takiej postaci.
Super to wygląda, kawał ciężkiej pracy. Bardzo Wam dziękuję! Co od do dodatkowej postaci żeńskiej? Czy dobrze że będzie TAK! Wiedzminka? NIE!
Bezużyteczny stretch goal robiący pstryczka w nos fanom uniwersum jeżeli będzie to wiedźminka. Jedyny przykład, który będzie pasował do podstawki to cirilla, która wróciła z przyszłości. Wszystko inne będzie po prostu niespójne, bo zerikanki nie mogą używać znaków
Ciri była by spoko ale ona nie może używać znaków jeśli dobrze pamiętam wiec część kart akcji jest bez sensu.
Ja tam ufam twórcom, że rozwiążą to dobrze. ;) Nie wiem czy to będzie wiedźminka, ale sygnowany przez Sapka podręcznik "Wiedźmin: Gra Wyobraźni" wspomina o wiedźminkach ze Szkoły Kota. Zresztą Sapkowski sam mówił, że nie jest wielkim worldbuilderem i całe lore było mu potrzebne tylko do opowiadania historii. Więc trochę jesteśmy świętsi od Sapka tak bardzo tego lore broniąc.
Szkoły wiedźminek też się przewinęły w uniwersum. Jest wiele możliwości dodania żeńskiej postaci. Nawet Zerikanki - mogą mieć po prostu inną zdolność specjalną, byle była zbalansowana. Do tego może to być driada, czy elfka jako przedstawicielka "starszej krwi" w grze. Twórcy mają duże pole do popisu jeśli chodzi o postaci kobiece. ;)
Pewnym argumentem za możliwością istnienia kobiet wiedźminek jest fakt, jak mało wiadomo o Próbach Traw. Były to bardzo mocno ukrywane tajemnice, rozwijane przez magów obecnych w wiedźmińskich twierdzach, do tego szkoły były rozsiane po całym świecie - niewykluczone, że gdzieś kiedyś opracowana została metoda która pozwalała na przeprowadzenie Próby Traw na dziewczynkach, nie kończąc tego ich śmiercią w każdym przypadku. Może w Zerrikanii, dlatego wieści o tym nie dotarły do Starego Świata, może proces wciąż był na tyle trudny, że przeżywalność była bardzo niska, niższa niż u chłopców? Nie uważam żeby dodanie wiedźminki było okropną zbrodnią na zasadach uniwersum, grunt by było to z sensem wprowadzone :)
Możliwe, że tak, ale jak ktos wspomniał to lepiej dla mnie jakbyśmy odblokowali 2 potwory i urozmaicili gameplay zamiast zbierać na zadowolenie malkontentów
W serialu była żeńska szkoła Wiedźminek;)
W serialu to nawet pewna czarodziejka o ,,płomiennych włosach" była brunetką, więc to ostatnie do czego bym zaglądał jeśli chodzi o lore...
+1
Co będzie dodane z lore zapewne jest kontrolowane przez Redów więc nie spodziewam się Ciri
W książkach nie było też nic o szkołach Mantykory, Żmijii i Niedźwiedzia. Ale wiedźmini z tych szkół są już okej? Dlaczego nie uznać, że mogły być tam również szkolone kobiety? Gra planszowa to nie adaptacja książki. Również nie adaptacja gier wideo. To samodzielny produkt i nie widzę powodu by ograniczać swobodę artysytczną twórców.
Bardzo fajny dodatek, z pewnością dodam do nagród :) Sensownie rozwiązana kwestia "siedziby" magów, byli oni często obecni w wiedźmińskich twierdzach, jako że uczestniczyli aktywnie w Próbach Traw.
cena nie adekwatna do podstawki. zawartosc za ta cene zniecheca do kupna... mam deluxa i monetki. liczylem na ok 100 zl zwlaszcza ze zawartosc nie jest rozbudowana
4 Postacie magów w grze dla 5 osób oznaczają że dla jednego gracza zabraknie możliwości gry magiem jeśli wyrazi taką chęć ?